Лучшие профессии в Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — полный тир-лист
Глубокая и продуманная система профессий в Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — это основа геймплея, позволяющая превратить обычных бойцов в настоящих титанов, способных соперничать с уникальными героями Ивалиса. Правильно прокачанный рядовой юнит может стать становым хребтом всего отряда, а понимание того, какие профессии предлагают лучшие навыки, характеристики и полезность, является ключом к победе.
Этот тир-лист ранжирует все стандартные, не уникальные классы профессий, доступные обычным человеческим юнитам, с фокусом на их общей эффективности в стандартном прохождении (с учётом их боевых, реакционных, вспомогательных навыков и навыков передвижения). Мы исходим из сбалансированного подхода к прокачке, но признаём невероятную мощь комбинаций из поздней игры.
Содержание:
Структура тир-листа
Наш тир-лист разделён на пять категорий — от абсолютно необходимых до узкоспециализированных или слабых вариантов. Ранжирование в первую очередь учитывает набор навыков профессии, её полезность и рост характеристик для долгосрочного развития юнита.
Тир | Описание |
---|---|
S-Тир | Стратегическое ядро: Эти профессии абсолютно необходимы или просто подавляюще сильны, предлагая способности, меняющие правила игры, или ключевые характеристики, которые составляют основу большинства сборок поздней игры. Их освоение должно быть приоритетом. |
A-Тир | Мощные единицы: Отличные профессии, которые обеспечивают огромную полезность, высокоэффективный урон или ключевые навыки поддержки. Их использование кардинально повышает эффективность вашего отряда. |
B-Тир | Надёжные варианты: Эти профессии хороши для конкретных ролей или имеют несколько очень сильных способностей, но не столь универсальны, как варианты из A- или S-Тира. Часто являются важными промежуточными ступенями. |
C-Тир | Ситуационные варианты: Профессии, эффективные лишь в очень специфических ситуациях или чьи основные способности легко превосходят другие. Лучше всего использовать их как ступеньку к более сильным профессиям. |
D-Тир | Слабые варианты: Эти профессии узкоспециализированы. Хотя у них есть своя ниша, они либо имеют неудовлетворительную отдачу, либо их сложно превзойти более прямолинейные подходы, либо они требуют больше усилий, чем того стоит. |
Геймплей Final Fantasy Tactics строится на комбинировании навыков. Профессия может получить высокий рейтинг, даже если её основной набор умений просто «хорош», при условии, что она открывает ключевые вспомогательные или реакционные способности, определяющие мету игры — ярким примером является Самурай.
S-Тир: Стратегическое ядро
Профессия | Обоснование |
---|---|
Математик | Наиболее сломанный набор способностей. Позволяет применять большинство заклинаний мгновенно и бесплатно на основе простых вычислений. Требует значительных вложений и может быть капризным в использовании, но облегчает почти любой контент. Бонусом, Математики под управлением ИИ действуют быстрее и эффективнее, чем можно представить. |
Самурай | Способности иайдо хороши, но главная причина прокачки этой профессии — Сирахадори, превращающий юнитов в неуловимых танков с невероятной эффективностью. Кроме того, Двурукий стиль служит отличной альтернативой Двойному оружию для физических бойцов. |
Ниндзя | Высокий рост скорости и Двойное оружие. Отличные базовые характеристики, а вспомогательная способность Двойное оружие — возможно, лучший навык для урона в игре, позволяющий атаковать дважды любым оружием. Бросок не впечатляет, но Скорость и Двойное оружие неоспоримы. |
Алхимик | Непревзойдённая полезность и воскрешение. Предметы — это мгновенное, надёжное лечение и воскрешение. Также получает мощную реакционную способность Автозелье, которую можно использовать стратегически, оставляя только лучшие зелья для эффективного лечения. |
Математик — это главная цель для любого мага в поздней игре. Его способность наносить мгновенные и бесплатные магические атаки по всей карте полностью ломает игровой баланс. Слабый рост характеристик не имеет значения, когда набор умений настолько подавляюще мощен. Освойте навыки профессии, пересадите юнита в более быстрый класс — и победа у вас в кармане.
