Полное руководство по генам, бинго и навыкам монстриков в Monster Hunter Stories 3
Выживание сильнейших — это фраза, которую часто применяют к диким животным. Те, кто лучше всего приспособлен к окружающей среде, выживают и процветают. В мире Monster Hunter монстры действительно достаточно сильны, чтобы выживать в любых суровых условиях.
В Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection вы можете предложить им помощь в виде... редактирования генов. Здесь это этично. Во имя сохранения видов! Но, если серьёзно, смешивание и подбор генов — это ключевой метод создания самого прокачанного и мощного монстрика.
Содержание:
Что такое гены?
Не будем превращать это в урок биологии, но в контексте монстриков гены определяют все их доступные навыки — как пассивные, так и активные. При вылуплении каждый монстрик получает случайный набор генов из общего пула, включая и их количество.
Вы можете увидеть гены монстрика в сетке 3x3 в его характеристиках. При вылуплении в ней часто будет много пустых ячеек. Вы можете взять гены у других монстриков и добавить их, заполняя эти слоты.
Гены всегда остаются у монстриков-доноров и никогда не расходуются. Сам процесс переноса генов также бесплатен, поэтому вы можете делать это сколько угодно.
Что ещё лучше, на гены монстрика не наложено никаких ограничений. Например, монстрик огненной стихии всё равно может экипировать гены водной или драконьей стихии, или даже гены, дающие навыки, которые логически ему не подходят. Пока ген существует, монстрик может его использовать.
Обряд Перенаправления и Бинго
Обряд Перенаправления
Обряд Перенаправления — это основной способ тонкой настройки генов монстрика. С его помощью вы можете свободно менять положение генов внутри сетки и искать совершенно новые гены.
Есть два способа сделать это. Вы можете либо
Вы можете либо выбрать двух монстриков напрямую, чтобы обменяться генами, либо указать конкретные гены для обмена, либо комбинировать оба подхода при выборе монстриков, между которыми произойдёт обмен.
После выбора двух монстриков и генов для обмена процесс меняет их местами, а затем позволяет продолжить редактирование генов у первого выбранного монстрика. Хотя процесс работает по принципу обмена генами, по сути, обмениваются слоты сетки. Таким образом, пустой слот можно обменять на заполненный.
С помощью Обряда Перенаправления вы также можете искать гены, которых у вас ещё нет. Игра покажет точное название монстра, у которого обычно есть этот ген, и область, где можно найти его яйца, чтобы облегчить поиск идеального монстра.
Бинго
Возвращаясь к предыдущему пункту, вы можете задаться вопросом, почему так важно расположение генов монстрика. Всё дело в системе под названием Бинго, цель которой — расположить гены таким образом, чтобы они давали бонусы. Существуют дополнительные бонусы просто за определённое количество собранных линий бинго, причём каждый тип бинго также имеет уникальный эффект.
Каждый ген связан со стихией и типом атаки. Если вы выстроите три гена типа «Сила» в ряд по вертикали, диагонали или горизонтали, то получите бинго. Это даст 5% увеличение урона от всех атак типа «Сила», которые выполняет монстрик. В этом случае бинго будет достигнуто, даже если стихии генов не совпадают.
Тем не менее, вы можете получить несколько бинго в одной линии, совпадая и по стихии, и по типу атаки. Эти линии бинго также могут пересекаться, позволяя выстраивать другие комбинации. Вы можете потратить часы, расставляя гены для получения бонусов от бинго.
Экскурсии и навыки окружения
Экскурсии
Экскурсии — это интересная, но более ограниченная по сравнению с другими система. Чтобы отправить монстрика в экскурсию, вам понадобится Талисман для тренировки. Их можно бесконечно покупать в лавке Мелинкса, хотя оптовые закупки могут быть дорогими.
Одновременно в экскурсию можно отправить только одного монстрика. Цель — получение бонусов к характеристикам и навыков окружения из выбранного региона. Получаемые статы и навыки зависят от того, обитает ли монстрик в выбранном регионе, и от его ранга в местной экосистеме.
Рата уникален тем, что может в полной мере использовать экскурсии в любом регионе, так как его нельзя добавить в экосистему.
Например, допустим, вы вывели монстрика S-ранга Серегиоса в Таркуане, а затем добавили его в экосистему Азурии. Затем вы можете отправить этого Серегиоса в экскурсию в Азурию, так как он там обитает. Если его ранг в экосистеме Азурии — «А», то он сможет выучить навыки окружения рангов «A» и «B», комбинируя их с исходными навыками, полученными в Таркуане.
Стоит помнить, что у монстрика может быть не более трёх навыков окружения одновременно. Однако с помощью экскурсий можно получить сразу три навыка S-ранга, что позволяет тонко настроить стиль боя монстрика.
Вы также можете отправить монстрика в экскурсию в регион, где он не обитает, но в этом случае он получит только бонусы к характеристикам, а не навыки окружения. Победа над Древним Драконом Беды в каждом регионе повышает базовый уровень получаемого бонуса к статам.
Если отправить монстрика C-ранга в экскурсию в регион, где его ранг в экосистеме выше, его собственный ранг повысится до ранга окружения.
Навыки окружения
Итак, основная цель Экскурсий — позволить вам создать идеальный коктейль из Навыков окружения. Но что они из себя представляют? Каждый регион в игре имеет уникальные навыки, которые становятся доступны каждому монстрику при рождении, в соответствии с его рангом.
Для каждого региона существует Навык окружения рангов «B», «A» и «S». Если ранг монстрика в экосистеме региона соответствует рангу навыка, он получает к нему доступ. Однако изначально он может использовать только базовую форму этих навыков.
У каждого Навыка окружения также есть Пробуждённая форма, которая активируется при наличии у монстрика определённых генов. Например, это может изменить навык, который блокирует урон от атак «Схватка», на полное игнорирование урона.
Яичные навыки
Наконец, у нас есть Яичные навыки. Это та часть процесса редактирования генов, над которой у вас меньше всего контроля. Когда монстрик вылупляется в среде, где он получает второй элемент, он рождается с Яичным навыком.
Эти Яичные навыки всегда относятся к элементу, который монстрик приобрёл, а сам навык выбирается случайным образом. Однако Яичные навыки можно перенести на любого другого монстрика с помощью Обряда Перенаправления. Так что это просто процесс вылупления монстриков, пока вы не получите все нужные Яичные навыки, а затем применения их к нужным монстрикам.
Вот все Яичные навыки, их эффекты и связанные с ними элементы.
Вот все Яичные навыки, их эффекты и связанные с ними элементы.
- Круговая стойка (Нейтральный): Даёт всем союзникам Повышение защиты, сила эффекта растёт с каждым использованием.
- Заряд духа (Нейтральный): Восстанавливает выносливость всем союзникам.
- Исцеление природы (Нейтральный): Восстанавливает HP всем союзникам.
- Пылающее сердце (Нейтральный): Восстанавливает одно Сердце одному союзнику.
- Солнечный клич (Нейтральный): Заполняет шкалу Родства.
- Жаркое марево (Огонь): Даёт всем союзникам Повышение уклонения, сила эффекта растёт с каждым использованием.
- Красное мастерство (Огонь): Даёт всем союзникам Повышение шанса крита, сила эффекта растёт с каждым использованием.
- Огненная форма (Огонь): Даёт всем союзникам Повышение атаки, сила эффекта растёт с каждым использованием.
- Пламенная звезда (Огонь): Увеличивает урон, наносимый всеми союзниками в ход использования навыка, но сам пользователь не может атаковать.
- Спокойствие (Вода): Даёт всем союзникам Повышение урона драконьим падением, сила эффекта растёт с каждым использованием.
- Лунный клич (Вода): Снимает все положительные эффекты со всех врагов.
- Заряд (Гром): Даёт всем союзникам Регенерацию и Повышение восстановления выносливости.
- Громовые руки (Гром): Даёт всем союзникам Повышение шанса наложения статуса.
- Непоколебимая ярость (Гром): Значительно увеличивает урон, наносимый пользователем в следующий ход.
- Ледолом (Лёд): Даёт пользователю Повышение урона драконьим падением.
- Инеевый ветер (Лёд): Даёт всем союзникам Повышение скорости.
- Снежная мантия (Лёд): Даёт пользователю Повышение шанса крита, Повышение уклонения и Повышение скорости.
- Врата дракона (Дракон): Даёт всем союзникам Игнорирование статусов.
- Драконоборец (Дракон): Наносит урон драконьей стихией случайным врагам.
- Господство стихии (Дракон): Накладывает на всех врагов Снижение атаки и Снижение защиты, сила эффектов растёт с каждым использованием.
Теперь, когда вы разобрались с основами, у вас должно быть чёткое понимание того, как получить нужные гены для ваших любимых монстриков. Осталось только понять, какие именно гены вам нужны.




















0 комментариев