Новая технология Nvidia может решить проблему с нехваткой видеопамяти в играх
Nvidia работает над новой технологией Neural Texture Compression, основанной на искусственном интеллекте. Ожидается, что она позволит лучше сжимать высококачественные текстуры. Это может быть решением проблем с нехваткой видеопамяти в играх.
Однако следует иметь в виду, что на данный момент технология еще нуждается в доработке и в нынешнем состоянии применить ее на практике будет затруднительно. Таким образом, пройдет некоторое время, прежде чем NTC станет широко использоваться.
Что касается деталей, связанных с новейшей технологией Nvidia, Neural Texture Compression — это алгоритм, основанный на искусственном интеллекте.
- NTC обеспечивает лучшее сжатие текстур. Его использование означает, что при сохранении того же качества размер в шестнадцать раз меньше.
- NTC должен превзойти используемые в настоящее время алгоритмы не только по качеству. Предполагается, что технология Nvidia работает на видеокартах и не требует дополнительного программного обеспечения. Также предполагается распаковывать файлы в режиме реального времени.
Сегодня легко заметить довольно проблемную тенденцию. Большинство игр, выходящих в настоящее время на ПК, предъявляют чрезвычайно высокие требования к оборудованию, особенно когда речь идет о видеокартах. Даже The Lord of the Rings: Gollum, который никого не удивляет в графическом плане, нуждается в RTX 3060 с 8 ГБ видеопамяти на средних настройках графики. Снижение спроса на видеопамять в современных играх сегодня становится необходимостью.
0 комментариев