Nvidia и Microsoft внедряют нейронный шейдинг в DirectX
NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия
Читайте также:AMD RDNA 3 с 48 ГБ памяти могут превзойти Nvidia в ИИDLSS 4 будет в Stellar Blade и Lost Soul AsideИгровые персонажи NVIDIA ACE появятся в inZOI и NARAKAОсвобождение под залог по делу о контрабанде чипов NvidiaNVIDIA и Microsoft открывают новую эру игр с революционной технологией нейронного шейдинга
Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия
Читайте также:NVIDIA и Microsoft открывают новую эру игр с революционной технологией нейронного шейдингаAsus выпустит портативную консоль Xbox в 2025 годуУченые подвергают сомнению квантовый «прорыв» Microsoft с чипом Majorana 1Последние заявления Microsoft о квантовых вычислениях ученые назвали «ненадежными»Почему погибла первая Xbox, войны с Sony
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.
Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами.
Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Читайте также:AMD RDNA 3 с 48 ГБ памяти могут превзойти Nvidia в ИИИнструмент ИИ просит пользователя изучить кодирование, а не заставлять его генерировать кодKIOXIA выпустила NVMe-накопители LC9 на 122,88 ТБQualcomm планирует развивать ИИ и IoT с Edge ImpulseSilicon Motion покажет решения для ИИ и SoC на Embedded World 2025
Читайте также:DLSS 4 будет в Stellar Blade и Lost Soul AsideЛюбители компьютерных игр уже настроили поддержку AMD FSR 4 в играх, где есть Nvidia DLSSМод OptiScaler добавляет поддержку AMD FSR 4 в игры с поддержкой DLSSControl Ultimate: поддержка DLSS 3.7 и новые настройки «Ultra»Прессе разрешили ознакомиться с Assassin's Creed Shadows — в игре будет улучшенная графика благодаря DLSS 4
Это изменится с так называемым нейронным рендерингом — широким термином, описывающим конвейер графического рендеринга в реальном времени, улучшенный новыми методами и возможностями, поддерживаемыми ИИ. Определенное подмножество нейронного рендеринга, ориентированное на улучшение процесса затенения в графике, называется нейронным затенением. Его основная цель — улучшить внешний вид материалов, освещения, теней и текстур путем интеграции ИИ в этап затенения графического конвейера. Добавление кооперативных векторов, которые позволяют небольшим нейронным сетям работать на разных этапах шейдера, например, в пиксельном шейдере, не монополизируя графический процессор, является ключевым фактором для нейронного затенения.
«И́нтел» («Intel Corp.», МФА: [ˈɪntɛl ˌkɔːpə'reɪʃən]) — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов (включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты) и др). Штаб-квартира — в Санта-Кларе (США, штат Калифорния). Википедия
Читайте также:Intel Arrow Lake Refresh — в десктопах и ноутбукахASUS демонстрирует серверы на базе Intel Xeon 6 и Intel Gaudi 3 на CloudFest 2025Гендиректор Intel Лип-Бу Тан о «литейном заводе»Intel объявляет о назначении Лип-Бу Тана новым генеральным директоромОбразец Intel Panther Lake на видном месте на выставке Embedded World 2025
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод с англ. — «передовые микроустройства») — производитель интегральной микросхемной электроники. Второй по объему производства и продаж производитель процессоров архитектуры x86 c долей рынка 16,9 %▲(2014), а также один из крупнейших производителей графических процессоров (после приобретения ATI Technologies в 2006 году), чипсетов для материнских плат и флеш-памяти. Компания с 2009 года не имеет собственного производства и размещает заказы на мощностях других компаний. Википедия
Читайте также:AMD RDNA 3 с 48 ГБ памяти могут превзойти Nvidia в ИИПроцессоры AMD Ryzen 9000X3D Series теперь доступны в игровых ПК iBUYPOWERПроцессоры AMD Ryzen 9000X3D Series теперь доступны в игровых ПК iBUYPOWERПроцессоры AMD Ryzen 9000X3D Series теперь доступны в игровых ПК iBUYPOWERРеференсная видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT «Сделано AMD» сфотографирована в Китае
«Microsoft добавляет поддержку кооперативных векторов в DirectX и HLSL, начиная с предварительной версии в апреле», — сказал Шон Харгривз, менеджер по разработке Direct3D в Microsoft. «Это продвинет будущее графического программирования, включив нейронный рендеринг в игровой индустрии. Разблокировка тензорных ядер на графических процессорах Nvidia RTX позволит разработчикам в полной мере использовать нейронные шейдеры RTX для более насыщенных и захватывающих впечатлений в Windows».
Мы понимаем — мы обратились к AMD, Intel и Nvidia за дополнительными комментариями, но не получили ответа — что предстоящий предварительный просмотр DirectX с кооперативными векторами начнется как эксклюзив Nvidia. Как только поддержка драйверов станет доступна от AMD и Intel, она должна работать и на их графических процессорах. Но нам нужно подождать, чтобы узнать не только, работает ли она, но и насколько хорошо она работает — как с точки зрения точности изображения, так и производительности.
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев