Microsoft представила новую технологию масштабирования Auto SR

/ ТехнологииНовости / Технологии

В начале июня Microsoft представила новую технологию апскейлинга — Auto SR. Он обрабатывает изображения с разрешением от 700 до 900 строк и отображает их в более высоком качестве на соответствующих мониторах. Однако на данный момент Auto SR поддерживается только новыми ноутбуками Microsoft

Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия

Читайте также:Следующая игра студии экс-директора Arkane понравится фанатам Prey и DishonoredXbox Game Pass потерял больше, чем приобрёл в первой половине августаВетеран Microsoft и Blizzard стал гендиректором Fantasy SportsRPG Avowed выйдет в ноябре 2023 годаMicrosoft и Activision формируют новую команду под Blizzard для небольших игр

с процессорами Qualcomm. Digital Foundry проверила, дает ли Auto SR удовлетворительные результаты.

Auto SR может найти свое место в играх

Когда Microsoft анонсировала Auto SR, она представила возможности технологии в игре Borderlands 3. Digital Foundry решила воссоздать тест, чтобы проверить, подтвердились ли расчеты компании в реальности. Оказалось, что Auto SR действительно заметно улучшает качество изображения. Однако следующая игра Control выявила недостатки этой технологии.

Auto SR работает только на готовом изображении. Например, он не анализирует ранее отображавшиеся кадры, как DLSS. По этой причине любые дрожания изображения и недостатки не устраняются. Более того, технология поддерживает только игры, отображаемые в полноэкранном режиме. В случае безрамочного окна необходимо сначала уменьшить разрешение экрана в настройках системы.

Интересной особенностью Auto SR является возможность добавления дополнительных приложений, которые теоретически не поддерживаются технологией. Digital Foundry сделала это в случае с Cyberpunk 2077, а Auto SR действительно улучшила качество отображаемого изображения, но оно все равно обрезалось из-за плохой производительности процессора Qualcomm. Однако у Auto SR, поскольку он запускается из настроек операционной системы, есть еще одна хитрость.

Во время игры God of War компания Digital Foundry сначала системно включила Auto SR, а затем и в самой игре FSR2 от AMD

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод с англ. — «передовые микроустройства») — производитель интегральной микросхемной электроники. Второй по объему производства и продаж производитель процессоров архитектуры x86 c долей рынка 16,9 %▲(2014), а также один из крупнейших производителей графических процессоров (после приобретения ATI Technologies в 2006 году), чипсетов для материнских плат и флеш-памяти. Компания с 2009 года не имеет собственного производства и размещает заказы на мощностях других компаний. Википедия

Читайте также:AMD раскрыла цены на Ryzen 9000. Они выше неофициальных, но все же доступнее 7000-й серииПодтверждены цена и доступность процессора AMD Ryzen 9000 «Zen 5» для настольных ПКМинимальные и рекомендуемые системные требования для Warhammer 40,000: Space Marine 2AMD объединит Unknown9 Awakening и Warhammer: Space Marine II с процессорами и видеокартамиНовый iGPU AMD Radeon 890M превосходит Intel 7 Ultra в играх

. Разница с двумя технологиями масштабирования, работающими параллельно, заметна и показывает гибкость Auto SR.

Таким образом, Auto SR работает тем лучше, чем лучше исходное изображение. Технология приносит хорошие результаты, но помните, что она каждый раз предполагает задержку примерно в 12 мс. Digital Foundry предполагает, что в будущем поддержка Auto SR может появиться и на других чипах, включая новое поколение AI-процессоров от AMD, которое также будет поддерживать Copilot+.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон

Смотреть все