Бывший глава разработки FSR в AMD намекнул на «большие проблемы» из-за вопросов о FSR 4 для старых видеокарт

Бывший руководитель разработки технологии масштабирования FSR в AMD, включая первую версию FSR 4, намекнул, что не может обсуждать причины, по которым компания не выпускает технологию для старых видеокарт, опасаясь неприятностей.

В ответ на вопрос о том, почему AMD официально не выпускает версию FSR 4 в формате INT8, которая поддерживает старые видеокарты поколений RDNA 2 и 3, Колин Райли опубликовал мем с Жозе Моуринью и подписью «Я предпочитаю не говорить. Если я заговорю, у меня будут большие проблемы».

Вопрос пользователя звучал так: «Эй, Колин, ты знаешь что-нибудь о том, почему AMD скрывает FSR INT8 от пользователей RDNA 2/3?»

Вся эта история с FSR 4 на старых видеокартах AMD тянется уже некоторое время. Началось всё с того, что AMD случайно опубликовала исходный код INT8-версии FSR 4 в своём репозитории на GitHub. Напомним, что FSR 4, использующий машинное обучение для масштабирования графики, в настоящее время доступен только для новейших видеокарт RDNA 4, которые используют формат данных FP8, не поддерживаемый полностью поколениями RDNA 2 и RDNA 3.

Благодаря машинному обучению FSR 4 значительно превосходит предыдущие версии технологии, которые полагались на «ручные» алгоритмы. Более того, с помощью стороннего инструмента Optiscaler можно запустить FSR 4 на старых видеокартах AMD, хотя и с некоторыми ограничениями.

Как полагают, INT8-версия FSR 4 существует для поддержки PlayStation 5 Pro, чья технология частично основана на архитектуре RDNA 2. Более того, старший вице-президент AMD Джек Хьюн официально подтвердил, что FSR 4.1 «построена на том же фундаменте нейросети, что и улучшенный PSSR для PS5 Pro».

Вокруг темы официального релиза INT8-версии FSR для старых видеокарт ходит много слухов. Ранее сама AMD допускала возможность выпуска технологии в виде официальной бета-версии. На этом фоне загадочный пост бывшего главы разработки FSR, несомненно, подольёт масла в огонь.

Существует несколько теорий. Одна из них предполагает, что AMD хочет заставить геймеров обновляться до новейших видеокарт RDNA 4. Другая — что у Sony есть эксклюзивное соглашение с AMD на использование INT8-версии FSR в консолях PlayStation.

Сам Колин Райли также прокомментировал этот аспект в соцсети X, заявив: «Дело не в инженерах: дело в руководстве, которое не понимает программное обеспечение, экосистемы, интерес игроков и игровые технологии. Всё очень просто, и вряд ли это изменится».

Учитывая недавнюю высокую техническую должность Райли в AMD, это звучит не очень обнадёживающе. Тем не менее, полностью сбрасывать со счетов выход FSR 4 для старых видеокарт не стоит. У AMD есть опыт, когда она создаёт неразбериху в подобных вопросах, но также часто в итоге поступает правильно. Будем надеяться.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии