Лучшие AA-шутеры от первого лица: забытые жемчужины игровой индустрии
С тех пор как Wolfenstein 3D и Doom навсегда изменили игровую индустрию, шутеры от первого лица стали её краеугольным камнем. Каждый год мы гарантированно получаем несколько громких AAA-проектов (как Call of Duty) и множество прекрасных инди-игр (вроде Dusk, Ultrakill или Severed Steel). Однако в наши дни AA-шутеры как будто отошли на второй план. По сравнению с 2000-ми и началом 2010-х, игры со средним бюджетом сегодня практически исчезли, и эта ниша перешла к инди-релизам с необычно высокой для этого сегмента проработкой (например, Trepang2 или Bright Memory: Infinite).
Но эти игры заслуживают внимания. Пусть они порой могут быть немного неуклюжими или неровными, такие проекты часто демонстрируют инновационные механики и готовность идти на риск — в большей степени, чем AAA-тайтлы. Поэтому давайте совершим путешествие в историю и выделим самые лучшие AA-шутеры от первого лица. Обязательно попробуйте их, если сможете найти.
Классификация «AA» довольно размыта, и бывает сложно провести грань, где заканчивается инди и начинается AA, или где AA перерастает в AAA. Например, Metro 2033 — это AA или AAA? Лично я считаю её AAA-игрой, но не стал бы спорить с тем, кто назовёт её AA-проектом.
Содержание:
8. Hard Reset Redux
Захватывающий шутер в стиле Doom (2016), который вышел раньше Doom (2016)
Для игроков, которые любят футуристические сеттинги и шутеры, действие которых происходит в дистопичных киберпанк-мирах, Hard Reset Redux — обязательная к прохождению игра. События разворачиваются в мире, где человечество находится на грани вымирания, а город Безуар — его последний оплот. Майор Флетчер, солдат из C.L.N., — единственное, что стоит между машинами и Убежищем.
Хотя общее количество боссов в игре невелико, каждый из них представляет собой интересное испытание, заставляющее игроков пересматривать свою тактику.
Что касается продолжительности, Hard Reset Redux — не самая длинная игра, но для игроков, стремящихся к 100% завершению, она предложит около 14 часов удовольствия.
7. RoboCop: Rogue City
Я бы купил это за доллар
После двух не слишком удачных игр по лицензии (Rambo: The Video Game и Terminator: Resistance) студия Teyon исправилась, создав идеальный шутер про Робокопа. Rogue City удивительно хороша во многих отношениях. Во-первых, игра выглядит отлично и достойно передаёт атмосферу Старого Детройта. Во-вторых, кампания довольно длинная и, что удивительно, не успевает наскучить. И наконец, самое главное — вы по-настоящему чувствуете себя Робокопом.
Вместо того чтобы быть очередным динамичным шутером, Rogue City копирует медленные, размеренные движения Робокопа, а также его способность принимать удар и продолжать идти вперёд, будто ничего не случилось. Хотя он не настолько могущественен, чтобы ничто не представляло угрозы, управление им напоминает вождение подвижного танка, и это невероятное ощущение.
6. Singularity
Найдите время для этого культового классического шутера
Немного забытый шутер, который, к счастью, всё ещё доступен на таких платформах, как Steam и Xbox, Singularity — одна из тех игр, которую я рекомендую каждому фанату жанра, хотя бы из-за её инновационной механики управления временем. Рассказывая классическую научно-фантастическую историю о разломах во времени, сдвигах реальности и загадочном элементе, сюжет доставляет массу удовольствия и может осуществить чью угодно мечту стать полицейским времени и пространства.
Эта сюжетная завязка напрямую формирует геймплей: у игроков есть устройство, позволяющее перематывать или ускорять время. Помимо решения головоломок, этот девайс играет важную роль в бою, позволяя добиваться по-настоящему крутых результатов.
Возможно, это просто потому, что я скучаю по старым AA-шутерам 2000-х и начала 2010-х, но линейная структура Singularity великолепна — здесь почти нет пустой траты времени, пока вы проходите один отличный уровень за другим.
5. Killing Floor 2
Затягивающий кооперативный шутер, выдержавший испытание временем
- Ужасающие боссы с мощными атаками
- Большие волны врагов, повышающие сложность боя
Разработанная Tripwire Interactive, Killing Floor 2 отправляет игроков в континентальную Европу, захваченную чудовищными клонами под названием «ZED», созданными в результате неудачного эксперимента компании Horzine Biotech. В игре представлено огромное разнообразие мощного оружия, такое как FAMAS Masterkey или пулемёт Stoner 63A LMG, которые отлично подходят для мгновенного уничтожения волн противников.
К сожалению, как и в случае с Hard Reset Redux, в Killing Floor 2 также не хватает боссов. Однако учитывая, что некоторые из них, вроде Доктора Ханса Волтера, настолько ужасающи и сложны, в данном случае качество побеждает количество. По сравнению со многими другими шутерами, Killing Floor 2 доказала свою долговечность: спустя десятилетие после выхода в ней всё ещё в среднем более 3 тысяч игроков в Steam.
Killing Floor 3 также вышла, но её жизненный путь оказался более тернистым, чем у предшественницы.
4. Sniper Elite 4
Не каждому шутеру нужно быть быстрым «беги-и-стреляй»
- Отличная рентгеновская анимация убийств
- Увлекательный стелс-геймплей
С момента выхода первой игры Sniper Elite в 2005 году было очевидно, что у франшизы большой потенциал. И в целом, она его оправдала.
Действие этой части франшизы происходит в 1943 году на территории Итальянского полуострова. Игроки вновь возьмут на себя роль Карла Фэйрбёрна, который объединит усилия с итальянским Сопротивлением, чтобы отбросить фашистов и обеспечить победу союзников.
Требуя тщательной скрытности, точного прицеливания и стратегического подхода к устранению врагов, Sniper Elite 4, пожалуй, является вершиной в истории Карла. С приличным списком миссий, включая любимый игроками Виадук Реджилино, и относительно долгим временем прохождения для перфекционистов, этот AA-шутер заслуживает всей получаемой похвалы.
Выбор между Sniper Elite 4 и Sniper Elite 5 был непростым. В итоге мы остановились на четвёртой части, но по качеству они примерно равны.
3. Shadow Warrior 2
Неумолимый шутер в старом стиле с невероятно приятным боем
- Интересный дизайн оружия
- Динамичные сражения, требующие концентрации
Когда дело доходит до того, чтобы взять внешний вид и стиль игры нескольких существующих тайтлов и объединить их в нечто совершенно новое, мало кому удалось сделать это так же хорошо, как Shadow Warrior 2. Действие игры разворачивается спустя 5 лет после событий первой части, и игроки вновь окажутся в роли Ло Вана. Теперь антигерой работает наёмным мечом у якудзы и живёт на окраине города, контролируемого его заклятым врагом, Орочи Зиллой. По мере развития сюжета игрокам предстоит сражаться с многочисленными врагами и демоническими силами, чтобы освободить мир от зла.
С оружием и окружением, которые очень напоминают Doom Eternal, и способностями, отсылающими к Вигорам из Bioshock Infinite, этот AA-шутер предлагает внушительных боссов и захватывающий бой. Пулемёт «Король Скелетор» и бензопила «Ласка Дровосека» — всего пара примеров, демонстрирующих, казалось бы, безграничную креативность студии Flying Wild Hog в дизайне оружия. Озвучка в Shadow Warrior 2
также на высоте, а второстепенные персонажи вроде Камико озвучены очень убедительно — их исполнение не кажется ни плоским, ни переигранным.
2. Bulletstorm
Лучший шутер в духе боевиков категории B
- Энергетический кнут — одно из лучших оружий в истории
- Глупый, но увлекательный сюжет
Bulletstorm— это нечто потрясающее. Студия People Can Fly довольно известна в мире AA-игр, а её Painkiller был одним из самых популярных андеграунд-шутеров 2000-х. Какой бы весёлой ни была та игра, настоящей вершиной разработчиков стал именно Bulletstorm — невероятно экстравагантный шутер, который является воплощением понятия «тупое, но весёлое развлечение», и я говорю это с самой большой симпатией. Помимо отличной базовой стрельбы, игра поощряет креативные убийства с помощью системы «Умелых выстрелов», которая награждает за эксперименты (например, за то, что ты пнул врага навстречу мучительной смерти). Энергетический кнут — это просто одно из самых приятных в использовании орудий в жанре FPS, и реализован он практически идеально.
Хотя игра не слишком сложна, она требует от игроков агрессии, поскольку представляет собой аркадный шутер в стиле «беги и стреляй», поощряющий постоянное движение и использование окружения. Эксцентричность геймплея перекликается с сюжетом, в котором фигурируют космические пираты, словно сошедшие с экрана боевика категории B 80-х годов.
1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Добро пожаловать в Зону

Из всех шутеров, упомянутых в этой статье, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, вероятно, оказал наибольшее влияние на игровую индустрию. Пусть механика стрельбы в нём не самая приятная, SoC — лучшая AA-игра с геймплеем от первого лица, которая представила системы и идеи, которые разработчики AAA-проектов до сих пор с трудом могут повторить или превзойти.
Даже спустя 20 лет Зона по-прежнему впечатляет. Система искусственного интеллекта «A-Life» создаёт живой экосистему, которая обеспечивает динамичный и непредсказуемый геймплей. Ни одно прохождение не похоже на другое, и именно это позволило игре оставаться любимой и популярной на протяжении десятилетий. Структура открытых локаций способствует исследованию и погружению, но при этом мир не настолько огромен, чтобы размыть впечатление. Атмосфера Shadow of Chernobyl не имеет себе равных, и даже RPG-элементы реализованы относительно хорошо. Конечно, сегодня многие из этих механик могут показаться не такими уж впечатляющими, но для 2007 года они были невероятно амбициозными.













































0 комментариев