Лучшие тотемы в Escape From Duckov: как получить и какие выбрать
Тотемы — это основа вашего снаряжения в Escape From Duckov. Хотя большую часть экипировки вы будете регулярно менять по мере прогресса (из-за нахождения более ценной добычи или потерь после неудачных вылазок), хороший тотем теоретически может оставаться с вами на протяжении всей игры. Кроме того, в отличие от мощнейшего оружия с максимальным уроном в секунду, получить тотемы высшего уровня можно относительно рано. Так какие же тотемы считаются лучшими?
Многие тотемы хороши лишь в определённых ситуациях, но некоторые выделяются как универсальные улучшения для вашей утки, независимо от стиля игры. Вот лучшие тотемы, которые можно найти в Escape From Duckov, а также способы их получения.
Содержание:
Как получить тотемы в Escape From Duckov
Теоретически тотемы можно получить из нескольких источников. Некоторые враги роняют тотемы, а на поздних этапах игры их можно купить на Чёрном рынке. Однако лучший источник тотемов — это внутриигровая гача, к счастью, прокачиваемая за внутриигровые ресурсы. Никаких микроплатежей!
На вашей Базе обратите внимание на правую сторону от выхода в Нулевую зону. Вы увидите лестницу, ведущую вниз в яму, куда можно спуститься, нажав клавишу F. Спустившись, вы обнаружите два символа на земле с подсказкой «Принести жертву». Один, требующий 8 Угасающих перьев, выдаст случайный тотем, а за 80 перьев вы получите сразу десять тотемов. Насколько можно судить, нет никакой ощутимой выгоды в сохранении перьев для десятикратного розыгрыша, кроме возможности потратить их больше за один раз. Другими словами, спускайтесь сюда за одиночными попытками, как только у вас накопится достаточно перьев.
Угасающие перья можно собирать как добычу после победы над вражескими утками на поле боя. Они хранятся в рюкзаке стопками по 15 штук и добавляют всего 0.
2 кг веса, поэтому всегда подбирайте их с побеждённых врагов. Также вы можете разбирать тотемы на Угасающие перья — более редкие тотемы дают больше перьев при разборе.
Как работает редкость тотемов в Escape From Duckov
Да, тотемы бывают разной редкости! Большинство из них имеют три уровня, обозначаемые как «I», «II» или «III». Например, «HP I» — обычная версия тотема, а «HP III» — редкая. К сожалению, игра не раскрывает шансы выпадения, поэтому невозможно оценить, насколько вам везёт.
Однако, в отличие от большинства гача-игр, редкие тотемы не всегда лучше обычных. К примеру, тотем «Восстановление I» даёт небольшую регенерацию здоровья, что явно лучше, чем ничего. Но «Восстановление III», хотя и усиливает регенерацию, также ускоряет потерю гидратации и энергии. Другой пример: «Прочный III» даёт +20% к вместимости рюкзака и переносу веса, тогда как «Прочный I» и «Прочный II» увеличивают эти показатели на 25%. Таким образом, нужно оценивать плюсы и минусы каждой версии тотема, чтобы выбрать подходящий для вашего стиля игры.
Кроме того, хотя нельзя экипировать два одинаковых тотема, можно использовать тотемы одного класса, но разной редкости. Они считаются разными предметами экипировки, учитывайте это при сборке снаряжения.
Лучшие тотемы в Escape From Duckov
Как уже упоминалось, многие тотемы в Escape From Duckov хороши лишь в определённых ситуациях.
Тотем Headshot увеличивает урон от выстрелов в голову (что неудивительно), но в основном полезен снайперам. Berserk усиливает урон в ближнем бою, но бесполезен при стрельбе по вражеским водоплавающим. Эти тотемы могут быть идеальны для определённых сборок, но менее эффективны, если вы постоянно меняете оружие и просто используете лучшую найденную добычу.
Следующие тотемы практически всегда полезны. Они дают значительные преимущества независимо от вашей сборки и эффективны на любом этапе игры. Если вы не уверены, какой тотем использовать, не ошибётесь с любым из перечисленных ниже вариантов:
– Прочный (I, II или III) — Все версии этого тотема чрезвычайно полезны, так как увеличивают вместимость рюкзака и грузоподъёмность. Любой из них значительно облегчит ваш прогресс, учитывая обилие добычи в Escape From Duckov и ограниченное место для её переноски. Хотя вы будете находить рюкзаки получше, увеличивающие грузоподъёмность, вам почти всегда придётся оставлять часть лута.
– Проворный (II) — Если говорить об ускорении прогресса, этот тотем буквально ускорит ваше передвижение. Escape From Duckov требует много ходьбы и возвратов по пройденным местам, а тотем Проворный II увеличивает скорость как ходьбы, так и бега. Это не только ускорит ваши вылазки, но и поможет уворачиваться и укрываться в разгаре боя. Проворный II — явное улучшение версии I, тогда как Проворный III даёт большую скорость ценой постепенной потери здоровья. Если вы сможете компенсировать этот побочный эффект, то выбирайте III, в противном случае Проворный II — более безопасный вариант.
– Эгида (III) — Смерть в Escape From Duckov практически неизбежна, и она очень болезненна.
У вас есть только один шанс вернуть потерянный лут на поле боя, и если его упустить — всё пропало навсегда. Прочная защита снижает вероятность внезапной смерти, и здесь на помощь приходит Эгида. Конкретно Эгида III повышает сопротивление к урону по голове и телу, но ценой увеличения получаемого элементального урона (огонь, яд, электричество, космос). Однако, поскольку элементный урон встречается относительно редко, в большинстве ситуаций это просто мощная защита. Если же элементный урон станет проблемой, можно использовать обычные варианты Эгиды без этого штрафа.
– Сопротивление физическому урону (III) — Состояние Кровотечение — это то, за чем нужно следить практически всегда. Оно быстро снижает здоровье, что делает вас уязвимым для быстрой смерти, если его не лечить. Бинты, устраняющие это состояние, безусловно, распространены, так что справиться с кровотечением не такая уж большая проблема. Тем не менее, если у вас закончатся бинты или вы просто забудете их взять с собой, можете оказаться в серьёзной переделке. Сопротивление физическому урону III не только снижает получаемый физический урон на 8%, но и обеспечивает полный иммунитет к кровотечению. Вам больше никогда не придётся клеить на себя пластырь.
– Штурм (II) — Лучшая защита — это нападение, и Штурм II как раз об этом: увеличенный урон из оружия. Без всяких «если», «но» и оговорок — просто большие цифры урона от всего вашего оружия. Если только вы не собираете сборку для ближнего боя, вы получите выгоду от этого тотема. Штурм III действительно даёт больший урон, но, к сожалению, также уменьшает дальность вашего оружия. С этим эффектом можно играть, но в целом Штурм II — более безопасный вариант.
















0 комментариев