Как другие игроки влияют на ваш выбор и геймплей в Tides of Tomorrow
Если вы давно играете в видеоигры, то наверняка сталкивались с проектами, где сюжет зависит от ваших решений. Tides of Tomorrow — одна из таких игр, но с ключевой особенностью: на историю влияют не только ваши действия, но и выбор других игроков. Это происходит благодаря функции онлайн-связывания историй.
В начале своего прохождения, после создания персонажа, вам нужно выбрать другого игрока, за которым вы последуете на определённый остров. С этого момента его прошлые решения будут определять условия вашего приключения. Например, если он уже взял у Нахе бутылку озена, вы не сможете этого сделать. И наоборот, ваш выбор повлияет на тех, кто пойдёт по вашим стопам.
Как работает связывание историй
Вы можете сменить игрока, за которым следуете, после каждого завершённого отрезка истории, покидая остров.
Кроме того, «следы» предыдущего Искателя Приливов помогут вам в решении головоломок. Используя особое зрение на острове, вы увидите два типа видений:
- Жёлтые видения показывают ключевые моменты истории: взаимодействие с персонажами или решения головоломок.
- Фиолетовые видения отмечают пройденный путь, чтобы вы не заблудились, и могут отображать использованные эмоции.
В некоторых местах также встречаются глючные видения, раскрывающие последствия определённых выборов, что помогает принять осознанное решение.
Как выбрать партнёра по связанной истории
Выбор игрока, за которым вы последуете, крайне важен. Он влияет на всё прохождение и даже может его преждевременно завершить. Выбрав следующий пункт назначения, вы увидите будущего «проводника» внизу экрана. Его можно сменить соответствующей кнопкой.
На экране выбора отображаются предметы, которые вы найдёте в жёлтом сундуке на острове, если последуете за конкретным игроком. Рекомендуется выбирать того, кто оставил для вас и озе́н, и металлолом, причём озе́н важнее.
В финальных отрезках игры найти прохождение с доступным озе́ном в сундуке может быть сложно.
Если есть несколько подходящих кандидатов с озе́ном и металлоломом, можно сделать выбор, основываясь на чертах характера их персонажей. Например, для прохождения в поддержку человечества лучше выбрать игрока с такой же чертой — это может облегчить задачу.

















0 комментариев