Лучшие навыки для прокачки в The Last Caretaker: подробное руководство по приоритетам
В The Last Caretaker вы играете за робота, которому предстоит восстановить разрушенный мир. Это спокойная survival-crafting игра, где вы исследуете странный мир и буквально с нуля восстанавливаете человечество.
Для этого вам доступны различные навыки — по сути, чертежи для создания всего необходимого для выполнения миссии. Разобраться, что важно в первую очередь, может быть сложно, поэтому мы подготовили это руководство.
Игра находится в раннем доступе, поэтому информация в этом гайде может со временем меняться.
Содержание:
Как получать очки навыков
Очки навыков вы будете получать естественным образом по мере прохождения игры. Уровень навыков зависит от опыта, который зарабатывается сбором ресурсов, разборкой объектов, переработкой, крафтом и боями, а также выполнением квестов.
С ростом уровня навыков вы также будете получать очки навыков. Каждый новый уровень открывает возможность покупать чертежи за эти очки. Поскольку у вас не хватит очков, чтобы открыть все чертежи сразу после достижения нового уровня, очень важно расставлять приоритеты.
Приоритеты навыков в начале игры
В начале игры вашими главными приоритетами должны стать электричество и топливо. Электричество нужно для выживания, так как вы — робот с ограниченным зарядом батареи, а топливо — для путешествий на корабле.
В начале у вас будут фонарь, ремонтный инструмент и лом, который вы, скорее всего, не заметите, пока не начнёте использовать его в ближнем бою. Это считается первым уровнем, но до второго уровня вы доберётесь довольно быстро.
Первым делом нужно получить инструмент для разборки. Как только вы его откроете, сможете разбирать почти любые объекты вокруг себя
и получать из них лом, который можно переработать в крафтовые материалы. Вам предстоит много создавать предметы, поэтому ресурсы необходимы, а также вы будете получать опыт для повышения уровня навыков.
Вам не нужно создавать инструмент для разборки — он сразу появится в меню инструментов, которое открывается нажатием клавиши T. В меню просто щелкните правой кнопкой на инструменте для разборки, чтобы экипировать его или добавить на панель быстрого доступа.
Сначала обеспечьте себя базовыми ресурсами
На этом этапе вы получаете много очков навыков, что очень кстати, ведь вам понадобится почти всё, что можно открыть на втором уровне. Электричество — ваш главный приоритет, поэтому сначала возьмите чертежи электрического кабеля и его удлинителя. Это ключевые предметы, которые вы будете активно использовать для питания зданий и своего корабля. Также электричество понадобится для зарядки вашей батареи.
Что касается энергии, следующий приоритет — солнечная панель «Люмилит». Она не только генерирует электричество для корабля, но и потребуется для создания и установки в одном из ранних квестов.
Когда основы электричества будут настроены, следует взять топливный кабель и его удлинитель для заправки корабля.
Цилиндр двигателя брать не обязательно, но если вы это сделаете, установка этих модулей сделает полёты на корабле чуть быстрее и энергоэффективнее. В начале вам предстоит несколько перелётов, но большую часть времени вы будете проводить в разных локациях, а не в путешествиях.
Полезные улучшения на третьем и четвёртом уровнях
На третьем и четвёртом уровнях навыков открываются полезные улучшения для электричества и топлива:
- Расходуемая батарея: Портативный способ подзарядить внутреннюю батарею в экстренной ситуации.
- Шёпот: Ветряная турбина, которая генерирует энергию как ночью, так и днём.
- Дизельный генератор: Производит дизельное топливо для корабля из органических материалов, которые вы найдёте во время путешествия.
Также можно взять дизельный цилиндр двигателя, если хотите улучшить корабль.
Хранилище и оружие
Следующими приоритетами должны стать хранилище и оружие. На втором уровне вы найдёте Дюрапак — небольшой контейнер для хранения, который можно разместить на корабле. Рекомендуется иметь несколько таких контейнеров для хранения крафтовых предметов или лома.
На втором уровне также доступен электрический пистолет — начальное оружие, которое можно заряжать от любого источника электричества. Это эффективнее ближнего боя и позволяет держать дистанцию с врагами. Кроме того, не нужно носить с собой боеприпасы, что очень удобно.
Достигнув пятого уровня, вы откроете ещё одно оружие — Болт-пистолет. Он наносит больше урона, но требует крафта и ношения боеприпасов, поэтому подойдёт не всем.
Что легко упустить в начале игры
Такие вещи, как фонари и факелы, — дело вкуса, но есть несколько навыков начальных уровней, которые можно смело игнорировать до более поздних этапов. Вот почему.
Фабрикатор и переработчик
Доступ к фабрикатору и переработчику у вас будет на стартовой базе, на корабле, у маяка и в большой зоне, где вы проведёте много времени.
Это означает, что хотя они могут находиться не в самом удобном месте, вы сможете получить к ним доступ в большинстве зон, из-за чего создание новых кажется ненужным до более поздних этапов игры.
Бензин
Бензин может быть полезен, но в начале игры вы вряд ли будете с ним возиться, поэтому эти улучшения можно смело пропустить. Если вы захотите поэкспериментировать с огнемётами на седьмом уровне, тогда придётся пересмотреть решение, но до этого момента пропускайте эти навыки.
Приоритеты навыков в середине игры
Когда вы доберётесь до середины игры, стоит сосредоточиться на создании более эффективных систем добычи ресурсов, поскольку вы попадёте на большую базу, где задержитесь надолго. Наши приоритеты по достижении середины игры и восьмого уровня навыков выглядят следующим образом.
Эффективность — ключ к успеху
Вам стоит открыть матрицу эффективности на восьмом уровне, поскольку она снижает потребление топлива и электричества на десять процентов. Улучшение под названием Оптимизатор ресурсов также открывается в середине игры на тринадцатом уровне.
У этих улучшений нет недостатков, поэтому устанавливайте их во все свои модули, чтобы более рационально использовать энергию.
Если вам нужны ресурсы, но с энергией большие проблемы, можно взять Понизитель напряжения, который снижает энергопотребление на 80 процентов ценой уменьшения скорости на 40 процентов. Это не быстро, но эффективно, и вы можете оставлять предметы в очереди как в переработчике, так и в фабрикаторе.
Также стоит открыть ветряную турбину среднего класса на восьмом уровне, а затем высокопроизводительную солнечную панель на тринадцатом уровне и высокопроизводительную ветряную турбину на четырнадцатом уровне.
Оружие
На восьмом уровне открываются создаваемые шоковые гранаты — полезное дополнение против скоплений надоедливых слизней. Также между восьмым и десятым уровнями вы найдёте ряд улучшений оружия и боеприпасов, а затем Болт-винтовку на одиннадцатом уровне и электрическую винтовку на четырнадцатом.
Рекомендуем определиться с типом оружия, который вам больше подходит, чтобы выбрать оптимальные варианты.
Хранилище
Здесь открываются различные рюкзаки для боеприпасов и более вместительные контейнеры для хранения. Стоит взять подходящий рюкзак, а также большой контейнер для хранения на одиннадцатом уровне.
Что легко упустить в середине игры
Основные упущения в середине игры будут различаться в зависимости от того, на каком этапе вы находитесь, достигнув уровней навыков с восьмого по шестнадцатый. Если вы много разбирали объекты, то всё ещё можете считать себя на раннем этапе.
Предметы для людей
На этих уровнях начинают появляться предметы, связанные с людьми — тем, с чем вы, возможно, ещё даже не сталкивались, в зависимости от вашего прогресса. Их можно смело пропускать, пока вы не исследуете больше, особенно территорию Лазаря.
К ним относятся ресурсы для получения кислорода, а также ряд странных питательных веществ в банках.
Газовые кабели
Аналогично, я прошёл средние уровни навыков, вообще не касаясь газа, поэтому эти предметы тоже можно легко пропустить.
Приоритеты навыков в конце игры
На этом этапе ваши приоритеты полностью зависят от того, как вы подходите к восстановлению мира. На последних уровнях вы найдёте следующее:
- Финальное оружие и улучшения: включают электрическую винтовку, стабилизирующий ствол, трассирующие патроны, оптический прицел и дополнительные гранаты.
- Новое оружие и улучшения: Если вы хотите максимизировать огневую мощь, сосредоточьтесь на этих опциях по мере их открытия.
- Новые ресурсы: На этом этапе вам понадобятся нефть, кислород, метан и оборудование для дистилляции. Определите, что нужно в первую очередь, и проверьте ранние уровни навыков, где вы, вероятно, пропустили некоторые из этих опций.
- Улучшения для людей: Порядок выбора этих улучшений будет зависеть от того, как вы хотите развивать свою колонию.
- Адаптации модулей: В конце игры эти улучшения становятся более экспериментальными и имеют серьёзные компромиссы, поэтому внимательно изучайте информацию о них.
Вы продолжите получать очки навыков, поэтому главное — внимательно изучить и понять открываемые предметы, чтобы расставлять приоритеты в соответствии с планировкой и потребностями вашей колонии.


















0 комментариев