XeSS 3 и генерация кадров работают на старых видеокартах Intel после простого твика
Компания Intel активно рассказывает о преимуществах XeSS 3 и технологии мультифреймовой генерации (MFG) в последние месяцы, параллельно с запуском впечатляющих мобильных чипов Panther Lake и их мощных интегрированных GPU. Однако на данный момент официальная поддержка заявлена только для систем с графическими чипами на архитектуре Xe3 — то есть, исключительно для Panther Lake.
Intel заявляет, что поддержка для более старых GPU находится в разработке, но это не остановило нескольких пользователей Reddit от экспериментов с последними графическими драйверами Intel. Оказалось, что включить XeSS 3 на большинстве графических чипов Intel уже сейчас удивительно просто (via Sweclockers). Для этого, судя по всему, достаточно простой замены файлов. Пользователи в комментариях сообщают о преимуществах мультифреймовой генерации на видеокартах Intel Arc B580 и Arc A770, а также на других моделях.
«Я получил это, чтобы работать на моем A370M. Это намного больше нагружает XMX-блоки, чем я ожидал... Я перехожу с 20-24 до 80-92 кадров в секунду, хотя из-за проблем с синхронизацией кадров это больше похоже на 50-60. Надеюсь, это можно будет исправить к официальному релизу. Даже если нет, это все равно невероятное достижение».
Методика включения XeSS 3 на старых чипах Intel выглядит так: распаковать последний драйвер Intel в выбранную папку, скопировать файлы igxell.dll и igxess_fg.dll из папки 8362 и вставить/заменить ими файлы в папке 8452, удалить текущие графические драйверы с помощью Display Driver Uninstaller и установить новые из модифицированной папки.
Стоит добавить обычную оговорку: результаты могут различаться, и если вы не уверены в своих действиях, возможно, лучше подождать официального релиза. Тем не менее, этот метод, судя по всему, сработал для многих участников обсуждения. Также важно отметить, что прирост производительности за счет генерации кадров, вероятно, будет меньше для старого оборудования, и, как и в случае со всеми формами MFG, для максимального эффекта потребуется достойная базовая частота кадров.
Пользователь F9-0021 сообщает, что в Cyberpunk 2077 на его ноутбуке с A370m базовая частота кадров оказалась не такой большой проблемой, как ожидалось, хотя включение мультифреймовой генерации определенно сильно нагрузило мобильный GPU.
В целом, это выглядит как знаменательный день для владельцев старых видеокарт Intel. Драйверы Intel часто были неоднозначными, но теперь компания заявляет, что они «на световые годы впереди того, где мы были несколько лет назад». И в данном случае, возможно, на несколько месяцев впереди собственного официального релиза драйверов.








0 комментариев