Как получить хорошую и плохую концовки в ReStory: Chill Electronic Repairs
ReStory: Chill Electronic Repairs на первый взгляд может показаться простым симулятором ремонта электроники, но на самом деле игра идет дальше, оценивая ваши взаимодействия с окружающими и рассказывая осмысленную историю.
Для игры такого жанра неожиданно иметь несколько концовок или вообще формальную концовку, но она есть. Хотя вы можете сами решить, как относиться к каждой из них, в игре есть так называемые хорошая и плохая концовки. Ниже описано, как получить каждую из них.
Как открыть все концовки в ReStory
Поскольку сами ремонты не сильно влияют на получаемую концовку, вам стоит обращать внимание на свои ответы людям, которые посещают вашу мастерскую. Время от времени у вас будет возможность сделать что-то бесплатно, закрыть глаза на что-то или даже пригласить людей в гости, и все эти взаимодействия будут влиять на развитие сюжета и итоговую концовку.
Хорошая концовка: «Рок на века!»
Чтобы получить хорошую концовку, вам нужно взаимодействовать с посетителями мастерской, помогать людям, когда можете, и выполнять ремонты для тех, кто просит. Проявление хороших ценностей и сочувствия в решениях побуждает NPC раскрываться вам немного больше и расширять историю.
Хотя это не является частью концовки, в игре также есть три разные сюжетные линии для персонажей Кайто, Бакецу и Харухи. Каждая связана с собственным достижением, и их истории взаимоисключающие, поэтому за одно прохождение вы сможете пригласить остаться только одного из них.
Если вы планируете открыть обе концовки, стоит выбирать разных персонажей в каждом прохождении, чтобы сэкономить время.
В конечном итоге это приведет к моменту, когда вам предложат продать мастерскую и пожертвовать все средства на концерт, чтобы остановить открытие мегамолла. Хотя это грустно, это правильное решение. После того как вы упомянете о продаже мастерской, вас заставят передать ключи, и день закончится.
На следующий день вас поблагодарят за вклад, который сделал концерт возможным, и сообщат, что заявка на регистрацию прошла, и в Акибе в ближайшее время не построят ни одного молла. Кроме того, вашу мастерскую выкупили обратно, и все помогли вернуть ваши вещи!
После нескольких разговоров, где вы получите новости о жизни от всех, кого узнали, вы получите уведомление о том, что прошли игру и помогли Акибе сохранить свое очарование. Теперь вы местная легенда и можете продолжать управлять мастерской в песочнице для получения достижений, но никто больше не будет заходить. В Акибе все хорошо.
Плохая концовка: «Глобализация»
Когда вы дойдете до упомянутой выше части истории, где у вас есть возможность продать мастерскую, чтобы спасти концерт, вы также можете отказаться помогать с концертом и позволить строительству молла продолжиться.
Вас попросят подтвердить, что вы этого хотите, сказав, что мегамоллы — это будущее, и снова отказавшись продавать мастерскую. Это приведет к плохой концовке, которая откроет достижение «Глобализация».
В этой концовке вы не стали героем Акибы и не спасли концерт, и не остановили строительство молла. Вы получите договор аренды витрины мегамолла №02, и ваша арендная плата теперь вырастет до 5000 иен. Само собой, это исход, который вы захотите увидеть только ради связанного с ним достижения.








0 комментариев