PS5 Pro не будет запускать Elden Ring со скоростью 60 FPS

При запуске у Elden Ring были проблемы с производительностью. From Software боролась с этим, выпуская обновления сразу после запуска. Проблемы коснулись и консолей, а на PlayStation 5, например, игра имела проблемы с достижением и поддержанием 60 кадров в секунду. PS5 Pro с технологией масштабирования PSSR могла бы внести изменения, но в случае с Elden Ring производительность по-прежнему остается проблемой (см. Games Radar).

Постоянные 60 кадров в секунду на консолях все еще недостижимы для Elden Ring

Elden Ring теоретически не входила в список игр, использующих функцию PS5 Pro Enhanced, но тестеры из Digital Foundry решили проверить, как игра будет работать благодаря режиму Game Boost на новой консоли Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Стартовали продажи PlayStation 5 Pro по цене 700 долларовСравнение графики Bloodborne на PS5 и PS5 Pro в новом роликеSony Interactive Entertainment запускает PlayStation 5 ProРелиз переиздания Silent Hill 2 получит поддержку улучшенной консоли PS5 ProSony запатентовала специальную кнопку перемотки, которая спасет нас, когда мы не умеем играть

. На данный момент лучшим выбором для игры в хит FromSoftware была Xbox Series X, и версия Pro PS5 меняет это положение, хотя результаты не совсем удовлетворительны.

В настоящее время на PlayStation 5 Pro Elden Ring работает лучше в режиме качества, чем на Xbox Series X в режиме производительности. Однако это не меняет того факта, что, несмотря на все усилия, игра по-прежнему не может поддерживать постоянные 60 кадров в секунду. Работа FromSoftware продолжает вызывать проблемы и похоже, что только следующее поколение консолей сможет изменить такое положение вещей.

No Man's Sky в разрешении 8K и 30 кадрах благодаря PS5 Pro

PS5 Pro позволила разработчикам получить больше от своих игр, в том числе с точки зрения трассировки лучей, которая ограничивала игры 30 кадрами в секунду. Разработчики из Hello Games, создателей No Man’s Sky, пошли другим путём. Их продукция, наверное, вторая в списке, после F1 2024, позволяющая играть на PS5 Pro в разрешении 8К (см. Пресс-Старт).

Разумеется, для игры в таком высоком разрешении нужен подходящий экран, который доступен не многим игрокам. Кроме того, это приводит к значительному снижению частоты кадров, и, как обнаружила Sony, большинство геймеров предпочитают более высокую производительность игры более хорошей графике.

Кроме того, Hello Games представила кроссплатформенное сохранение, а это значит, что мы можем переносить наш прогресс между компьютерной и консольной версиями. Однако спустя 3 года событие Mass Effect возвращается. Для игроков это шанс приобрести Normandy SR1 и добавить его в свою коллекцию.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий