Как получить и использовать Пси-бомбы в Metroid Prime 4: Beyond

/ ИгрыГайды

В Metroid Prime 4: Beyond на экзотической планете Вьюрос разбросано множество улучшений, и многие из них скрыты или недоступны до тех пор, пока вы не получите нужную способность. Одну из таких способностей — установку небольших контактных бомб в форме Морф-Шара — вы получите довольно рано.

В Metroid Prime 4 эта способность называется Пси-бомбы. Вы откроете её вскоре после получения Контрольного луча, пройдя через древний храм в регионе Яростная Зелень и победив его финального босса. В этом руководстве подробно описано, когда и где можно получить эту новую способность, а также дана другая ключевая информация о самом храме.

Содержание:


Пересеките Мост Бесконечности и войдите в храм   

После того как вы спасёте федерального инженера и местного болтуна Майлза Маккензи, пройдите через Яростную Зелень, пока не доберётесь до огромного моста, пересекающего джунгли. Возможно, вы уже видели этот мост издалека во время исследования Вьюроса. Как только найдёте вход, ваш путь будет прямым.

Не ждите, что переход через мост к храму будет лёгкой прогулкой. По пути на другую сторону вас атакуют несколько волн Джунглевых Гриверов. Майлз здесь практически бесполезен, но Самус более чем способна справиться с этими тварями.

Пройдите через храм Яростной Зелени   

Попав в храм, вы получите способность Контрольный луч, которая позволяет Самус выпускать луч, которым можно управлять отдельно, пока время замедляется. В основном это используется для решения определённых головоломок в храме и за его пределами.

Используйте силу Пси-перчатки и Контрольного луча, чтобы преодолевать запечатанные двери на своём пути, пока не доберётесь до точки «Базовый лагерь».

Когда вы впервые попадёте в Базовый лагерь, Майлз проявит интерес к системе управления Ламора, расположенной слева. Вы также увидите несколько неработающих дверей, но сначала пройдите через восточный проход, чтобы найти комнату сохранения.

Вернувшись, взаимодействуйте с консолью, чтобы запустить короткую кат-сцену. Майлз расскажет больше о технологии, вы поделитесь с ним языковыми данными, и он сможет частично разгерметизировать дверь, ведущую вглубь храма.

Механизм разблокировки двери не работает с этой стороны комнаты, но вы можете выстрелить Контрольным лучом через отверстие в стене рядом с ней, чтобы активировать дверь с другой стороны.

Пройдите через двери, пока не достигнете входа в Морф-Шар, затем проберитесь через небольшой туннель на противоположную сторону.

Далее вы попадёте в комнату с двумя статуями по бокам от центрального узла доступа. Просканируйте одну из статуй, чтобы увидеть кат-сцену с информацией о зелёных энергетических кристаллах, которые вы будете собирать на протяжении всей игры.

Зелёные энергетические кристаллы очень важны! Обязательно собирайте их как можно чаще, чтобы избежать лишней «прокачки» в конце игры.

В следующей большой комнате, Церемониальном зале, вы найдёте приподнятую нажимную плиту, с которой открывается вид на небольшой пруд. Встав на плиту, вы активируете три узла, расположенных по краю воды. Используйте Контрольный луч, чтобы поразить каждый узел на пути, — это разгерметизирует комнату на противоположной стороне.

Комната слева, Святилище Стражей, стоит того, чтобы вернуться в неё после битвы с боссом храма, чтобы узнать дополнительную лор-информацию о нём и об окружении.

Продолжайте движение в следующую комнату, используя способность Пси-перчатки, а затем пройдите через следующие двери, чтобы начать битву с боссом храма — Карнаксом.

Победите Карнакса, чтобы открыть Пси-бомбы   

Как только вы войдёте в зал, начнётся короткая кат-сцена, показывающая гигантского флора-босса, Карнакса. Чтобы победить его, вам придётся использовать силу Контрольного луча, чтобы неоднократно уничтожать его щупальца.

После победы над боссом вы получите улучшение «Пси-бомбы», которое позволяет размещать до трёх бомб в форме Морф-Шара одновременно. Их можно использовать для открытия новых путей или секретов, а также для дополнительного подбрасывания шара в прыжке.

Вход, через который вы попали сюда, останется запечатанным, поэтому для выхода придётся использовать новую способность. Проберитесь через небольшой проход сбоку от комнаты

Продвигайтесь по туннелю, взрывая препятствия. Этот путь приведёт вас обратно в Церемониальный зал. Оттуда возвращайтесь в Базовый лагерь.

По пути, во время следующего короткого отрезка в форме Морф-Шара (Разрушенный коридор), обратите внимание на слабое место, которое можно разрушить Пси-бомбой. Внутри вы найдёте улучшение для ракет.

После этого просто вернитесь к Майлзу Маккензи в Базовый лагерь (следующая комната), чтобы узнать о следующих шагах в Metroid Prime 4: Beyond.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры