No Man's Sky расширена обновлением Worlds Part II

Привет! No Man's Sky — это игра, которую мы все искренне любим. В прошлом году мы выпустили Worlds Part I, и я помню, как тогда подумал, что это только начало. Мы не можем дождаться, чтобы показать людям, над чем мы работаем! Есть новые солнечные системы, новые планеты с большим разнообразием, новые типы ландшафта, даже новые газовые гиганты и, конечно, новые приключения. Наше следующее обновление называется Worlds Part II. Полные заметки о патче доступны здесь.

Worlds Part II позволяет нам расширить границы нашего движка с помощью новых технологий. По всей вселенной мы добавляем миллиарды новых солнечных систем и триллионы новых планет, а также вводим новые биомы и ландшафты, не меняя то, что люди уже любят в игре. Теперь это намного превосходит то, что мы когда-либо считали возможным, когда начинали.

Обновление 5.50, МИРЫ ЧАСТЬ II, расширяет и углубляет вселенную новыми звездами, новой историей и новыми классами планет, включая газовых гигантов, водные миры и разрушенные цивилизации. Миры стали разнообразнее, чем когда-либо, с новыми формами ландшафта и биомами, и населены огромным количеством странных новых существ. Улучшения движка включают полную переработку систем освещения, улучшенную визуализацию воды, более быструю загрузку и многое другое!

Я работаю над новой системой рельефа уже некоторое время. Рельеф более подробный и гораздо более разнообразный, с огромными горами и этими массивными объектами. Я действительно счастливее всего, работая над этим.

Команда очень занята работой над Light No Fire (добавьте ее в список желаний здесь !). Каждый раз, когда мы продвигаем наш движок в новые места, у нас возникает желание поделиться им с сообществом, с No Man's Sky.

Газовые гиганты действительно эпичны, в десять раз больше нашей самой большой планеты. Это действительно конечная цель — исследовать их с огромными штормами, которые бушуют на поверхности. Новые технологии позволяют океанам достигать глубины в несколько километров. Новая система освещения заставляет их выглядеть совсем по-другому. Новые каустики, световые лучи и чем глубже вы исследуете, тем темнее становится. У меня были такие моменты, когда вы исследуете, и вдруг какое-то огромное существо появляется в поле зрения, и это просто невероятно.

Каждый элемент нашего освещения был переписан. Тени показывают больше деталей, свет мерцает сквозь листья, пещеры темные и захватывающие. Океаны теперь отражают облака и звезды, создавая эти прекрасные закаты и ночное небо.

Вода физически реагирует на окружающий мир. Существа пробираются сквозь нее. На ней есть маленькие ямочки под дождем и большие волны, когда корабли пролетают над головой. Иногда бывают моменты, когда корабль просто пролетает мимо спокойного океана, а вода под ним рябит, и это просто так умиротворяюще смотреть.

В глубинах океана и на суше есть эти новые существа, которых можно обнаружить. Я думаю, что мы стали, вероятно, страннее, чем когда-либо прежде. Когда вы приземляетесь на планете, все технологии объединяются, чтобы создать эмоцию, это чувство осознания того, что никто никогда не был в этом мире раньше. Я думаю, что это то, что делает эту игру действительно особенной.

Также есть тонны нового игрового процесса. Есть этот огромный квест, который связывает воедино некоторые нити, которые мы создавали годами. У нас есть экспедиция, которая берет вас на экскурсию по всем новым мирам, которые мы строим, и в ней есть невероятные награды. Это наш девятый год с момента релиза. Я думаю, что мы делаем вещи, которые сообщество, вероятно, никогда не думало, что произойдут. Я честно говоря, не могу дождаться, когда вы все поиграете.

Это наш девятый год с момента релиза. Я думаю, что мы делаем вещи, которые сообщество, вероятно, никогда не думало, что произойдут. Я честно не могу дождаться, когда вы все поиграете. Наше путешествие продолжается.
Шон Мюррей, управляющий директор Hello Games

Источник: No Man's Sky Steam Profile

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все