Valheim: правильный порядок биомов и все ресурсы каждого региона

/ ИгрыГайды

Valheimстроится вокруг прогрессии по биомам: снаряжение и материалы в основном остаются недоступными, пока вы не пройдёте каждую биому в определённом порядке. Игра сама об этом не сообщает, поэтому легко случайно забрести туда, куда пока рано. Если вы хотите понять, как продвигаться по Valheim, вот правильный порядок биомов, а также все важные ресурсы, которые можно найти в каждом из них.

Содержание:


Valheim: обзор руководства по прогрессии биомов   

Биом Босс Уровень снаряжения
Луга Эйктюр Камень и кремень
Тёмный лес Старейшина Бронза
Болото Костная масса Железо
Гора Модер Серебро
Равнины Яглут Чёрный металл
Туманные земли Королева Панцирь
Пепельные земли Фейдер Пламеталл
Крайний Север Фимбульбринге Норд

Луга   

Босс Эйктюр
Уровень снаряжения Камень и кремень
Ресурсы Древесина, Смола, Камень, Кремень, Качественная древесина, Малина, Обрывки кожи, Перья, Глаз серого дварфа Грибы, Одуванчики, Семена бука, Жёлуди, Мёд, Пчелиная матка, Мясо кабана, Хвост шеи, Оленья шкура

Луга — первая биома, в которой появляются все игроки, и одновременно самая спокойная из всех. Опасностей здесь почти нет, но и ценных ресурсов немного. Зато эта биома даёт всё необходимое для старта, включая важные ресурсы вроде простой еды и пчелиных маток, нужных для производства собственного мёда.

Эйктюра, босса Лугов, можно призвать, использовав оленьи трофеи в алтаре. Победа над ним открывает первую кирку. Установите голову этого босса в ритуальном круге на стартовой точке появления и активируйте её, чтобы получить возможность использовать силу Эйктюра, дающую следующие бонусы:

  • -60% к расходу выносливости при беге
  • -60% к расходу выносливости при прыжке
  • -60% к расходу выносливости при плавании
  • Длится 300 секунд

Исследуя Луга, вы можете найти два обуха топора и создать оружие «Ранние топоры».

Тёмный лес   

Босс Старейшина
Уровень снаряжения Бронза
Ресурсы Медь, Олово, Бронза, Древесина сердцевины, Шишки ели и сосны, Чертополох, Жёлтый гриб, Костные фрагменты Черника, Ядра суртлингов, Медвежья шкура, Медвежье мясо, Медвежья лапа, Шкура тролля, Букеперри

В Тёмном лесу становится куда опаснее. Здесь вам встретятся тролли, медведи, скелеты и орды серых дварфов. Именно тут вы начнёте создавать первое металлическое снаряжение из бронзы, которую получают путём соединения меди и олова.

Старейшина — босс этой биомы. Чтобы бросить ему вызов, нужно собрать древние семена из мест появления серых дварфов. Победа над ним даёт ключ от болота, которым можно открывать затонувшие склепы в биомах Болота. Установка головы Старейшины в ритуальном круге даёт силу со следующими бонусами:

  • +30% к восстановлению здоровья
  • +60% к урону рубки (работает только по деревьям и постройкам)
  • +60% к урону киркой
  • Длится 300 секунд

Болото   

Босс Костная масса
Уровень снаряжения Железо
Ресурсы Слизь, Потроха, Мешок с кровью, Грязь, Металлолом Цепь, Корень, Семена репы, Древняя кора, Цепь

Помимо более опасных врагов, в Болотах игрокам придётся адаптироваться к яду и статусу «Мокрый», который снижает скорость восстановления выносливости. Возьмите за привычку строить побольше небольших лагерей, чтобы высохнуть и подлечиться. Используйте ключ от болота, полученный от Старейшины, чтобы попасть в Затонувшие склепы, где можно добывать обломки железа.

Костная масса — ваша главная цель в Болотах. Чтобы сразиться с ним, нужно собрать высохшие кости в Затонувших склепах. Победа над этим боссом даёт «Костоискатель» — предмет, обнаруживающий залежи серебряной руды в биомах Горы. Активация силы Костной массы даёт следующие эффекты:

  • Небольшое сопротивление физическому урону (дробящему, колющему и рубящему)
  • -100% к расходу выносливости при блоке
  • Блокирование возвращает +5 выносливости
  • Длится 300 секунд

Гора   

Босс Модер
Уровень снаряжения Серебро
Ресурсы Серебро, Лук, Обсидиан, Мясо волка, Шкура волка, Клык волка Морозная железа, Коготь Фенрира, Шерсть Фенрира, Кристалл, Красный джут

Горы покрыты снегом, и здесь полно волков, оборотней, драконов и големов. Вам понадобится тёплая одежда, медовуха на сопротивление морозу или множество костров, чтобы противостоять холоду этой биомы. Используйте Костоискатель, полученный от Костной массы, чтобы находить залежи серебряной руды, из которой можно создавать ещё более мощное снаряжение.

