Deep Rock Galactic: Rogue Core — гайд для новичков: классы, колоды, улучшения и советы по прохождению

/ ИгрыГайды

Deep Rock Galactic: Rogue Core — это не сиквел оригинальной игры, а совершенно самостоятельный проект. Освоиться в нём непросто: вас ждут бесконечные орды врагов и постоянно возрождающиеся пиявки, которые хватают персонажа и не отпускают, пока его не спасёт напарник.

Это руководство для новичков поможет вам начать игру. Я расскажу о разных классах, целях забега, системе улучшений и многом другом. Камень и наковальня!

Содержание:


Кем играть?   

На данный момент в игре доступно пять классов: Реткон, Споттер, Страж, Сокольничий и Резак. У каждого свой уникальный стиль игры.

Лично я сразу выбрал Сокольничего и быстро понял, что это персонаж с самым высоким ДПС. Благодаря дрону «Ястреб», который атакует врагов и оживляет союзников, он наносит в два-три раза больше урона, чем тиммейты. Считаю, что Сокольничий отлично подходит для начала.

Однако у каждого класса своя роль. Например, Страж — это специалист по контролю территории. Его способность отталкивает врагов (что очень полезно при защите двигателя лифта) и восстанавливает броню.

Внимательно изучите описание каждого класса и выберите того, кто вам по душе. Я советую сосредоточиться на одном классе. Так вы прокачаете его умения и со временем сможете улучшить персонажа, получив дополнительные бонусы. К тому же, играть одним классом проще для обучения.

Колоды классов и улучшения   

Колоды классов   

Помимо выбора класса, стоит обратить внимание на разные колоды.

Это модификации, с помощью которых вы можете менять направление развития персонажа во время забега при использовании Био-ускорителя.

У каждого класса есть две колоды на выбор. Например, у Сокольничего колоды разделены на урон от способностей и перезарядку дрона и комбинации с электрическим уроном.

Колоды — важная часть формирования билда по ходу игры. Часто они отражают ваш выбор улучшений или то, какое оружие вы получаете в начале. Изменения можно вносить на лету, но лучше продумывать билд с самого старта — особенно на высоких сложностях, когда игра становится по-настоящему напряжённой.

Как только вы возвысите двух классов, вы сможете смешивать колоды, открывая путь к более уникальным забегам.

Улучшения   

Улучшения — ключевая часть прокачки вашего класса по ходу игры. У каждого класса есть восемь слотов для улучшений, которые включают бонусы вроде дополнительного максимума боеприпасов, повышения критического урона, увеличения переносимого объёма Экспенита и многое другое.

Выбор улучшений, опять же, зависит от вашего стиля игры. Я играю за Сокольничего, поэтому просто пошёл по правой ветке дерева, взяв улучшения, повышающие критический урон и уменьшающие разброс оружия.

Новые улучшения открываются через получение Скриптов, которые зарабатываются в Терминале операций по мере выполнения целей в забегах.

Пора бурить глубже   

В этом разделе мы разберём весь игровой процесс Rogue Core, чтобы вы были лучше подготовлены и знали, чего ожидать, когда пробуритесь к ядру.

Выберите оружие, гранату и снаряжение   

Прежде чем начать бурение и исследование, каждый член команды должен выбрать основное оружие, гранату и предмет снаряжения. Выбор происходит по очереди.

Лично я предпочитаю винтовки, если они доступны, но на высоких уровнях сложности выбор оружия сильно ограничен — обычно остаются только пистолеты и дробовики.

Гранату выбирайте на свой вкус, но я рекомендую разбрасывающиеся гранаты — они помогают справляться с большими роями порождений ядра. Снаряжение тоже выбирается по желанию. Мне нравится платформенное ружьё.

Хуже всего — сигнальный пистолет: хотя он даёт свет, отсутствие мобильности иногда раздражает.

Спуск к ядру   

После выбора оружия пора отправляться к ядру. Именно здесь игра по-настоящему начинается. Каждый уровень наполнен заданиями, которые нужно выполнять.

  • Вам нужно добывать Экспенит, затем вызвать своего дрона (клавиша C), чтобы сдать Экспенит.
  • Выполняйте задачи вроде «Верстак» и «Био-ускоритель», чтобы получить ранние улучшения.
    • При активации Верстак порождает ящик, который нужно использовать для его ремонта. Найдите ящик по карте и принесите его обратно. Зажмите левую кнопку мыши, чтобы бросить ящик.
  • Некоторые дополнительные задачи — например, «Шахтёр жеод» или «Трансмутатор Экспенита» — также можно выполнить ради дополнительных наград.

Следите за ящиками с бронёй, которые бесконечно восстанавливают броню, ящиками с боеприпасами, дающими 50 процентов брони и патронов, и красным сахаром, который восстанавливает здоровье персонажа.

И, конечно же, враги. Их много. Обычные ползуны легко уничтожаются, но вот дробители, палители и пиявки... за всем нужно следить. Сложность возрастает по мере спуска вглубь.

Таймер и спуск   

У каждого забега в Rogue Core есть таймер, расположенный в верхнем левом углу экрана (там же отображаются приближающиеся рои, отмеченные маленьким белым значком порождения ядра).

Таймер неумолимо тикает, и когда он доходит до конца, игра начинает бесконечно генерировать волны врагов. Ваша цель — добраться до лифта и спуститься на следующий уровень до того, как это произойдет.

Иногда это означает, что вы не сможете выполнить все задачи на уровне. Если вы застряли или вас задержал большой рой, можно спокойно пропустить часть контента. Таймер нужен для поддержания приемлемого темпа игры, а дополнительное давление добавляет напряжённых моментов на высоких сложностях.

Активация лифта   

Цель каждого уровня — добраться до лифта с небольшим запасом времени, активировать его, а затем защищать двигатель шахты, пока не станет возможным спуск.

Если двигатель шахты повреждён, его нужно будет починить.

В идеале один член команды должен находиться на самом двигателе, пока остальные отбивают от него рой.

Возрастающая сложность   

По мере спуска вам придётся выбирать модификаторы. Это могут быть артефакты с улучшенными наградами, но ценой увеличения плотности врагов или их урона. Сложность игры значительно возрастает с каждым новым уровнем. Возможно, стоит подумать об улучшениях персонажа, которые помогут противостоять этим модификаторам.

Битва с боссом   

В конце забега вас ждёт босс. На ранних этапах это будет Привратник Гутурак. Сначала зачистите местность от врагов, затем активируйте каждую из красных сфер. Это начнёт битву с боссом.

Вам нужно будет одолеть босса в три этапа.

Каждый этап требует бросить один из уничтоженных шаров в центральную яму. У Гутурака есть несколько атак: зелёная слизь по площади, спиральная атака и заряженный лазерный луч.

Однако этот босс не так уж сложен, особенно если сохранить несколько ящиков с боеприпасами по краям арены для дополнительных патронов и щитов.

Прогресс после первого забега   

После победы в первом забеге пора бурить ещё глубже. Вам нужно выполнять различные цели, чтобы открыть доступ к более глубоким уровням. Они связаны с поиском камер (часто на потолках в разных камерах), активацией сканеров и исследованием точек интереса.

Это позволит спускаться на большую глубину, открывая новые биомы и испытания. Сложность заметно возрастает примерно на третьей глубине: рои становятся больше, а враги — сильнее.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры