Инсайдеры адаптировали Reflex 2 для старых видеокарт NVIDIA
Технология NVIDIA Reflex 2, представленная в январе вместе с видеокартами RTX 50 серии, снижает задержку вдвое по сравнению с оригинальным Reflex и почти на 75% по сравнению с обычным рендерингом.
К сожалению, до сих пор она была доступна лишь в ограниченном числе игр и официально поддерживалась только новейшими видеокартами RTX 50 серии.
Файлы Reflex 2 уже были включены в релиз игры «The Finals» ещё в прошлом году, но оставались неактивными. Теперь энтузиаст под ником Pure Dark создал демо-файл, позволяющий включить эту функцию и на старых видеокартах RTX.
Автор продемонстрировал, как с помощью загруженного им технического демонстрационного файла можно вручную активировать технологию в поддерживаемых играх.
Он пояснил, что провёл «обратную инженерию» файла nvngx_ratewarp.dll, который был извлечён во время открытого бета-тестирования игры «ARC Raiders». После извлечения и повторной реализации этого файла Reflex 2 теперь может «неофициально» работать и на более старых GPU серии RTX.
Официально NVIDIA поддерживает Reflex 2 только для видеокарт RTX 50 серии, однако, по словам автора, его демо-файл работает даже на картах серии RTX 20.
Ресурс DSO Gaming подтвердил, что файл также эффективно работает на видеокартах RTX 30 серии, что, по логике, означает его совместимость и с RTX 40 серией.
Согласно тестам DSO Gaming, функция отлично работает при частоте кадров системы выше 100 FPS. Однако если FPS игрока находится в диапазоне 30-60, могут возникать визуальные артефакты из-за слишком большой разницы в движении между кадрами.
ИИ: Это отличный пример того, как энтузиасты расширяют функциональность железа, которое у них уже есть. NVIDIA часто ограничивает новые программные функции новейшим оборудованием, чтобы стимулировать апгрейд, но подобные находки дарят старым видеокартам вторую жизнь.









0 комментариев