Система здоровья и система травм в LOCKDOWN Protocol

/ ИгрыГайды

Разработчики LOCKDOWN Protocol рассматривают возможность внедрения расширенной системы здоровья, которая сделает игровой процесс более реалистичным и напряженным. Новая система будет включать медицински точные состояния, такие как артериальное кровотечение, проколотые легкие, отказ органов и остановка дыхания.

Для балансировки низких шансов на выживание бронекостюмы будут выступать в роли брони. Каждая часть тела сможет выдержать несколько попаданий перед разрушением. Например, выстрел из револьвера в руку может разрушить броню на руке, давая игроку небольшое окно для отступления.

Также планируется переработка системы выносливости — игрок больше не сможет бесконечно бегать или «умирать» во время спринта. Эти изменения сделают игру более интенсивной и насыщенной действием.

Для более широкой аудитории предусмотрена возможность отключения крови и жестокости в настройках клиента. Это сохранит реалистичную систему здоровья, но сделает визуальную составляющую менее шокирующей. Кроме того, хост сможет отключить новую систему здоровья и вернуться к текущей версии.

В качестве примера интерфейса здоровья рассматривается HUD из другой игры, где отображается тело персонажа с возможностью выбора конкретных областей для лечения и просмотра травм.

Источник: Oritaku | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры