Лучшие боевые системы в играх о Человеке-пауке: от классики до современных хитов
Человек-паук, возможно, самый известный супергерой современности, и лишь Бэтмен может составить ему конкуренцию. Подобно Тёмному рыцарю, Человек-паук от Marvel обладает, пожалуй, самым впечатляющим послужным списком видеоигр, охватывающим более трёх десятилетий и включающим множество культовых релизов. Поскольку качание на паутине обычно выходит на первый план, игры о Человеке-пауке часто оценивают по качеству перемещения, а бою иногда отводится второстепенная роль. Тем не менее, хорошая игра о Человеке-пауке должна иметь хотя бы достойную боевую систему, и несколько проектов предлагают механику, выходящую далеко за рамки просто «достойной».
Лучшие игры о Человеке-пауке передают его мобильность, скорость, силу и выносливость, не забывая при этом о фирменных шуточках. Они могут не ставить во главу угла сложность, но при этом быть невероятно увлекательными, позволяя почувствовать себя всемогущим. В некоторых случаях бой в сочетании с перемещением создаёт настолько захватывающий игровой цикл, что он достигает головокружительных высот. Давайте пройдёмся по истории игр о Человеке-пауке и выделим проекты с лучшими боями.
Содержание:
Почётное упоминание: Spider-Man and Venom: Maximum Carnage
Из-за своей эпохи и жанра Spider-Man and Venom: Maximum Carnage нельзя напрямую сравнивать с современными играми о Человеке-пауке, однако она всё же заслуживает почётного упоминания. Это классический файтинг в стиле beat 'em up, чья боевая система довольно типична для середины 90-х, хотя и усилена присутствием Человека-паука и Венома. Оба персонажа доступны для игры и обладают уникальными наборами приёмов, которые, впрочем, остаются относительно простыми.
Хотя это и не лучший beat 'em up той эпохи, Spider-Man and Venom: Maximum Carnage тем не менее является уважаемой игрой в жанре и одним из лучших релизов, посвящённых этому персонажу. Игра, однако, чрезвычайно сложна, поэтому рекомендовать её стоит только тем, кто действительно увлекается подобными проектами.
8. Spider-Man 2 (2004)
Безусловная классика, где удары важнее уворотов
Хотя многие с теплотой вспоминают Spider-Man 2 за революционную механику качания на паутине, не стоит забывать, что боевая система в игре тоже была весьма увлекательной. Удары Человека-паука отлично ощущались на PS2, а его боевые навыки можно было улучшать, прокачивая уровень, что позволяло игрокам создать собственного Паучка с уникальным набором пинков и ударов.
Spider-Man 2 по-настоящему ощущается как образец того, как нужно делать хорошую игру о Человеке-пауке и какой должен быть бой. Разнообразие ударов, пинков, уворотов и атак в воздухе помогло игре выделиться среди других приключенческих экшенов той эпохи.
7. Spider-Man: Friend or Foe
Атаки на кнопки, но с другом
Весёлая игра для двух игроков, Spider-Man: Friend or Foe не переняла многого из предыдущих игр о Человеке-пауке, но всё же сумела сохранить ощущение задора, особенно для юных игроков. Бой был прост в освоении, так как сводился в основном к забиванию кнопок для нанесения ударов, как в классическом слэшере.
Хотя боевые стили здесь не так детализированы и разнообразны, как в других играх о Пауке, смесь драк и паркура помогает сделать Spider-Man: Friend or Foe приятным развлечением. Даже если схватки могут показаться немного повторяющимися из-за комбинаций ударов и паутины, возможность сражаться плечом к плечу с другом добавляет веселья.
6. Spider-Man: Edge of Time
Классический хак-н-слэш
Удивительно, но Spider-Man: Edge of Time по ощущениям напоминает классические игры в жанре хак-н-слэш вроде God of War. На этот раз Человек-паук обладает набором приёмов, который расширяется с каждой новой главой, а игроки чаще полагаются на быстрое нажатие кнопок, чтобы обрушить на врагов град мощных ударов и пинков, перемежая их паутиной для набора впечатляющих комбо.
Сочетание ударов и способностей делает бой более плавным, позволяя легко уворачиваться от атак и постоянно оставаться в движении. Однако стиль камеры и приоритет простых ударов, а не знаменитого «паучьего чутья», оставляют желать лучшего в ходе однообразных схваток.
5. Ultimate Spider-Man
Исследовать вселенную Ultimate в роли Человека-паука — одно удовольствие, и то же самое можно сказать о боях. В системе сражений не задействована большая часть паутинных технологий, но возможность опутывать врагов и выводить их из строя без кулачной расправы добавляет интересную механику, которая позже вернётся в других играх о Пауке.
Главный недостаток боя в Ultimate Spider-Man связан с камерой: она может дезориентировать, особенно когда резко переключается на одного противника, давая остальным возможность атаковать с экрана. Тем не менее, Спайди демонстрирует акробатическую ловкость, а его движения ощущаются очень лёгкими, обеспечивая свободу передвижения и прыжков.
4. Spider-Man: Shattered Dimensions
Мультивселенский потенциал с агрессивным, а не оборонительным стилем
Бой в Spider-Man: Shattered Dimensions доставляет массу простого удовольствия: здорово просто лупить всё подряд, особенно когда враги отвечают словно подушками.
В Spider-Man: Shattered Dimensions получение урона или даже увороты могут ощущаться не самыми отзывчивыми, но разнообразие атак в исполнении разных Пауков из мультивселенной помогает сделать каждую схватку достаточно уникальной.
Сражения в Shattered Dimensions построены на разнообразии приёмов и наборе комбо для увеличения счёта. Различные типы врагов бросают вызов стилю передвижения и атак игроков, заставляя их замедлять время, использовать «паучье чутьё» и выцеливать цели для фантастических поединков.
3. The Amazing Spider-Man
Бой с упором на акробатику и ловкость
The Amazing Spider-Man — это больше, чем просто игра-приквел, и боевая система подтверждает это. В этот проект вложили опыт и стремление создать акробатичного Человека-паука, позволив знаменитому герою демонстрировать более зрелищные приёмы, которые эволюционировали по мере прокачки игроками потенциала этого нового, перезапущенного Паука.
Несмотря на то, что игра вышла примерно в то же время, что и серия Batman: Arkham, известная своим захватывающим боем, The Amazing Spider-Man пошла своим путём. Паука могли легко окружить толпы врагов, но опытные игроки, используя рывки, увороты и быстрые удары, не давали ни одному противнику уйти без взбучки.
2. Spider-Man: Web of Shadows
Жёсткий бой, раскрывающий харизму Паука и симбиота
Предлагая более детальный взгляд на боевой стиль Человека-паука, Web of Shadows обладала отличной боевой системой с невероятным количеством вариантов для каждого игрока. В бою доступен широкий выбор: игроки могут менять свой стиль в зависимости от того, являются ли они Дружелюбным Соседом Человеком-пауком или находятся под влиянием симбиота Венома.
Независимо от выбранного стиля, игроки могли подбрасывать врагов в воздухе, использовать их в качестве «скейтборда» или просто обрушивать на них град яростных атак, чтобы вывести из строя. В арсенале было множество способностей, делающих бой увлекательным, а смесь акробатических и агрессивных приёмов из арсеналов Человека-паука и симбиота выводила схватки на новый уровень.
1. Marvel's Spider-Man 2
Два Человека-паука с разными навыками в доработанной боевой системе
Insomniac Games произвела сильное впечатление своей версией героя, а Marvel's Spider-Man 2 выходит далеко за рамки, развивая боевую систему первой части и спин-оффа про Майлза Моралеса. В сиквеле у Питера и Майлза собственные стили боя, разные наборы приёмов и навыков, благодаря чему каждая схватка ощущается динамичной, плавной и свободной.
Неважно, используете ли вы арсенал гаджетов Паука или просто лупите всё, что движется, до полной остановки, — бой в этой игре от Insomniac запоминается и затягивает. Игроки могут свободно комбинировать атаки в воздухе, обрушивая на цели град ударов, пинков и паутины.
















































0 комментариев