Ниндзя ценен не столько умением Бросок, сколько своим невероятным ростом скорости (которая определяет очерёдность хода) и вспомогательным навыком Двойное оружие. Сочетание Двойного оружия с любой сильной физической профессией, особенно с Монахом или Рыцарем, вооружённым Экскалибуром, приводит к колоссальному урону.
A-Тир: Мощные единицы
Профессия | Обоснование |
---|---|
Монах | Высокий урон, отличная полезность, сильный рост характеристик. Боевые искусства предлагают разнообразные мгновенные способности без затрат MP, включая лечение и воскрешение. Также обучает мощному вспомогательному навыку Боец. |
Геомант | Универсальный физико-магический гибрид. Геомантия — это быстрая атака средней дальности, которая также накладывает статусные эффекты. Отличные сбалансированные характеристики и открывает Усиление атаки — великолепный вспомогательный навык для бойцов передовой. |
Чёрный маг | Чистый магический урон. Невероятно высокий показатель магической атаки среди основных магических профессий, наносящий колоссальный элементальный урон. Ключевая профессия для открытия других магических классов и изучения мощного вспомогательного навыка Усиление магической атаки. Полезна с начала до конца игры. |
Белый маг | Надёжное лечение и поддержка. Основной лекарь, предлагающий мощные заклинания лечения и защитные баффы. Это классическая роль — профессия предлагает другой «тип» лечения по сравнению с Алхимиком, но всегда полезна. Берите обоих для максимальной поддержки! |
Маг времени | Ускорение, Телепорт и Короткая зарядка — уже почти всё сказано. Магия времени обеспечивает ключевую полезность с помощью Ускорения и Замедления. Вспомогательная способность Короткая зарядка обязательна для всех заклинателей (особенно для Призывателей), а Телепорт отлично подходит для передвижения. |
Монах — это грозная сила: его легко открыть, он обладает превосходным ростом характеристик (особенно HP и физической атаки), а его способности не зависят от экипировки, что делает его отличной переходной профессией. Геомант, в свою очередь, является идеальным гибридом, чьи способности зависят как от физической, так и от магической силы, что делает его гибким для практически любой сборки.
Любой серьёзный заклинатель обязан освоить Чёрного мага ради роста характеристик и навыка Усиление магической атаки, а также Мага времени ради ключевых способностей Ускорение и Короткая зарядка. Это краеугольные камни магических сборок.
B-Тир: Надёжные варианты
Профессия | Обоснование |
---|---|
Оруженосец | Не впечатляет на первый взгляд, но обладает невероятными переходными навыками. Увеличение JP — благословение для прокачки, Движение+1 всегда полезно до получения лучших навыков, а Концентрация отлично подходит для ходов, когда физические бойцы не могут добраться до цели. Оруженосец не для сборок поздней игры, но он фантастичен как временное решение. |
Дракон | Сильный урон по одной цели. Прыжок — мощная атака, делающая юнита неуязвимым во время зарядки. Отличный рост физической атаки и HP, но время зарядки Прыжка может быть недостатком без учёта расчётов ИИ. Возможность экипировать лучшее оружие в игре (улучшенное Дротик) — дополнительный плюс. |
Призыватель | Мощная магия по области с элементами поддержки. Призывы — это сильные заклинания по области, игнорирующие препятствия. Однако их высокая стоимость MP и долгое время зарядки в сочетании с ужасным ростом характеристик (кроме магической атаки) означают, что набор умений лучше использовать на другой профессии. Голем отличен, но для основной стратегии требует специфической экипировки. |
Оратор | Необходим для вербовки через Приглашение и для корректировки Храбрости/Веры. Остальные способности ситуативны, но вспомогательный навык Экипировка пистолета даёт полезный, дальнобойный вариант оружия с гарантированным попаданием. |
Рыцарь | Отличный физический танк начала игры с доступом к тяжёлым доспехам с высоким HP. Военное искусство — нишевый, но эффективный способ навсегда сломать вражескую экипировку или ослабить самых опасных боссов. Это необходимый шаг к более сильным физическим профессиям. Не блещет, но в целом работает. |
Эти профессии определённо находят своё применение, но в основном в роли стратегической поддержки, а не ядра команды. Дракон и Призыватель могут быть абсолютно критичны в некоторых битвах благодаря своему урону и полезности (игнорирование высоты — это действительно замечательно), но их эффективность сильно зависит от перемещений врагов, удачного стечения скорости и особенностей рельефа.
Оратор и Оруженосец выделяются как профессии, ценимые за свои навыки, но не за свою эффективность в качестве основного класса. Прокачайте их ради способностей, а затем используйте эти навыки в более специализированных профессиях.
C-Тир: Ситуационные варианты
Профессия | Обоснование |
---|---|
Вор | Воровство довольно нишево. Оно может быть полезно для обезоруживания врагов путём кражи их оружия или аксессуаров, а умелое использование позволяет получить мощное снаряжение раньше положенного срока. Однако как основная профессия на поле боя Вор обладает меньшей полезностью, чем хотелось бы. Лучше экипировать полный набор навыков воровства на Ниндзя. Тем не менее, Движение+2 — это фантастическая способность для передвижения, которую не стоит игнорировать. |
Мистик | Магия этой профессии накладывает разнообразные статусные эффекты, что может быть полезно, но ненадёжно и часто требует слишком много времени на зарядку по сравнению с физическими ослаблениями. Это важное условие для открытия Математика, и его способности хорошо работают с механикой этой профессии. Однако как самостоятельный класс Мистик выделяется неожиданно высокой боевой эффективностью с посохами... что является рискованной игровой стилистикой для хрупкого мага. Ослабление — лучшая способность в наборе этой профессии. |
Лучник | Хорош для безопасной игры на ранних этапах и дальнего боя, но команды прицеливания слишком зависят от удачи, а рост характеристик оставляет желать лучшего. Его вспомогательная способность Концентрация иногда полезна, а Прицеливание может служить временным решением в качестве вторичного навыка. |
Эти три профессии определённо могут принести пользу, но, к сожалению, их превосходят многие другие классы, а их наборы способностей в основном довольно ситуативны. Существуют отличные варианты использования всех трёх профессий в качестве основных или вторичных, но в долгосрочной перспективе их не стоит сохранять в составе отряда.
D-Тир: Слабые варианты
Профессия | Обоснование |
---|---|
Танцор | Медленное, ненадёжное или бесполезное ослабление врагов. Эксклюзивная женская профессия, требующая вложений в физические классы. Её танцы накладывают ослабления на врагов, что теоретически лучше, чем баффы Барда, но всё равно страдает от слишком медленного темпа, чтобы оказать значительное влияние в большинстве битв. Однако она даёт несколько отличных навыков передвижения. |
Бард | Медленное, ненадёжное или слабое усиление отряда. Его песни усиливают союзников, но они невероятно медленные в использовании, часто зависят от удачи и требуют многих ходов, чтобы внести значительные изменения в ход битвы. Единственное спасение, как и у Танцора, — это отличные навыки передвижения. |
Мим | Высокие требования, непредсказуемые результаты. Эта профессия копирует действия других юнитов, но не может экипировать вторичную способность, что делает её негибкой. Высокие требования к открытию не стоят отсутствия контроля или полезности. Существуют варианты использования с Математиками, Бардами и Танцорами, и у неё фантастический рост характеристик, но высокий порог входа усугубляется тем, что игра просто недостаточно сложна, чтобы такие усилия ощущались вознаграждёнными. Не стоит того. |
Эти профессии по сути являются экзотикой для поздней игры. Их полезность значительно уступает более быстрым и надёжным магическим усилениям и мгновенному физическому урону. Их стоит осваивать в основном ради мощных навыков передвижения Движение+3 и Полет, которые затем можно использовать на любой другой профессии. В конечном счёте они малоэффективны как боевые классы, и хотя они могут приносить пользу, более доступные профессии способны дать лучший результат за гораздо меньшее время.
0 комментариев