NVIDIA представила масштабное обновление GeForce NOW на Gamescom 2025
Ещё до начала Gamescom 2025 NVIDIA анонсировала крупнейшее в истории обновление своей облачной игровой службы GeForce NOW. Основой изменений стала архитектура Blackwell, известная по видеокартам серии GeForce RTX 50.
Ключевое изменение касается тарифа Ultimate, который получит серверные аналоги видеокарт RTX 5080 и процессоры AMD Zen 5. Новая инфраструктура обеспечит до 62 TFLOPS вычислительной мощности, 48 ГБ буферной памяти и до 2,8-кратного прироста производительности по сравнению с предыдущим поколением — частично благодаря технологии DLSS 4 Multi Frame Generation.
Помимо аппаратных улучшений, NVIDIA готовит нововведения в качестве изображения. Главным из них стал пакет функций Cinematic Quality Streaming (CQS), который включает:
- цветовую субдискретизацию YUV 4:4:4 и 10-битный HDR,
- кодек AV1 с поддержкой Reference Picture Resampling (RPR),
- новые ИИ-фильтры для снижения шумов и артефактов,
- улучшенную поддержку DPI для устранения размытия изображения на ноутбуках.
Результат заметен невооружённым глазом — особенно в играх с трассировкой пути, таких как Black Myth: Wukong. Детали (растительность, волосы персонажей) становятся чётче, а проблема компрессии изображения, типичная для облачного гейминга, значительно сокращается.
NVIDIA не постеснялась сравнить новые серверы с самой мощной консолью на рынке — PlayStation 5 Pro. На примере Cyberpunk 2077 показано, что GeForce NOW Ultimate способен стримить игру с трассировкой пути в 4K@120 FPS, тогда как PS5 Pro предлагает только режим с рейтрейсингом с ограничением в 40 FPS и заметно худшей графикой. По словам NVIDIA, новые серверы втрое мощнее PS5 Pro, а консольный опыт сегодня можно получить без консоли.
Одной из главных проблем облачного гейминга всегда была задержка ввода. Теперь NVIDIA внедряет:
- Rivermax hardware packet pacing — передачу данных напрямую из/в GPU, что снижает задержки,
- сотрудничество с операторами по внедрению протокола L4S (Low Latency, Low Loss and Scalable Throughput), который дополнительно сокращает лаги.
Хотя пока L4S поддерживают лишь некоторые провайдеры (Comcast, T-Mobile, BT Group), NVIDIA настаивает на расширении поддержки. Для полной работы также необходимы совместимые роутеры. Но новые серверы открывают путь к более высоким частотам обновления:
- 90 FPS в приложении Steam Deck,
- 120 FPS на Lenovo Legion Go S,
- 4K@120 FPS на телевизорах LG (приложение GFN),
- 5K@120 FPS на мониторах LG OLED,
- 1080p@360 FPS или 1440p@240 FPS.
Во время демонстрации NVIDIA хвасталась, что при стриминге 360 FPS сквозная задержка может опускаться ниже 30 мс (с пиками 15–17 мс), что позволяет комфортно играть даже в быстрые шутеры через облако.
Дополнительные нововведения:
- расширенная поддержка гоночных рулей,
- более 2200 новых игр из Steam через функцию Install-to-Play,
- ограниченная возможность стриминга Fortnite напрямую через Discord.
Внедрение новых серверов на архитектуре Blackwell начнётся уже в сентябре. На старте полную поддержку получат всего 20 игр, но список будет быстро расширяться.
0 комментариев