Когда выйдет Echoes of Elysium: дата и время релиза
Выживальная ролевая игра Echoes of Elysium стремительно приближается к релизу, суля поклонникам жанра масштабное приключение в открытом мире, где главную роль играют небо и дирижабли. Игроков ждут захватывающие сражения и эпические воздушные баталии, а также обширный арсенал оружия и модулей для установки на свои летательные аппараты.
Если вы готовы отправиться в путь, чтобы покорить небеса, этот материал расскажет о точной дате и времени выхода Echoes of Elysium, а также о том, как заранее загрузить инструмент для создания дирижабля, чтобы подготовить свой корабль к приключениям.
Дата и время выхода Echoes of Elysium
Ожидается, что Echoes of Elysium выйдет 27 января 2026 года в 10:00 по тихоокеанскому времени (PT). Для игроков из других часовых поясов мы подготовили таблицу с полным расписанием релиза.
| Лос-Анджелес (PST) | 10:00, 27 января |
|---|---|
| Финикс (MST) | 11:00, 27 января |
| Чикаго (CST) | 12:00, 27 января |
| Нью-Йорк (EST) | 13:00, 27 января |
| Сан-Паулу (BRT) | 15:00, 27 января |
| Лондон (GMT) | 18:00, 27 января |
| Прага (CET) | 19:00, 27 января |
| Токио (JST) | 03:00, 28 января |
| Сидней (AEDT) | 05:00, 28 января |
| Веллингтон (NZDT) | 07:00, 28 января |
Игра, разработанная Loric Games и издаваемая Snail Games USA, представляет собой уникальный симбиоз выживания и строительства. Главная особенность в том, что строить предстоит не на земле, а в воздухе. Вашим единственным убежищем и мобильной базой станет дирижабль, который можно полностью кастомизировать под свои нужды. Эта концепция перекликается с такими проектами, как Last Oasis или Sea of Thieves.
Кооперативная игра для 1–6 игроков предлагает множество занятий и в одиночном режиме, но всё же заточена в первую очередь под совместное прохождение. Так что самое время собрать команду и опробовать инструмент для создания дирижабля, уже доступный в Steam, чтобы подготовиться к приключению.
Этот отдельный конструктор позволяет заранее спроектировать и настроить свой летательный аппарат до релиза основной игры. Такой подход сэкономит массу времени после выхода проекта, которое можно будет посвятить изучению механик и исследованию огромного мира.


















0 комментариев