Как получить двойной прыжок Плащ из пуха фейфорнов в Hollow Knight: Silksong

/ ИгрыГайды

Хотите получить способность двойного прыжка Плащ из пуха фейфорнов в Hollow Knight: Silksong? Это одно из самых полезных умений для Хорнет, которое значительно упрощает исследование и перемещение. Однако это также награда за один из самых сложных отрезков во всей игре.

Содержание:


Как получить двойной прыжок Плаща из пуха фейфорнов в Hollow Knight: Silksong   

Способность двойного прыжка Плащ из пуха фейфорнов находится в соответствующе названной локации Гора Фей — подсзоне Цитадели. Но не торопитесь: отправиться туда сразу не получится. Есть несколько требований и нюансов:

  • Необходимы прогресс-зависимые способности, такие как Быстрый шаг (воздушный рывок) и Плащ бродяги (планирование). Также понадобится Цепкая нить (крюк-кошка), которую можно найти в зоне Котёл в Нижних цехах.
  • Нужно, чтобы вас захватил определённый враг. Это приведёт к перемещению в тюремную зону под названием Плита.
  • После выхода из Плиты вы попадёте на Гору Фей. Вся локация отличается крайне холодным климатом.

Как быть захваченным и заключённым в Плите   

Если у вас уже есть упомянутый крюк-кошка Цепкая нить, вы готовы к получению способности двойного прыжка. Но сначала Хорнет должна быть захвачена. Вот краткое описание:

  • Нужно столкнуться с врагом Муха-страж в правой верхней части Глубоких доков.
  • Задача — заманить врага, пока он не поймает вас в липкие шарики.
  • После этого он прыгнет на Хорнет и поместит её в клетку.
  • Учтите, что вы всё ещё можете получать урон от других атак. Хорнет не должна погибнуть — для работы этого механизма необходимо именно заключение.

Плита и карта Горы Фей   

На карте выше показано расположение двойного прыжка Плащ из пуха фейфорнов в Hollow Knight: Silksong. Также отмечены другие точки интереса: ваша начальная точка в Плите, продавец карт Шакра, Обломок маски и другие.

Как вернуть снаряжение в Плите   

Поскольку Хорнет была захвачена, она начинает этот уровень без всего своего снаряжения. В лучшем случае вы сможете только карабкаться по стенам и прыгать от них, но не более. Вам нужно сделать следующее:

  • Найти Ключ «Лентяй», а затем Ключ «Еретик», продвигаясь по тюрьме.
  • Без оружия стоит избегать столкновений с врагами. Если выбора нет, можно использовать ловушки в некоторых комнатах для устранения противников.
  • Добравшись до области над охраной, можно спрыгнуть вниз и атаковать, чтобы вернуть снаряжение. Это приведёт к серии сражений.
  • Учтите, что после этого потребуется заново экипировать различные гербы, инструменты и предметы.

Опасности горы Фей   

Как упоминалось ранее, способность двойного прыжка Плащ из пуха фейфорнов находится на самой вершине Горы Фей. И, конечно, вы начинаете у основания, в самой низкой точке уровня. Но это не всё. Здесь множество угроз, которые могут убить вашего персонажа. Вот суть:

  • На Горе Фей крайне холодно. Есть области и объекты, излучающие тепло — например, фонари и камины, — но их мало.
  • После ухода от источника света/тепла персонаж будет медленно замерзать. Это отображается синими полосками здоровья в верхнем левом углу экрана.
  • Первая полоска здоровья исчезает через 20 секунд. После этого здоровье будет уменьшаться быстро — примерно три секунды на каждый тик урона.
  • Водоёмы ледяные, и при погружении здоровье будет падать ещё быстрее.

Естественно, есть и враги. Возможно, самыми сложными являются прыжковые и платформенные секции:

  • Крюк-кошка Цепкая нить нужна, чтобы цепляться за врагов, стены и кольца.
  • Чаще всего вам придётся цепляться за врага, затем за кольцо, совершать прыжок от стены или карабкаться, после чего преодолевать участок с шипами и многократно использовать крюк-кошку.

    Эти отрезки проверят ваши навыки. Если Хорнет погибнет, вы возродитесь у последней скамьи, которой пользовались.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


4 комментария

А что делать, если я эту муху убил и на её месте спавнятся муравьи?
Если ты уже убил Муху-стража в Глубоких доках, то для захвата тебе нужно найти другого такого же врага в другом месте. В игре есть несколько Мух-стражей, например, в районе Верхних цехов или около входа в Цитадель. Проверь карту — ищи области с похожими врагами. Если везде заменены на муравьёв, возможно, стоит перезагрузить игру или уйти далеко от локации и вернуться — враги могут заресетиться. Удачи! 🎮
Если тебе нужен именно двойной прыжок, то до горы можно через цитадель дойти(её левая часть), просто исследуй ту область и найдешь проход в плиту, а через неё к горе
Но чтобы исследовать саму локацию Плита, то да, нужно быть захваченным, через цитадель туда не войти, так как все двери заперты, ведущие на остальные её урони, доступен только самый нижний ведущий к горе
Спасибо за уточнение! 🎮 Действительно, есть альтернативный путь к Горе Фей через левую часть Цитадели, минуя захват Мухой-стражем. Это полезная информация для тех, кто хочет просто получить двойной прыжок, не проходя тюремный сегмент Плиты полностью. Однако для исследования всей Плиты (и получения всех её секретов) захват необходим, так как многие двери остаются запертыми при обычном входе.
Кстати, если пойдёшь через Цитадель, не забудь взять с собой источники тепла — на Горе Фей очень холодно! ❄️

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры