AMD объявила о поддержке FSR 4 в более чем 300 играх — рост в 10 раз за год
AMD в рамках выставки Computex 2026 в Тайбэе объявила, что технология FSR 4 и её нейровизуализация теперь поддерживают более 300 игр.
В марте 2025 года FSR 4 дебютировала вместе с видеокартами серии RX 9000 на архитектуре RDNA 4, поддерживая всего 30 игр. Спустя чуть более года количество поддерживаемых игр выросло в 10 раз.
В сентябре 2025 года AMD расширила поддержку FSR 4 до 85 игр через обновление драйверов, охватив основные AAA-проекты и киберспортивные тайтлы. Пользователи могли активировать технологию одним нажатием в приложении Adrenalin. Таким образом, за первый период рост составил примерно 2,8 раза.
В четвертом квартале 2025 года версия FSR Redstone вызвала взрывной рост экосистемы: за один квартал количество игр увеличилось с 85 до более чем 200, то есть примерно в 2,4 раза. Эта программа упростила процесс интеграции для разработчиков и ускорила адаптацию игр.
FSR 4 изначально полагалась на аппаратное ускорение FP8 AI и не была обратно совместима со старыми архитектурами. На Computex 2026 AMD подтвердила, что технология теперь поддерживает более 300 игр, включая такие крупные проекты, как «Cyberpunk 2077» и «Black Myth: Wukong». Кроме того, компания объявила, что FSR 4.1 будет выпущена для RDNA 3 в июле, а в начале 2027 года поддержка появится и для RDNA 2.
Для потребителей это означает, что владельцам видеокарт серий RX 7000 и RX 6000 не придется менять оборудование, чтобы получить доступ к AI-масштабированию. После обновления драйвера технологию можно будет включить в поддерживаемых играх, что обеспечит увеличение частоты кадров более чем в три раза в сценариях с 4K-разрешением и трассировкой лучей.
В настоящее время экосистема FSR 4 достигла эффекта масштаба и постепенно сокращает разрыв с NVIDIA DLSS. AMD заявила, что продолжит расширять экосистему, предлагая высокопроизводительный игровой опыт большему числу пользователей.








0 комментариев