Star Trek: Voyager — Across the Unknown: 8 ключевых советов для выживания в Дельта-квадранте
Основанная на культовом научно-фантастическом сериале 90-х, игра Star Trek: Voyager — Across the Unknown ставит вас на капитанский мостик. Этот научно-фантастический стратегический проект возвращает в центр внимания звездолёт «Вояджер» и сочетает в себе механики рогалика и выживания с сюжетной линией, основанной на принятии решений.
Взяв на себя командование экипажем капитана Джейнвей, застрявшим в Дельта-квадранте, как вы доставите свою команду домой? Благодаря смеси стратегии и напряжённого выживания, выбор наконец-то за вами. И вам же с ним жить. Вот наши главные советы для начала игры.
Содержание:
Избегайте мятежа
Как и в любом экипаже, будь то на море или в космосе, боевой дух — это всё. В Across the Unknown, если ваша команда восстанет против вас и устроит мятеж, ваше прохождение очень быстро закончится. Имея это в виду, сосредоточьтесь на том, чтобы как можно скорее запустить жилые помещения для экипажа. Хотя это может означать откладывание других важных проектов, вы хотя бы сохраните контроль над своим кораблём.
Немедленно откройте и постройте Инженерный офис, чтобы получить доступ к рабочим командам для строительства помещений.
Меняйте аварийные команды
У членов вашего экипажа есть шкала усталости. Несмотря на то, что некоторые герои могут казаться лучше подходящими для аварийных миссий, чем другие, слишком частое их использование снизит их шансы на успех. Используйте менее ценных офицеров для миссий с низким риском (даже если это кажется глупым выбором) и приберегите элитных офицеров для ключевых сюжетных заданий.
Дейтерий — на вес золота
Дейтерий служит вашим основным топливом для досветовых скоростей и является жизненной силой для работы корабля. В отличие от дилития, который используется для дальних прыжков, дейтерий постоянно расходуется для тактических манёвров и работы варп-двигателя «Вояджера». Окончание дейтерия почти наверняка означает конец игры.
Используйте шаттл для сбора дейтерия, чтобы сберечь основную энергию «Вояджера».
Нет возможности пересохраняться
Важно помнить, что в игре используется почти «железный» режим сохранений. Хотя у вас есть функция автосохранения (одно сохранение), вы не можете вручную сохраняться многократно, чтобы вернуться к предыдущему моменту, если результат вас не устраивает.
Вы можете перезапустить главу, если захотите, но откатиться дальше этого момента нельзя. Поэтому принимайте решения обдуманно.
Автосохранение происходит в начале сектора или после достижения важной вехи в игре.
Немедленно разблокируйте плазменный резак
Плазменный резак — невероятно важный инструмент для ранней игры, который нужно разблокировать сразу. В основном его используют рабочие команды для сбора ресурсов, но, как и другие предметы в игре, его потенциально можно применить в качестве импровизированного оружия для аварийных команд. Сам резак также увеличивает количество получаемых ресурсов.
Плазменный резак 3-го уровня возвращает все ресурсы после разбора помещений.
Придерживайтесь базовых рационов
Поскольку боевой дух экипажа так важен, может возникнуть соблазн выдавать всем лучшие рационы. Однако когда Ниликс присоединится к «Вояджеру», он возьмёт на себя управление камбузом, и после его улучшения рационы станут практически бесполезны. Если вы перетерпите небольшой спад в начале, то в долгосрочной перспективе сэкономите много ресурсов и энергии корабля. Просто убедитесь, что у Ниликса есть всё необходимое для успеха.
Проверяйте свой склад
Многие ресурсы в путешествии «Вояджера» дефицитны, и вы часто будете находить области в разных секторах, богатые нужным вам материалом. В отличие от многих игр, которые не позволяют собирать ресурсы при полном складе, Across the Unknown поступает наоборот.
Если вы продолжите добычу или сбор материала, когда ваш склад полон, вы просто потеряете то, что не можете разместить. Даже если вы, возможно, не вернётесь в эту область, стоит рискнуть и оставить ресурсы на месте — на всякий случай.
Не устанавливайте технологии Боргов слишком рано
«Вояджер» застрял в огромном и опасном Дельта-квадранте, и, как и в сериале, игра предлагает вам очень заманчивые технологии почти с самого начала. Хотя интеграция обломков технологий Боргов в «Вояджер» даёт огромный прирост к сенсорам и вооружению, она также делает вас более заметной мишенью. Если вы установите слишком много слишком рано, вы спровоцируете перехват Кубом.
Событие «Перехват Кубом» почти невозможно пережить в первых трёх секторах.























0 комментариев