Что такое Demolition Force в Helldivers 2 и как это работает
В Helldivers 2 существует скрытый параметр Demolition Force (сила разрушения), который играет ключевую роль в геймплее, но сама игра почти ничего о нем не рассказывает. От этого параметра зависит, сможете ли вы разрушить ту или иную структуру на поле боя.
Что делает Demolition Force?
Demolition Force определяет, может ли атака разрушить строения. Этот параметр не влияет на урон по врагам — он строго предназначен для разрушения объектов. Он важен при атаке зданий, таких как генераторы противников (норы жуков, варп-корабли, фабрикаторы и т.д.), а также препятствий: стен, заборов, ворот и прочего.
Чем мощнее взрыв, тем выше его сила разрушения. Если объект не поддается, значит, вашего Demolition Force недостаточно.
Система разрушения в игре проверяет, превышает ли сила разрушения вашей атаки пороговое значение структуры (это число от 10 до 60). Если атака преодолевает порог, объект получает повреждения или уничтожается. Ниже приведены пороговые значения для распространенных целей:
| Структура | Порог Demolition Force |
|---|---|
| Нора жуков | 20 (дыра); 40 (корпус) |
| Варп-корабль иллюминатов | 20 (дверь); 40 (корпус) |
| Фабрикатор ботов | 20 (вентиль); 40 (корпус) |
| Нора титанической желчи | 40 |
| Массивный фабрикатор | 20 (вентиль); 50 (корпус) |
| Глушитель стратагем | 50 |
| Детекторная вышка | 50 |
| Завод аэрокораблей | 60 |
| Монолит иллюминатов | 60 |
| Радиовышки | 20 |
| Станция исследований | 50 |
| Защитные ворота | 40 |
| Двери контейнеров | 20 |
А вот каким оружием и стратагемами удобно разрушать эти объекты:
| Оружие/Стратагема | Demolition Force |
|---|---|
| EAT / Коммандос / Противотанковое ружье | 30 |
| Лазерная пушка | 20 |
| Квазарная пушка | 30 |
| Орбитальный точный удар | 50 |
| Орбитальный стрелковый залп | 30 |
| Орбитальный залп 120/380/«Блуждающий» | 50 |
| Орбитальный напалм | 30 |
| Орел 500 кг | 50 |
| Таранный молот / Орудие дефолиации | 30 |
| Гранатометы GL-21 и ленточный | 30 |
| «Выравниватель» и «Ультиматум» | 40 |
| Гранатный пистолет / «Извергатель» | 30 |
| Взрывающийся арбалет | 20 |
| Переносная адская бомба и стратагема | 60 |
| Пакет C4 / Динамит | 40 |
| Термитные гранаты | 30 |
| Одиночная шахта | 40 |
| AMR | 20 |
| Автопушка | 30 (БПС); 20 (осколочные) |
Есть и важные исключения из правил:
- Гнезда крикунов терминидов и споровые башни считаются врагами. Хотя у них есть значения Demolition Force, их можно уничтожить любым оружием, способным пробить их броню.
- Фабрикаторы и варп-корабли, наоборот, используют для защиты не только силу разрушения, но также здоровье и броню.
- Уязвимые точки фабрикаторов и варп-кораблей (открытые вентили и двери) имеют более низкий порог разрушения и не используют здоровье или броню.
- Мелкие разрушаемые объекты, такие как радиовышки и контейнеры, можно уничтожить оружием на основе снарядов с силой разрушения не менее 20.















0 комментариев