Intel ускорит оптимизацию игр с помощью APO — новые улучшения выйдут в следующем квартале
Компания Intel объявила сегодня о планах ускорить тонкую настройку процессоров для игр с помощью технологии Application Optimization (APO). В следующем квартале ожидается выпуск нового набора улучшений, которые расширят поддержку игр и приложений, усовершенствуют планирование ресурсов и повысят стабильность производительности на разных системах.
«Intel инвестирует в развитие возможностей APO через будущие программы», — подтвердил инженер компании.
APO работает не только с распределением потоков, но и постоянно анализирует поведение приложений, динамически управляя ресурсами. Это включает в себя выбор производительных ядер для потоков, настройку внутренней многопоточности приложений и другие оптимизации, направленные на повышение отзывчивости и частоты кадров в поддерживаемых играх. Некоторые механизмы остаются проприетарными и не будут раскрыты по мере масштабирования технологии.
Обновление будет распространяться через стандартные каналы, включая интерфейс Application Optimizer из Microsoft Store (не через сайт Intel). Этот интерфейс показывает, какие игры оптимизированы, и позволяет отключать APO для конкретных приложений. Технология также поддерживает глобальное отключение, если результаты работы не соответствуют ожиданиям.
Текущая версия APO предназначена для современных процессоров Intel Core (настольных и мобильных) с шестью или более производительными ядрами. Для работы требуется активация Intel Dynamic Tuning Technology в BIOS, свежая версия прошивки и Windows 11. Расширенный режим добавляет совместимость с другими чипами 12-го поколения и новее при наличии Intel DTT версии 11405 или выше.
Intel предупредила, что реальная производительность может варьироваться в зависимости от конфигурации системы и графического оборудования. Ранние сборки обновления получат партнеры экосистемы и тестеры, но точная дата релиза пока не называется — только «следующий квартал».
Источник: Uniko's Hardware
0 комментариев