Тестирование DLSS 4 на RTX 5080: тройной прирост FPS, но не без недостатков
Ресурс TheGamer провёл тестирование технологии DLSS 4 с функцией генерации кадров на видеокарте RTX 5080 в играх «Doom: The Dark Ages» и «Dune: Awakening». Результаты впечатляют, но не лишены недостатков.
DLSS использует ИИ для апскейлинга изображения с низкого разрешения до высокого, а генерация кадров идёт ещё дальше — ИИ создаёт дополнительные кадры. В новом поколении видеокарт эта технология может увеличить FPS до 4 раз.
В тестах с ультрашироким монитором (5120×2160) в «Doom: The Dark Ages» при включении DLSS в режиме «Баланс» (60 FPS) и активации 2-кратной генерации кадров FPS подскочил до 120, а в 4-кратном режиме достиг 240 кадров в секунду. Простое нажатие кнопки увеличило производительность вчетверо.
В «Dune: Awakening» технология особенно впечатлила: плавность движения в пустыне и общая иммерсивность значительно улучшились, а приглушённая цветовая гамма игры скрыла большинство артефактов ИИ. Однако в динамичных шутерах, таких как «Doom», в 4-кратном режиме иногда заметны размытие в движении, мерцание интерфейса и увеличенный ввод — это критично для киберспортивных игр вроде «Apex Legends».
Генерация кадров — не панацея. Например, интерполяция с 30 до 120 FPS сильнее снижает качество изображения, чем с 60 до 240 FPS. Поэтому технология больше подходит для ПК среднего и высокого уровня (уже выдающих стабильные 60 FPS), а не для слабых систем. Тем не менее, владельцам RTX 4060/5060 небольшой компромисс в качестве ради FPS может быть оправдан.
Главное преимущество технологии — возможность раскрыть потенциал мониторов с высокой частотой обновления. Например, 240-герцовый Samsung Odyssey G9 наконец-то можно загрузить на полную. Для владельцев 120 Гц и 360 Гц дисплеев это, возможно, единственный способ добиться идеальной плавности.
DLSS 4 действительно работает как «волшебная кнопка», создающая кадры из воздуха, но имеет недостатки: лёгкие потери в качестве, повышенный ввод и ограниченную пользу для слабых ПК. Однако когда в пустынях «Dune» вы получаете 240 FPS, эти минусы кажутся незначительными. Технология Nvidia вновь доказывает, что ИИ переопределяет границы игрового опыта.
0 комментариев