Гайд по бесконечному фарму монет в Tainted Grail: полный разбор цикла с Поппеей, Игуаной и Крочи

/ ИгрыГайды

Содержание:


Выбор персонажей   

Используйте Поппею Пекорину в качестве основного персонажа: она увеличивает размер руки, даёт «Песнь Маны» для создания диких карт и бесплатный «Аттракторб» для зацикливания.
Вторым и третьим возьмите Игуану Галло Валлето (для взрыва жадности) и Крочи Фретто (для возрождения, если хотите фармить смерть в конце забега ради дополнительных монет и бесконечного цикла).

Ювелир   

В Ювелире запечатайте все самоцветы, кроме «Эволюции», «Счёта монет» и «Дикой карты». Можете добавить «Тройной урон», чтобы быстрее убивать мобов. Запечатывание всех самоцветов дорого: на старте можно сделать «Счёт монет» и «Дикую карту» обычными и надеяться получить их рано. После первых 5+ миллионов монет вы сможете запечатать всё.

Для лёгкого фарма вам нужны только «Счёт монет» и «Дикая карта», но эволюционированное оружие и большой урон ускоряют процесс.

Сбор колоды   

Неважно, где вы проходите забег: вы не получаете больше денег за элитных мобов — вы зарабатываете на оверкиллах. Нужно быстро убивать мобов и максимально быстро накапливать оверкилл. Мне нравится «Бешеный лес»: на первом этаже есть статуя эволюции, позволяющая рано эволюционировать «Песнь Маны» (или взять «Череп», чтобы быстро эволюционировать «Маннаю» на втором этаже).

Первый этаж
Нажмите большую красную кнопку.

Вот колода, к которой вы стремитесь в итоге:
- 2 «Аттракторба» для зацикливания (один у вас уже есть)
- «Череп» для эволюции «Песни Маны» в «Маннаю»
- «Заклинатель заклинаний» (чтобы ваши ползуны оставались навсегда)
- Любое мощное оружие, но позже (я люблю «Пичоун», но «Крест» хорош в начале)

Выбирайте нужные карты в наградах, баните, если нет хорошего выбора. Сделайте «Песнь Маны» дикой как можно раньше, а также два ваших «Аттракторба», если получится. Как минимум одна из ваших карт должна быть «Счётом монет» (но это может подождать до второго этажа — вам нужно как минимум 200 000 монет, чтобы «Счёт монет» стал полезным).

Второй этаж

Действуйте по плану. Ваша цель — выставить ползунов и зациклиться для получения высоких комбинаций с «Заклинателем заклинаний», чтобы ползуны оставались навсегда (вы не хотите, чтобы они возвращались в колоду).
Также нужно максимизировать оверкилл, чтобы быстро наращивать деньги, и спамить дикими картами для повышения жадности до 1000% (вот почему «Песнь Маны» или «Манная» ценны в начале: имея «Игуану Галло Валлето» в качестве второго ползуна, жадность быстро растёт с дикими картами).

Если у вас есть нужные карты и вы правильно ими играете, стремясь к максимальным комбинациям, вы можете получить «Ультра Максимальный Оверкилл» на второй или третьей встрече. Если нет, можно подождать, но к этому моменту вы должны стремиться к 1000% жадности, 200 000 монет, «Счёту монет» на «Аттракторбах» и к тому, чтобы большинство ваших карт были дикими.

Цикл   

Теперь, когда у вас есть 200 000+ монет, цикл выглядит так:
Сначала «Манная», затем 2 «Сырые» карты, «Крест» (если вы ещё не в оверкилле, сыграйте «Аттракторб» и повторите), а затем «Аттракторб» со «Счётом монет» для мгновенного «Ультра Максимального Оверкилла». Если к этому моменту не все ваши карты дикие, «Сырые» карты помогут поддержать комбо. Вы делаете только один ход, убивая мобов и мгновенно получая «Ультра Максимальный Оверкилл» с помощью одного из ваших «Аттракторбов».

Теперь вы должны начать прореживать колоду. Это можно сделать, разрушая карты! После оверкилла мобов чередуйте два ваших «Аттракторба» и карту, которую хотите уничтожить. Лучшая часть: теперь вы можете также фармить смерть для оверкиллов. Вы можете уничтожить «Заклинателя заклинаний», «Тяжёлый фолиант», «Ланцет» и «Свечу». Они вам больше не нужны.

Оставшаяся часть забега — это один и тот же цикл. Теперь, когда ваша колода тонкая (4 карты), вместо изгнания карт в наградах принимайте любую карту и уничтожайте её, используя цикл с «Аттракторбом», после оверкилла мобов или босса. Если этим картам нужна мана, вы всегда можете использовать «Песнь Маны» или «Маннаю», чтобы получить «Сырые» карты (они дают ману).

Я сломал «Крест», когда получил «Пичоун», потому что в «Пичоуне» есть ещё один слот для самоцвета. Теперь я могу вставить туда «Дикую карту», «Счёт монет» и «Тройной урон».

Финал и ещё один забавный цикл   

Наслаждайтесь бесплатными деньгами. Вы убиваете мобов и боссов с одного удара, фармите оверкиллы и смерти карт, которые вы уничтожаете. Вы даже можете уничтожить несколько карт за одну встречу. Цикл тот же: в конце первой смерти от уничтоженной карты вы ломаете следующую карту (но не ломайте две карты одну за другой — при двух смертях на одном экране вы получите только один оверкилл).

Вы можете заработать более 3 миллионов монет, добравшись до финального босса и до Смерти-в-Конце.


Цикл «Смерть-в-Конце»

Вот забавный последний цикл, который я обнаружил. Вы можете фармить Смерть-в-Конце очень долго. Так как у вас есть Крочи Фретто в качестве второго ползуна, каждая «Дикая карта» даёт вам 5% возрождения. Это значит, что вам нужно разыгрывать 20 диких карт каждый ход, чтобы получить 1 возрождение. С «Маннаей», дающей мне 2 «Сырые» карты, и моей колодой из 4 диких карт я едва успеваю это сделать до того, как всё ломается, но это работает.

Смерть-в-Конце, кажется, растёт в сопротивлении, и в какой-то момент она ломает бесконечный цикл. Но если вы получаете 2 возрождения за один ход, вас убивают 2 раза, вы возрождаетесь, и... Смерть-в-Конце сжимается обратно до своего начального сопротивления! Я думаю, мой цикл бесконечен... но чтобы он работал, мне нужно было больше диких карт в колоде. Возможно, ещё 1 или 2 дикие «Маннаи» (для «Сырых» карт), другие дикие карты, например «Дружба», «Браслет» или блокирующая (ветчина), и, возможно, дикий «Заклинатель заклинаний» (чтобы ползуны оставались навсегда), чтобы сделать цикл по-настоящему бесконечным... Вам просто нужно получать 2 возрождения каждый раз после оверкилла Смерти-в-Конце.

Я не собираюсь проверять свою теорию (это слишком много работы), но я почти уверен, что это возможно.

Заметка о багах «Счёта монет»   

У меня есть баг:

— Не знаю, только ли у меня, —
«Счёт монет» иногда не регистрирует одинаковое количество для всех карт. Это странно.

Заметка о багах «Счёта монет» (продолжение)   

Я думаю, это происходит, когда я навожу курсор на карту «Счёт монет» во время анимации разрушения: карта регистрирует неправильное количество монет. Ещё страннее: на первом скриншоте кажется, что я собираюсь убить Смерть (красная рамка), но разыгрывание карты ничего не делает. Поэтому я ставлю «Счёт монет» на несколько карт, чтобы быть уверенным, что хотя бы одна сработает...

Позже я получил этот интересный «Пичоун», который наносит всего 1050 урона, но имеет «Счёт монет» более 2 миллионов, который не регистрируется. Я не знаю, почему, но не жалуюсь: я ломаю игру, и справедливо, что часть урона не проходит.

Благодарность   

Спасибо, что прочитали это руководство.

Вот мои показатели для любопытных. На прохождение ушло 5 часов, потому что я параллельно писал этот гайд; обычный забег должен занимать меньше часа.

Пишите в комментариях, если что-то осталось неясным или вы нашли ошибки.

Источник: galure | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры