Поиск и поимка легендарных насекомых в Fields of Mistria — одно из самых сложных занятий в игре. Эти редкие создания не только попадаются нечасто, но и некоторые из них трудно заметить, а другие появляются только в определенное время и при特定的 погодных условиях. Чтобы собрать всех легендарных жуков,
Читать дальше →
Теперь направляйтесь к отелю «Дьявольский риф». Вы снова упрётесь в шлюзовые ворота — причальте и проникните внутрь через открытое окно, захватив предмет в жёлтом ящике по пути. Пройдите через белую дверь, а затем через ещё одну дверь в разрушенные внутренние помещения здания.На кровати справа
Читать дальше →
В Mortal Shell 2 хватает сложных боссов, но большинство из них построены на узнаваемых схемах атак и механике, которая вознаграждает за внимательную игру. Другие же добавляют уникальную «фишку», из-за которой битва может казаться невыполнимой, пока вы не поймете, как она работает. Сариэль
Читать дальше →
Быть слугой в игре Servant of the Lake — задача не из лёгких, и уже в первый день игроку приходится много работать. Иногда бывает сложно понять, что делать дальше. Если вы застряли на какой-то головоломке в этой point-and-click игре, ниже мы собрали решения всех загадок первого дня.Содержание:
Читать дальше →
«Скорлупы»(Shells) в Mortal Shell 2 дают дополнительный слой защиты, однако потеря целой полосы здоровья отправляет вас в форму Предвестника. Вернуться в свою оболочку можно, нанеся достаточный урон в ближнем бою. Всего в игре восемь Скорлуп, но на карте можно отметить только семь. Для получения
Читать дальше →
Не каждая локация в соулслайк-играх доступна сразу после обнаружения. Некоторые места закрыты ключами, особыми предметами или другими требованиями, которые вынуждают исследовать окружающий мир, прежде чем вы сможете войти. Mortal Shell 2 следует этому подходу, и игроки, исследующие западную часть
Читать дальше →
После победы над финальным боссом в Mortal Shell 2 игроки могут начать прохождение в режиме «Новая игра плюс», посетив Глотку Мрака в Обители Костей и выбрав пункт «Отправить Ову». В NG+ сбрасываются подземелья, маяки и порченые врата, однако почти всё остальное переносится. Это делает «Новую игру
Читать дальше →
Квестовая линия Варре в Elden Ring начинается практически в самом начале игры — вы встретите загадочного человека в маске сразу после прохождения обучающей зоны. По сравнению с другими сюжетными линиями Elden Ring, цепочка заданий Варре относительно короткая, но её определённо стоит пройти,
Читать дальше →
В Mortal Shell 2 маяк «Сливная канава» находится в Испорченных вратах области «Владения узника», расположенных в западном углу Фейнвельда. Подземелье «Очищение маяка» внутри называется «Центральная канализация», и это место может оказаться непростым для зачистки из-за множества ложных стен и скрытых
Читать дальше →
Случайно активировать точку невозврата в Mortal Shell 2 невозможно: она срабатывает только при выборе опции «Отправить Ову» у Угрюмого Сифона. Этот вариант становится доступным лишь после победы над финальным боссом, так что до этого момента вы можете свободно исследовать мир. Никакие другие
Читать дальше →
Зал Иллюзий — одно из необязательных подземелий, которое можно пройти в начале Mortal Shell 2. Здесь можно найти топор и кинжал, а также осколок тарстоуна, делающий ваше дальнобойное оружие эффективнее против групп слабых врагов. Это подземелье включает несколько хитрых портальных трюков и довольно
Читать дальше →
Ночной режим в Mortal Shell 2 добавляет игре дополнительный уровень сложности, повышая силу врагов, а также открывая уникальную локацию и торговца, которые появляются только ночью. Чтобы активировать ночной режим, принесите Глоумбаунд Пламя на вершину Цитадели Мрака и поговорите с Тестусом.Святилище
Читать дальше →
«Гробница мученика» — одно из самых небольших подземелий в Mortal Shell 2, но оно способно надолго запереть вас внутри, если вы не знаете, что делать. Когда вы доберётесь до главной погребальной камеры, ворота за вашей спиной закроются, и единственный способ открыть их — выстрелить в неприметный
Читать дальше →
Ночной режим в Mortal Shell 2 — это режим повышенной сложности, который игрок может включать и выключать по своему желанию. Он предлагает рискованную, но щедрую на награды игру: враги становятся значительно сильнее, но и добыча с них увеличивается.Что такое Ночной режим в Mortal Shell 2? Ночной режим
Читать дальше →
В Mortal Shell 2 по миру разбросано восемь видов оружия, что даёт простор для экспериментов по мере прохождения. Стартовый клинок остаётся с вами на протяжении всего пролога, поэтому после его завершения наверняка захочется раздобыть что-то новенькое. К счастью, одно из таких орудий — Топор и Кинжал
Читать дальше →
«Клинок Великомученика» — одно из восьми видов оружия, доступных в Mortal Shell 2, и одно из лучших, что можно получить в первые часы прохождения. Это тяжёлый двуручный меч с отличным набором приёмов, особенно сильны его бегущие тяжёлые атаки, способные убивать с одного удара большинство обычных
Читать дальше →
Ключ от склепа — предмет, открывающий вполне конкретную дверь в Mortal Shell 2, но игра не сообщает игроку, какую именно. В описании предмета сказано лишь «открывает дверь в подземелье», без указания локации, так что разбираться приходится самостоятельно.К счастью, найти нужное место несложно, если
Читать дальше →
«Зал Эха» — это подземелье в Mortal Shell 2 с непростой головоломкой, которая может поставить в тупик игроков, не сталкивавшихся с подобным ранее. Вот как её решить.Расположение Зала Эха: Подземелье «Зал Эха» находится в северо-восточной части Фейнвельда, за дверью, которую можно открыть только с
Читать дальше →
В Mortal Shell 2 оружие сильно влияет на стиль игры. Одно позволяет действовать быстро и эффектно, выматывая врагов серией молниеносных ударов, а другое требует хладнокровия и терпения — нужно выжидать момент для решающего выпада.Всего в игре 8 видов оружия, разбросанных по карте. Однако игра не
Читать дальше →
Оболочки — ключевая механика в Mortal Shell 2, позволяющая вселяться в разных персонажей с уникальными способностями и пассивными умениями. В прологе игроку доступна Оболочка Харроса, чья способность позволяет окаменять врагов перед собой на короткое время. Однако после завершения пролога Харрос
Читать дальше →