Полное прохождение Metroid Prime 4: Beyond — руководство и советы

/ ИгрыГайды

Изображение: Nintendo

Metroid Prime 4: Beyond для Nintendo Switch 2 — это долгожданное продолжение серии игр от первого лица, посвящённой исследованию, которая началась ещё в 2002 году на GameCube.

Цель знаменитой охотницы за головами Самус Аран в Metroid Prime 4: Beyond — исследовать планету Вьюрос, на которой находятся руины ещё одной загадочной инопланетной цивилизации. Но на этот раз у неё есть психические силы. И мотоцикл! Может, стоило назвать игру «Vroom-ros»?

Наше пошаговое руководство по Metroid Prime 4: Beyond объяснит, как пройти основную сюжетную линию.

Содержание:


Прохождение Metroid Prime 4   

В отличие от классических двухмерных игр серии Metroid и жанра метроидвания, который она помогла создать, Metroid Prime 4: Beyond использует структуру, больше похожую на подземелья из The Legend of Zelda, с отдельными локациями для посещения, а не одним огромным взаимосвязанным миром. Хотя в игре присутствует некоторый бэктрекинг и моменты, когда нужно ненадолго зайти в новые зоны, чтобы вернуться в них позже, основной путь здесь более линейный для игры серии Metroid. Это позволяет нам чётко и последовательно объяснять, куда идти дальше, в виде пошагового руководства, разбитого по локациям.

Исследовательский центр UTO   

  • Пройдите на базу, уничтожив врагов снаружи. Вы получите обучение сканированию, чтобы пройти через дверь.
  • Вас ждёт линейный участок со стычками с Космическими Пиратами. После коридора с двумя ранеными пиратами используйте способность «Морф-шар», чтобы пролезть через вентиляцию и получить свой первый Энергетический бак. Далее откройте Замки с прицеливанием: для этого нужно навестись на дверь и переместить курсор, чтобы поразить четыре цели, чтобы продолжить путь.
  • Чтобы победить Аберакса, прицельтесь и перемещайте курсор к зелёным уязвимым частям, чтобы по ним стрелять. Поступайте так же, когда у него откроется брюшная полость. Активно используйте уворот — дважды нажмите кнопку прыжка во время движения в сторону, чтобы избегать атак.

Хроно-Башня   

  • Войдите в башню и пройдите по коридорам до комнаты с большим круглым лифтом в центре, окружённым неподвижными ботами. Чтобы продолжить, используйте один из нижних проходов в дальних углах и встаньте в портал. Это активирует бота, который откроет дверь наверху.
  • Следуйте за ботом и двигайтесь дальше к статуям. Вы получите Пси-кристалл, который откроет Пси-луч и Пси-визор.
  • Вернитесь обратным путём и воспользуйтесь большим круглым лифтом. Наверху просканируйте статую, затем взаимодействуйте со сферой энергии, чтобы телепортироваться в Яростную Зелень.

Изображение: Eurogamer/Nintendo

Яростная Зелень   

  • Пройдите через Тихий Полян и следующий за ним коридор, чтобы увидеть заставку с названием локации.
  • Покиньте Обрыв Ущелья на западе и продолжайте путь по следующему проходу, уничтожая врагов. В следующей зоне (Врата Утёса) на дальней стороне есть дверь с Пси-замком — пока проигнорируйте её и уйдите на север. Когда вы упрётесь в другую запертую дверь, используйте способность «Морф-шар» с левой стороны. Просканируйте Пси-сенсор над маленькой дверью, затем спрыгните в комнату ниже за Пси-перчаткой. Освойте бросание Сфер, чтобы покинуть комнату.
  • Вернитесь к Вратам Утёса и откройте дверь с Пси-замком. После коридора вы попадёте в Рощу Священного Древа, где получите сигнал бедствия поблизости. Сначала идите на север и воспользуйтесь Комнатой сохранения справа, затем вернитесь в Рощу Священного Древа. Используйте способность «Морф-шар» в проходе на запад и следуйте по линейному маршруту до Воронки.
  • Стреляйте по наростам на лозе, чтобы сбросить подвешенный транспортный корабль. После боя повторите действие, затем выстрелите в петлю, чтобы получить улучшение Ракетная установка внутри транспортера.
  • Заберитесь на корабль и проведите Маккензи через Смоляной Ручей на юг, выйдя из Рощи Священного Древа к Храму в конце моста, уничтожая врагов по пути. У входа в Храм решите пси-головоломку, чтобы получить Контрольный луч.
  • Продолжите путь в Храм. После того как вы вместе с Маккензи разобьёте Базовый лагерь, используйте Контрольный луч, чтобы выстрелить в южную дверь сзади через вентиляцию в стене. Далее вас ждёт Алтарь Наследия — место, куда позже можно будет помещать Кристаллы Зелёной Энергии.
  • После этого используйте Контрольный луч на трёх парящих замках в Церемониальном зале, а затем примените свои психические способности в битве с боссом Карвексом.
  • Чтобы победить Карвекса, обнажите, но не уничтожайте луковичные части лоз, а затем используйте Контрольный луч, чтобы добить их одновременно. Это откроет ядро босса для атаки. В награду вы получите улучшение Пси-бомба и первый Ключ от Главного телепортера.
  • Используйте Морф-шар и недавно полученные Пси-бомбы, чтобы покинуть локацию через западный проход и вернуться в Базовый лагерь. Примените Пси-бомбу на западной двери, чтобы добраться до Грузового катапульта.
  • Создайте парящую Пси-бомбу, удерживая кнопку A или ZR в режиме Морф-шара, затем используйте свои пси-способности, чтобы поместить её в левую статую. Используйте Грузовой катапульт, чтобы покинуть Яростную Зелень.

После Яростной Зелени (Долина Сол)   

  • Продолжите путь пешком на юго-запад через двери, затем завершите стычку с Пси-ботом-солдатом.
  • Войдите в туннель Ви-О-Ла: сначала пролезьте через вентиляцию в виде Морф-шара, а затем, оказавшись в самом туннеле, пройдите по длинному проходу и используйте Морф-шар, чтобы запрыгнуть в левую нишу и попасть в Вольт-Кузницу.

Изображение: Eurogamer/Nintendo

Вольт-Кузница   

  • Пройдите через дверь в Выставочный зал. Здесь можно пообщаться с Ви-О-Ла и взять карту локации с терминала в конце зала. Рядом также находится Комната сохранения — воспользуйтесь ею, так как в этом регионе вас ждёт несколько сложных участков.
  • Спуститесь на лифте на юго-восток. На Этаже облучения спрыгните вниз. На самой западной платформе используйте Контрольный луч на Резервном источнике питания за углом, чтобы поднять платформу и продолжить путь на другом лифте.
  • На Сборочном этаже откройте дверь ракетой и, обойдя его по периметру, спуститесь на следующий лифт, когда пол не будет под напряжением.
  • На Производственном этаже покиньте его через туннель для Морф-шара и используйте бомбы Морф-шара на двух катушках снаружи. Прокатитесь по рельсам между ними и активируйте Антенну в конце. На обратном пути внутрь используйте боковые капсулы, чтобы уклоняться от электрических разрядов.
  • Активируйте консоль в центре, чтобы запустить сборочную линию. Используйте ближайшую производственную «руку» как трамплин для Морф-шара, чтобы добраться до лифта на уровень выше. После боя с Обслуживающими танками бросьте Пси-бомбу, чтобы получить доступ к центральной сервисной «руке». Затем используйте детали конвейера, чтобы блокировать лазеры и добраться до лифта. Наконец, на Этаже облучения используйте ближайшие уступы, пока движущиеся платформы временно находятся под напряжением, чтобы невредимым добраться до самого верхнего лифта.
  • Вернувшись на верхний этаж, взаимодействуйте с центральной консолью, чтобы получить Костюм Ви-О-Ла. Пройдите через теперь открытую дверь на северо-западе и отправляйтесь на Ви-О-Ла к Башне 2.
  • В Башне 2 возьмите карту локации с консоли, затем сохранитесь в угловой комнате, прежде чем спускаться на заднем лифте.
  • Эта башня посвящена боям. Если у вас возникли трудности с тремя Пси-ботами-солдатами, вы можете использовать Контрольный луч, чтобы временно оглушить их одновременно. Также вам понадобится применить Контрольный луч к телепортирующемуся боту, чтобы оглушить его на достаточно долгое время для нанесения урона.
  • Освободите две катушки снаружи (для левой потребуется бросить Пси-бомбу). После активации Антенны вас ждёт мини-босс — летающий дрон MCU. Чтобы нанести ему урон, используйте Контрольный луч по трём сферам, когда они станут фиолетовыми.
  • Вернувшись внутрь, вы столкнётесь с Силаксом. В этой схватке вам придётся активно использовать увороты в сторону (прыжок вбок, а затем быстрый прыжок снова), чтобы избегать атак. Когда он примет форму «торнадо», вам нужно будет трижды попасть в него бомбами Морф-шара, чтобы оглушить. После победы вы получите Энергетический бак.
  • На этаже выше вас ждёт встреча с Пси-ботом-щитоносцем — используйте быстрый рывок в сторону, когда он заряжается, а затем быстро атакуйте сзади. На следующем этаже расположены ещё Пси-боты и турели. Воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на вершину Башни 2.
  • Направляйтесь к Башне 3 на Ви-О-Ла, возьмите карту локации в задней части арены и пройдите водительские испытания на нижних уровнях (по сути, серию обучающих заездов), прежде чем выйти перед комнатой босса. Не забудьте сохраниться слева перед спуском.
  • Чтобы победить Кселиоса, стреляйте в панели, когда они подсвечиваются, чтобы обнажить ядро, по которому и нужно наносить урон. Используйте заряженные выстрелы, чтобы уничтожить несколько панелей одновременно, и притягивайте ближайшие предметы. Активно применяйте уворот в сторону, чтобы избегать мощных атак.
  • Заберите Пси-ботинки и второй Ключ от Главного телепортера. Просканируйте окружение, чтобы увидеть парящие платформы, по которым теперь можно перепрыгнуть для выхода. Вернитесь на вершину Башни 3, затем на Ви-О-Ла вернитесь в Башню 1 и выйдите через вход. Там вы сможете активировать платформу Ви-О-Ла, используя приподнятую трассу для Морф-шара в углу.
    • Теперь покиньте это место и отправляйтесь в Долину Сол.

    После Вольт-Кузницы (Огненный Бассейн и Яростная Зелень)   

    • Направляйтесь на юго-восток Долины Сол, к вулкану на горизонте — это Огненный Бассейн. Войдите в локацию, отсканировав платформу Ви-О-Ла и заехав внутрь.
    • Внутри Огненного Бассейна двигайтесь на Ви-О-Ла до самого конца, пока не увидите заставку с названием локации и мост, который можно поднять и пересечь. Сделайте это, чтобы увидеть кат-сцену, после которой вас выбросит обратно.
    • Вернитесь обратным путём, и слева откроется дверь. Уничтожьте врагов и пройдите на Свалку, где найдёте кран. Заберитесь наверх по платформам сзади, пролезьте внутрь в режиме Морф-шара и освободите Огненный чип. Заберите его и покиньте Огненный Бассейн, вернувшись в Долину Сол.
    • Перемещайтесь по Долине Сол на Ви-О-Ла — для справки, быстрого перемещения нет, поэтому каждый раз придётся ездить между локациями. Вы можете увеличить шкалу ускорения, проезжая сквозь растения киюверии, чтобы ускорить передвижение, и не забывайте разбивать Кристаллы Зелёной Энергии на своём пути.
    • Используйте Грузовой катапульт у входа в Яростную Зелень, чтобы быстрее добраться до Храма и Базового лагеря. Там вы обменяете Огненный чип на Огненный выстрел.
    • Вернитесь в Долину Сол тем же путём, где вас ждёт кат-сцена с «зелёным дождём», а затем отправляйтесь на северо-запад, в Ледяной Пояс. Используйте парящие пси-платформы справа, чтобы добраться до входной двери, и поднимитесь на лифте, чтобы попасть в саму локацию.

    Продолжение следует!

    Советы и хитрости по Metroid Prime 4: Beyond   

    Вот подборка советов и хитростей по Metroid Prime 4: Beyond:

    • Чаще используйте комнаты сохранения. Технически в игре есть автосохранения, но они довольно редкие и срабатывают только после основных событий или стычек. Это означает, что вам придётся полагаться на комнаты сохранения: в конце концов, это игра с дизайнерскими решениями нулевых годов.
    • Чаще используйте комнаты сохранения. В игре есть скачки сложности, поэтому если вы проходите мимо комнаты сохранения — лучше воспользоваться ею. Дополнительный плюс в том, что они одновременно восстанавливают здоровье и боеприпасы.
    • Быстрого перемещения нет, но используйте поездки на Ви-О-Ла для сбора кристаллов. Долина Сол — это хаб, соединяющий все локации. К сожалению, каждый раз придётся пересекать её вручную, так как быстрого перемещения нет. Однако используйте эти поездки, чтобы по пути разбивать Кристаллы Зелёной Энергии — они понадобятся вам позже.
    • Научитесь уворачиваться с помощью рывка. Для этого нужно прицелиться на врага и быстро дважды нажать кнопку прыжка в сторону. Этот приём критически важен в большинстве битв с боссами и помогает в обычных стычках — привыкайте к его выполнению.
    • Если застряли — сканируйте всё. Скорее всего, консоль или механизм, который нужно активировать, сначала потребуется отсканировать. Кроме того, сканирование раскрывает информацию, которая может подсказать путь — от уязвимых точек врагов до прямых указаний, что у вас пока нет нужного улучшения оружия.

    Удачи в приключении Самус!

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Совет от ИИ

    Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

    ⚠️ Важно:

    • AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
    • Просто задайте вопрос.
    • ИИ может давать неточные ответы!
    • ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
    • Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
    • К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
    • Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры