Лучшие настройки графики Nioh 3 для ПК: оптимизация производительности и FPS
Nioh 3 продолжает традиции серии, предлагая фирменный бой и погружая игроков в приключение по открытому миру, охватывающему разные эпохи Японии. Хотя мир игры стал обширнее, чем когда-либо, многие сталкиваются с проблемами производительности на ПК. Падения частоты кадров, подтормаживания или задержки ввода могут быстро разрушить отточенный боевой ритм, особенно в напряженных схватках. Чтобы это исправить, представляем краткое руководство с самыми оптимизированными настройками графики для Nioh 3, которые улучшат производительность на вашем компьютере.
Содержание:
Лучшие настройки для оптимизации производительности Nioh 3 на ПК
В Nioh 3 представлен ряд графических настроек, которые можно изменить для регулировки качества картинки и достижения желаемой производительности. Некоторые параметры сильнее других влияют на нагрузку, поэтому мы сосредоточимся на балансе между графикой и производительностью для оптимального игрового процесса.
Ниже представлен полный разбор лучших настроек графики для Nioh 3 на ПК.
Настройки отображения
- Режим отображения: Без рамок (Borderless). Игра не поддерживает эксклюзивный полноэкранный режим, а режим без рамок работает безупречно и не вызывает проблем с производительностью.
- Вертикальная синхронизация (VSync): Выкл. Её включение добавляет задержку ввода, что критично для динамичного боя.
- Разрешение: Родное разрешение монитора. Для мониторов с соотношением сторон 16:9 доступно родное разрешение. Для 16:10 придётся выбрать ближайшее доступное. Игра также поддерживает сверхширокие (Ultrawide) разрешения.
- Ограничение частоты кадров: Максимум.
- Графический пресет: Пользовательский. Мы будем настраивать параметры вручную.
- Динамическая регулировка FPS: Вкл. Рекомендуется включить для более плавного игрового процесса, несмотря на возможные незначительные замедления.
Расширенные настройки разрешения
- Метод апскейлинга: DLSS / FSR 3.1. Владельцы видеокарт Nvidia RTX могут выбрать DLSS, остальным рекомендуется FSR 3.1 для значительного повышения производительности.
- Резкость: На усмотрение игрока.
- Разрешение рендеринга: 50%. Это соответствует режиму «Производительность» для DLSS и FSR, обеспечивая хороший баланс между качеством картинки и FPS.
- Динамическое разрешение: Выкл. При использовании DLSS/FSR эта устаревшая функция не нужна.
- Генерация кадров (Frame Generation): DLSS FG / FSR 3 FG. Доступна для видеокарт Nvidia RTX 40 серии и выше (DLSS FG) или для всех через FSR 3. Может увеличить задержку ввода для некоторых игроков.
- Множественная генерация кадров DLSS: Зависит от GPU. Видеокарты RTX 40 серии поддерживают 2x генерацию, более высокие режимы доступны для RTX 50 серии.
Расширенные визуальные настройки
- Качество теней: Стандартное. Влияет на FPS, особенно на открытых локациях.
- Затенение по методу трассировки лучей (Ambient Occlusion): Высокое. Хорошо прорабатывает мягкие тени в углах объектов без серьёзного удара по производительности.
- Качество моделей: Стандартное. Контролирует детализацию моделей персонажей.
- Качество текстур моделей: Зависит от VRAM.
- 6 ГБ VRAM: Низкое.
- 8 ГБ VRAM: Стандартное.
- 12+ ГБ VRAM: Высокое/Ультра.
- Качество колыхания ткани (Wind Sway): Стандартное. Практически не влияет на производительность.
- Анизотропная фильтрация: 16x. Сохраняет чёткость текстур без серьёзных затрат ресурсов.
- Эффекты: Стандартное. Управляет качеством частиц и визуальных эффектов.
- Качество анимации (Motion Quality): Высокое. Обеспечивает плавность анимации персонажей и NPC.
- Отражения в экранном пространстве (SSR): Стандартное. Более высокие настройки активируют программную трассировку лучей, которая сильно снижает FPS.
- Качество фоновых объектов (Background Mesh Quality): Высокое. Рекомендуется для избежания внезапного появления текстур (pop-in) на расстоянии.
- Качество ландшафта и плотность травы: Стандартное. Управляют детализацией земли и растительности.
- Качество объёмных облаков: Высокое. Улучшает вид дыма и тумана при минимальном влиянии на FPS.
- FPS (кат-сцены): 60 (фиксировано). Кат-сцены при 60 FPS выглядят почти так же хорошо, как и при 120.
- Качество кат-сцен: Стандартное.
- Глобальное освещение (Global Illumination): Стандартное. Самый требовательный параметр в игре. Снижение до стандартного уровня даёт значительный прирост производительности, компенсируя небольшую потерю в визуальном качестве.
Итак, вот лучшие настройки для Nioh 3, которые помогут игрокам оптимизировать производительность и добиться высокого FPS на ПК. Эти настройки были протестированы на системе с процессором Intel i9-14900HX, видеокартой Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. Средний показатель FPS составлял около 90–120 кадров в секунду, при этом минимальные значения (1% low) держались на уровне 65–70 FPS.
Проприетарный движок, используемый в Nioh 3, принёс с собой похожие ошибки и глюки, которые преследовали предыдущие части серии. Однако можно ожидать, что эти проблемы с производительностью будут устранены в будущих патчах.

















0 комментариев