Главный босс Гор — Модер, огромный дракон, которого будет непросто одолеть, если не подготовить достаточное укрытие вокруг арены. Победа над ней даёт драконьи слёзы, используемые для создания стола ремесленника для крафта конца игры. Сила Модер даёт следующие эффекты:

  • Ветер всегда будет попутным при плавании под парусом
  • +300 к максимальной переносимой массе
  • Сопротивление морозу
  • +10% к скорости передвижения
  • Длится 300 секунд

В Горах может находиться Кузня потенциала, с помощью которой можно улучшать снаряжение сверх его максимального уровня.

Равнины   

Босс Яглут
Уровень снаряжения Чёрный металл
Ресурсы Чёрный металл, Мясо локса, Шкура локса, Мерзкие ребра, Ячмень Гнилое мясо, Лён, Морошка, Смола

Равнины — чрезвычайно опасная биома, где обитают гигантские комары, нежить-медведи и племена гоблинов-фулингов. Вам придётся разорять поселения фулингов, чтобы добыть чёрный металл для улучшения снаряжения, так что готовьтесь много сражаться.

Яглут — босс этой биомы. Чтобы сразиться с ним, нужно собрать пять тотемов фулингов в деревнях, аванпостах и других местах. Победа над ним даёт разорванные духи — материал, необходимый для создания источника огоньков, который важен для исследования Туманных земель. Сила Яглута даёт следующие эффекты:

  • Даёт сопротивление электричеству
  • +25 к навыку земледелия
  • +10% ко всем типам урона
  • Длится 300 секунд

Туманные земли   

Босс Королева
Уровень снаряжения Панцирь
Ресурсы Панцирная челюсть, Сгусток крови, Мешок с желчью, Дым Йотуна, Королевское желе, Шляпка мага, Мясо зайца Чёрный мрамор, Чёрное ядро, Сок, Мягкая ткань, Древесина Иггдрасиля, Чешуйчатая шкура, Фрагмент Разрушителя Печатей, Огонёк

Как следует из названия, биом Туманные земли покрыт густым туманом, который сильно ограничивает обзор. Для передвижения по этой биоме понадобятся огоньки, а также прочное снаряжение для защиты от гигантских насекомых. Здесь же вы впервые получите возможность добывать Эйтр и использовать магию.

Чтобы продвинуться к следующей биоме, нужно победить Королеву — огромное насекомое, из которого после смерти выпадают Величественные панцири. Этот трофей с босса используется для создания улучшения «Ремесленный пресс» для ремесленных столов. Активация силы Королевы даёт следующие эффекты:

  • +100% к восстановлению Эйтра
  • Сопротивление яду
  • -100% к расходу выносливости при скрытности
  • Длится 300 секунд

Пепельные земли   

Босс Фейдер
Уровень снаряжения Пламеталл
Ресурсы Пламеталл, Прустит, Порошок, Зуб Костечелюсти, Чешуя Костечелюсти, Мясо Костечелюсти, Сухожилие Моргена, Сердце Моргена, Обугленная кость, Обугленное зубчатое колесо, Сера Мясо стервятника, Дымный пух, Голова скрипки, Небесное перо, Таз Асквина, Ребра Асквина, Череп Асквина, Шея Асквина, Мочевой пузырь Асквина

Пепельные земли — вулканический биом. Чтобы добраться туда, понадобится построить драккар — самый большой из доступных кораблей. Также нужна жаростойкая броня, иначе воздух сварит вас заживо ещё до того, как ящеры, змеи и забытые воины успеют откусить кусок от вашей полосы здоровья.

Босс Пепельных земель — Фейдер. Чтобы призвать его, нужно создать три колокола. Сила Фейдера даёт следующие бонусы:

  • Сопротивление огню
  • +100% к набору адреналина
  • +50% к снижению накопления шкалы оглушения
  • Длится 300 секунд

Крайний Север   

Босс Фимбульбринге
Уровень снаряжения Норд
Ресурсы Мясо лося, Шкура лося, Сухожилие лося, Древесина, Сердцевина древесины, Снежки, Лёд, Морозные ядра, Поминальный уголь, Кожа, Ремни, Норнанить, Личинка Эссенция морозного огня, Эссенция громовой крови, Окаменевшая ткань, Кровезимое золото, Лёд, Жидкий мороз, Тюленья шкура, Тюлений жир, Пучок волос элейкинга, Длинные когти, Мёрзлая ветвь, Мёртвая мякоть

Крайний Север похож на Горы тем, что в обеих биомах очень холодно, но здесь вам придётся иметь дело с глубоким снегом, сильными метелями, огромными троллями и угрозой вторжения йотунов.

Финальный босс Valheim — Калл Фимбульбринге, и одолеть его будет крайне сложно по ряду причин (которые я не буду раскрывать здесь). Победа над ним даёт материал для создания особого шлема, а также...

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры