Система здоровья и система травм в LOCKDOWN Protocol
Разработчики LOCKDOWN Protocol рассматривают возможность внедрения расширенной системы здоровья, которая сделает игровой процесс более реалистичным и напряженным. Новая система будет включать медицински точные состояния, такие как артериальное кровотечение, проколотые легкие, отказ органов и остановка дыхания.
Для балансировки низких шансов на выживание бронекостюмы будут выступать в роли брони. Каждая часть тела сможет выдержать несколько попаданий перед разрушением. Например, выстрел из револьвера в руку может разрушить броню на руке, давая игроку небольшое окно для отступления.
Также планируется переработка системы выносливости — игрок больше не сможет бесконечно бегать или «умирать» во время спринта. Эти изменения сделают игру более интенсивной и насыщенной действием.
Для более широкой аудитории предусмотрена возможность отключения крови и жестокости в настройках клиента. Это сохранит реалистичную систему здоровья, но сделает визуальную составляющую менее шокирующей. Кроме того, хост сможет отключить новую систему здоровья и вернуться к текущей версии.

В качестве примера интерфейса здоровья рассматривается HUD из другой игры, где отображается тело персонажа с возможностью выбора конкретных областей для лечения и просмотра травм.

Источник: Oritaku | Steam















0 комментариев