Повелитель Ночи Гармония, Завещанная Оружием: полное руководство по победе над Балансерами в Elden Ring Nightreign
" alt="Босс Балансеры в Elden Ring Nightreign">
Балансеры, также известные как Гармония, Завещанная Оружием, — это Повелитель Ночи, представленный в дополнении Nightreign «Покинутые Пустоши». Хотя они и не самые проблемные из Повелителей Ночи в игре, вам и вашим союзникам всё равно придётся изрядно потрудиться в этом бою.
Всё потому, что Балансеры состоят из семи тяжелобронированных рыцарей, которые делят одну полосу здоровья. Это означает, что в любой момент времени вам придётся управлять аггро нескольких врагов. Однако есть и плюс: по крайней мере, в этой схватке не придётся беспокоиться о надоедливых недугах или элементальном уроне.
Чтобы помочь вам одолеть Гармонию, Завещанную Оружием, вот руководство по победе над Балансерами в Nightreign.
Содержание:
Как победить Балансеров в Elden Ring Nightreign
Гармония, Завещанная Оружием — далее я буду называть их Балансерами — это босс, представленный в дополнении «Покинутые Пустоши» для Nightreign. В результате кажется, что сложность для этой битвы и экспедиции, предшествующей ей, была повышена.
Тем не менее, я бы сказал, что главная проблема с этим Повелителем Ночи — не он сам, а боссы, которые встречаются перед ним в экспедиции к Балансерам. При вызове Балансеров вашим боссом второго дня будет либо Демон-Принц, либо Мог, Повелитель Крови. Честно говоря, Повелитель Крови, возможно, хуже, чем сам Повелитель Ночи. Имея это в виду, надейтесь, что вам выпадет Демон-Принц. Но если нет, есть одна вещь, которая очень поможет в бою с Могом: Очищающая кристальная слеза.
Вы можете получить Очищающую кристальную слезу от Либры, если она появится на карте во время вашей экспедиции (за 2000 рун или в бою с ней). Также есть шанс, что она выпадет с красных Альбиноров в лагерях и руинах, связанных с кровотечением.
Теперь, когда с организационными моментами покончено, вот несколько общих советов, которые стоит помнить перед началом экспедиции против Балансеров:
- Экспедицию к Балансерам можно пройти как при активном событии Великой Пустоты, так и в Лимвельде. При необходимости отдохните в Крепости Круглого стола, чтобы отменить событие.
- Как уже упоминалось, следите за появлением Либры на карте и проверяйте её инвентарь на наличие Очищающей кристальной слезы. Если она у неё есть, это обычно (но не всегда) означает, что на второй день вас ждёт бой с Повелителем Крови, и вы можете спланировать свои действия.
- Стремитесь достичь 12-го уровня и иметь полностью улучшенное оружие, так как этот бой — и схватки перед ним — требуют большой живучести и сложны. Чем вы крепче, тем лучше.
- Балансеры слабы к сну, поэтому посещайте лагеря или болота, связанные со сном, и ищите оружие и расходуемые предметы, накладывающие этот эффект. Сон может вывести Балансеров из строя на длительное время, что значительно облегчит управление боем.
- Балансеры наносят только физический урон, и это приятное изменение. Ищите пассивные умения, повышающие ваше сопротивление физическому урону.
- Бой с Балансерами лучше проходить втроём или вдвоём, так как в одиночку управлять аггро всех семи врагов очень сложно.
" alt="Подготовка к долгому, но простому бою с Балансерами">
Рекомендуемые Путники Ночи против Балансеров
Как уже упоминалось, Балансеры наносят только физический урон. Это означает, что вам стоит сосредоточиться на повышении сопротивления физическому урону и не беспокоиться о недугах или статусных эффектах.
Персонажи, которые могут повысить своё сопротивление физическому урону и принимать урон на себя во время атаки, хорошо подходят для этой битвы, как и любые пассивные умения, позволяющие игнорировать урон или компенсировать его своей атакой.
С учётом этого, Гробовщик — надёжный выбор для этого боя, так как она способна усиливать свою силу атаки, устойчивость и сопротивление урону. Возможность повторять её ультимативную способность «Отвратительное проклятие» каждый раз, когда союзник использует свою ульту, также является большим преимуществом.
Аналогично, Учёный может усиливать союзников и ослаблять врагов, что делает его особенно полезным против семи Балансеров, если вы готовы изучить его навыки. Для успеха требуется безопасная дистанционная манера игры, которая подходит не всем.
" alt="Гробовщик и Учёный в бою против Балансеров">
Ещё один Путник Ночи, которого стоит рассмотреть, — это Страж. Его ультимативная способность способна полностью блокировать атаку кровотечения от Мога (хотя она не помешает ему восстанавливать здоровье). Он также хорошо проявляет себя против Балансеров, так как его навык «Вихрь» может наносить урон нескольким врагам одновременно.
Железный Глаз, как всегда, тоже заслуживает внимания. Он — мощный дистанционный боец (который неплохо справляется и в ближнем бою с оружием, масштабирующимся от ловкости), чья ульта также может поражать несколько целей. Его навык «Метка» отлично подходит для быстрого нарушения стойки боссов, позволяя союзникам наносить критические удары.
" alt="Страж и Железный Глаз в сражении">
Я также обнаружил, что Призрак весьма ценен в этом бою. Её прислужники берут на себя много аггро (по крайней мере, пока живы), а её ультимативная способность регулярно выручает с воскрешениями. Старайтесь призывать её слугу Себастьяна в ключевые моменты — например, при использовании ульты — так как он отлично провоцирует врагов и может наносить приличный, хоть и кратковременный, урон своей ультимативной способностью, похожей на Комету Азура.
Набор приёмов Балансеров и контрмеры
В начале боя с Балансерами перед вами появится семь крылатых рыцарей. После небольшой задержки они растянутся и начнут атаку. К счастью, их набор приёмов очень прост. Кроме того, они делят одну полосу здоровья.
Если вы играете втроём, то на каждого игрока обычно будет приходиться по два Балансера, с которыми нужно справляться. Ваша команда может либо разделиться, чтобы каждый сражался со своей парой, либо объединиться, чтобы быстро расправиться с ними, если вы способны наносить достаточно урона за короткое время. Однако я рекомендую растянуться, чтобы вам не пришлось уворачиваться от нескольких атак по площади, пытаясь при этом атаковать самому.
В любом случае, старайтесь позиционироваться так, чтобы все Балансеры оставались в поле зрения. Иначе один из них может незаметно подобраться и атаковать.
Первая фаза Балансеров
В этой фазе остерегайтесь следующих атак Балансеров:
- Атака по площади копьём — Балансер вонзит своё копьё в землю, и она начнёт светиться. После короткой задержки он вытащит копьё, и из земли появится множество уронных копий. Уворачивайтесь из светящегося круга на земле, как только Балансер начнёт эту атаку.
- Вертикальный разлом — Балансер занесёт меч над головой и ударит им по земле перед собой. В другом варианте он может вонзить копьё в землю, и оно начнёт светиться. После любого из этих действий по земле побежит светящаяся полоса от места удара, которая затем взорвётся, выпустив копья. Уклоняйтесь назад от атаки и уходите с любого светящегося участка пола.
- Боковой взмах — Балансер может отвести копьё за спину, а затем нанести рубящий удар по игроку сбоку. Уклоняйтесь назад или в сторону от взмаха копья.
- Боковой взмах — Балансер может отвести копьё за спину, а затем нанести рубящий удар по игроку сбоку. Уклоняйтесь назад или в сторону от взмаха копья. Балансер может выполнить эту атаку дважды — с любой стороны — в виде комбо, а также способен подлететь к игроку, чтобы завершить её.
Как вы уже, несомненно, заметили, первая фаза боя не содержит ничего слишком сложного. Основная проблема — управление аггро семи врагов одновременно. Однако увороты от их атак довольно просты. Хорошее правило: уходите с любого светящегося участка пола, так как это означает скорую атаку по площади. В остальном же всё сводится к тому, чтобы держаться подальше от взмахов Балансеров, продолжая атаковать.
Не забывайте, что сон невероятно ценен в этой битве. Его использование позволяет усыпить Балансеров на приличное время, что даёт возможность убивать их по одному или по двое. Просто убедитесь, что не атакуете Балансера, когда рядом с его полосой здоровья появился значок сна — атака разбудит его.
" alt="Балансеры пикируют на игроков после воскрешения">
" alt="Балансеры выпускают мощную взрывную атаку с неба">
Вторая фаза Балансеров
После победы над семью Балансерами в начале боя у них останется примерно 70% ОЗ. Вскоре один из них воскресит себя, а затем и всех своих товарищей. Это начало второй фазы Балансеров, когда всё становится немного сложнее.
На этот раз вам по-прежнему придётся сражаться с семью Балансерами одновременно, но один из них — теперь с розовым свечением для идентификации — получит новые, усиленные атаки, к которым нужно быть готовым. Остальные Балансеры также получат усиленные атаки, но это будут менее опасные версии основного набора приёмов главного Балансера.
Их первая атака в этой фазе выглядит так: усиленный Балансер приказывает всем рыцарям взмыть в небо, а затем пикирует на игроков, оставляя на земле множество светящихся разломов. Вам нужно увернуться от пикирования Балансеров, а затем отбежать или откатиться от любых разломов — они взрываются после небольшой задержки, и вам не стоит попадать в зону их действия.
" alt="Уворот от размашистых атак Балансеров">
" alt="Уворот от волн снарядов Балансеров">
После этого главный Балансер выпускает взрывную атаку по площади с неба, от которой также нужно быстро увернуться. Как только эти две атаки будут отражены в начале второй фазы Балансеров, можно немного расслабиться — но лишь немного. Усиленный Балансер будет повторять эту атаку через определённые промежутки времени на протяжении всей фазы, так что будьте к этому готовы.
Неусиленные Балансеры в основном сохраняют атаки первой фазы с парой дополнений, а вот у усиленного Балансера появилось несколько новых приёмов, за которыми нужно следить. Прежде всего, если у вас есть оружие или расходуемые предметы, накладывающие сон, я рекомендую усыпить шестерых неусиленных Балансеров. Затем вы с командой сможете сосредоточиться на том, чтобы одолеть усиленного Балансера, пока остальные спят. Этот процесс нужно будет повторять, пока вся полоса здоровья врагов не будет истощена.
Имейте в виду, что если Балансеры проснутся, их придётся усыплять снова, а если вы их убьёте, они выпустят атаку по площади при смерти.
" alt="Будьте готовы к атаке Балансеров в воздухе">
" alt="Балансеры атакуют уколами и взмахами">
Тем временем, новые атаки Балансеров, за которыми нужно следить, выглядят следующим образом:
- Метка — Усиленный Балансер нацелится на одного игрока, оставив на нём красную метку. Этот игрок должен удерживать аггро главного Балансера, пока остальные усыпляют или убивают оставшихся Балансеров.
- Пикирующие разломы — Усиленный Балансер прикажет всем рыцарям взмыть в небо (обычно после их смерти), после чего они пикируют на игроков, оставляя на земле разломы, которые взрываются после небольшой задержки. Увернитесь от Балансеров, а затем отбегите от разломов до взрыва.
- Взрывная атака по площади — Балансер создаст взрывную атаку по площади с неба, обрушив на землю копья. Отбегите от этой зоны, пока атака не закончится.
- Взрывная атака при смерти — Неусиленные Балансеры при смерти либо взрываются, либо призывают копья из-под земли. Отойдите от них, как только убьёте.
- Комбинация взмахов — Все Балансеры получили новую комбо-атаку: они подпрыгивают в воздух и наносят несколько взмахов подряд по игрокам перед собой. Легко избежать, уклоняясь в сторону от атак или быстро отбегая, если у вас достаточно выносливости.
- Комбинация уколов — Подобно комбинации взмахов, как усиленные, так и обычные Балансеры могут подпрыгнуть в воздух, а затем обрушить на игрока серию уколов. Уклоняйтесь в любую сторону от этих атак.
- Захват — И усиленные, и обычные Балансеры обладают сокрушительной атакой-захватом с исключительной дальностью. У неё есть звуковая подсказка и синее свечение: Балансер подпрыгивает в воздух, вытянув руку для захвата. Увернитесь сквозь атаку или пробегите под ней, чтобы полностью избежать.
- Волны — Усиленный Балансер подпрыгнет в воздух и выпустит розовые волны снарядов — как по горизонтали, так и по вертикали — в цель, используя своё копьё. Вы можете увернуться сквозь них, но будьте готовы к тому, что волны будут выпускаться несколько раз подряд.
- Орбитальный удар — Усиленный Балансер создаст на земле розовый светящийся круг, после чего появится в нём и произведёт атаку по площади. Как можно быстрее выбегите из этого круга, чтобы избежать урона.
Следите за звуковыми и визуальными подсказками к атаке-захвату Балансеров. | Изображение: Bandai Namco/Eurogamer
В целом, битва с Балансерами не станет самым сложным испытанием, с которым вы столкнулись в Nightreign. Основная проблема заключается в неспособности эффективно контролировать аггро всех семи врагов, что обычно происходит из-за отсутствия метода усыпления их или просто недостаточной подготовки к схватке.
Если вы сможете скоординироваться с командой для использования мощных ультимативных способностей — таких как у Гробовщика или Уайлдера — и при этом усыплять большинство Балансеров, чтобы сосредоточиться на одном из них, у вас не возникнет проблем с завершением этого боя. Как упоминалось в начале руководства, главная сложность — это, во-первых, найти оружие со сном и, во-вторых, победить Повелителя Крови до этой битвы!
Удачи в победе над Балансерами в Elden Ring: Nightreign.
Это руководство по победе над Балансерами в Elden Ring: Nightreign основано на опыте, полученном в режиме одиночной игры.















0 комментариев