Гайд по уровням сложности в Ghost of Yotei: от «Казуальной» до «Смертельной»
В Ghost of Yotei игрокам с самого начала доступно несколько уровней сложности, позволяющих пройти приключения Ацу так, как они считают нужным. Выбор уровня сложности предлагается в начале пути, но его можно изменить в любой момент.
Тем, кто хочет понять, как настройки сложности влияют на игровой процесс, будет полезно разобраться в их особенностях, особенно если они не играли в Ghost of Tsushima до Ghost of Yotei. Чтобы сделать осознанный выбор, нужно понимать, какие изменения вносит каждый уровень сложности.
Содержание:
Все уровни сложности в Ghost of Yotei
В Ghost of Yotei представлено пять основных уровней сложности.
Сложность | Описание в игре | Эффект |
---|---|---|
Казуальная | Наслаждайтесь историей Ацу и исследуйте Эдзо с минимальной сложностью боёв. | Ацу получает очень мало урона и наносит много урона. Агрессия врагов снижена до минимума — между их атаками много пауз даже в окружении. Враги редко блокируют, парируют или используют особые приёмы. Порог оглушения понижен — обычные атаки ломают стойку врага за один удар. |
Лёгкая | Пройдите историю Ацу и исследуйте Эдзо с минимальным вызовом. | Враги изредка используют атаки с синим и красным свечением, имеют повышенную стойкость и более агрессивны. Урон, получаемый Ацу, также немного увеличен. Время для парирования и уклонения очень щедрое. Идеально для новичков в Ghost of Yotei. |
Средняя | Сбалансированный игровой опыт с умеренным вызовом. | Самый сбалансированный режим игры. Ацу наносит и получает примерно одинаковый урон. Агрессия врагов умеренная, они используют все доступные особые приёмы. Парирование требует точного времени. |
Сложная | Для тех, кто не боится смерти и готов столкнуться со значительными трудностями. | Враги бьют намного сильнее — обычные атаки отнимают примерно половину здоровья Ацу, а особые приёмы — почти 90%. Агрессия врагов очень высока, а время для парирования непрощающее. |
Смертельная | Смерть всегда рядом. Один удар меча смертелен. | Урон значительно увеличен для всех, так что для поражения достаточно одного-двух ударов. Это касается как Ацу, так и её врагов, поэтому схватки решаются очень быстро. Работает так же, как режим «Смертельный» в Ghost of Tsushima. |
Несмотря на описание режима «Смертельная», один удар меча не всегда смертелен — урон просто значительно увеличен. Посещение горячих источников для увеличения здоровья Ацу позволит выдерживать больше попаданий в бою.
Настройки пользовательской сложности в Ghost of Yotei
В Ghost of Yotei также доступна пользовательская сложность, позволяющая комбинировать элементы из режимов «Лёгкая», «Средняя», «Сложная» и «Смертельная». Всего можно настроить пять параметров:
- Агрессия врагов: Частота и скорость атак противников.
- Окна времени: Требуемая точность для парирования и уклонения.
- Урон врагов: Количество урона, наносимого противниками.
- Скрытность: Время обнаружения, зрение врагов и поведение при преследовании.
- Бонусы героя: Скорость получения Духа и особые перки из определённых уровней сложности.
Повышенный урон Ацу, как в режиме «Смертельная», регулируется параметром «Бонусы героя».
Например, если игрок хочет сохранить смертельный урон для Ацу и врагов, но предпочитает более щедрые окна для парирования, умеренную агрессию врагов и лёгкую скрытность, настройки будут такими:
- Агрессия врагов: Средняя
- Окна времени: Средняя/Сложная
- Урон врагов: Смертельная
- Скрытность: Лёгкая
- Бонусы героя: Смертельная
Любые комбинации этих настроек возможны, что позволяет игрокам полностью адаптировать сложность под свои предпочтения.
Как изменить сложность в Ghost of Yotei
Уровень сложности можно изменить в любое время через главное меню Ghost of Yotei.
- Поставьте игру на паузу, нажав кнопку «Options»
- Выберите Игровой процесс > Сложность и укажите предпочтительный вариант.
- Если выбрана пользовательская сложность, её настройки появятся ниже основного переключателя.
Все изменения применяются мгновенно и не требуют перезапуска игры.
Стоит ли выбирать «Смертельную» сложность в Ghost of Yotei?
Режим «Смертельная» отлично подходит для погружения и отыгрыша настоящего самурая. Бои заканчиваются быстро и выглядят кинематографично. Однако он требует от игрока безупречного владения таймингом парирования и уклонения, жестоко наказывая за ошибки.
К счастью, система автосохранения в Ghost of Yotei очень активна, поэтому смерть Ацу не отбрасывает далеко назад. Более того, игроки, освоившие тайминг, могут найти «Смертельную» сложность проще «Сложной». Поскольку атаки Ацу наносят огромный урон, враги погибают быстро, что снижает риск быть подавленным толпой выносливых противников.
Исключением являются бои с боссами. Даже в режиме «Смертельная» невозможно победить босса одним-двумя ударами — для победы потребуется последовательно парировать, уклоняться или ломать их стойку.
Есть ли в Ghost of Yotei трофей, связанный со сложностью?
Нет.На момент релиза Sucker Punch не добавили в Ghost of Yotei трофеев, заблокированных за прохождение на определённой сложности. Игроки, стремящиеся к платиновому трофею, могут получить его даже на «Казуальной» сложности.
Всего в игре 54 трофея. Большинство из них связаны с сюжетом и исследованием мира, а некоторые требуют выполнения особых действий за Ацу.
0 комментариев