Проект ZLUDA для запуска CUDA на видеокартах не от Nvidia демонстрирует значительный прогресс

Проект ZLUDA, представляющий собой слой перевода CUDA для работы на видеокартах не от Nvidia, продолжает развиваться. В прошлом году проект был на грани закрытия, но его спас неизвестный спонсор. На этой неделе команда опубликовала отчёт о прогрессе за второй квартал 2025 года, сообщает Phoronix. Основное внимание сейчас уделяется поддержке задач искусственного интеллекта, но также начата работа над совместимостью с 32-битными версиями PhysX, что важно для старых игр, использующих CUDA.

Ключевое изменение — расширение команды разработчиков с одного до двух человек. Вторая участница, Виолет, присоединилась менее месяца назад и уже внесла значительный вклад, особенно в улучшение поддержки больших языковых моделей (LLM) через проект llm.c.

Поддержка 32-битного PhysX

Участник сообщества под ником @Groowy начал работу над добавлением поддержки 32-битного PhysX, собрав подробные логи CUDA. Это выявило несколько ошибок, часть из которых влияет и на 64-битные версии. Исправление этих проблем включено в официальный план разработки, но для полной реализации поддержки потребуется помощь других участников открытого сообщества.

Совместимость с LLM.c

Команда ZLUDA тестирует совместимость с проектом llm.c — небольшой программой, запускающей модель GPT-2 через CUDA. Это важный шаг, так как впервые проверяется работа как стандартных функций CUDA, так и специализированных библиотек, таких как cuBLAS. Изначально ZLUDA падала на первом же вызове, но после доработок Виолет теперь проходит до 552-го вызова. Поддержка 16 из 44 необходимых функций уже реализована.

Повышение точности работы

Главная цель ZLUDA — максимально точное воспроизведение поведения CUDA на видеокартах не от Nvidia. Ранние версии иногда жертвовали точностью, но текущая реализация значительно улучшена. Для проверки используются PTX-тесты, которые выявляют отклонения в работе инструкций. Некоторые сложные инструкции, такие как cvt, уже проходят проверку на битовую точность.

Улучшение системы логов

Для отладки CUDA-приложений критически важны логи взаимодействия с API. В новой версии система логирования ZLUDA стала значительно детальнее, фиксируя ранее невидимые процессы, включая взаимодействие cuBLAS с cuBLASLt и работу cuDNN с низкоуровневыми API драйверов.

Совместимость с динамической компиляцией

Современные GPU-фреймворки, включая CUDA и ROCm/HIP, используют динамическую компиляцию кода. В ROCm/HIP 6.4 произошло изменение ABI, что привело к ошибкам в ZLUDA, особенно на Windows, где библиотека использовала смешанные версии ABI. Эти проблемы также были исправлены.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии