Hollow Knight: Silksong — советы по битве с Moorwing
Содержание:
Предметы
Знак Жнеца идеально подходит для этой битвы, так как улучшает пого-атаку вниз, что помогает наносить более стабильные удары во время пикирования или при попытке оседлать босса.
Чтобы получить Знак Жнеца, двигайтесь из области перед битвой налево и вверх, пока не найдете дверь с несколькими зажженными свечами снаружи, а затем дверь внутри этой комнаты.
Внутри комнаты вас ждет короткая платформенная секция, за которой следует арена. После ее прохождения продолжайте движение вверх к знаку.
Осколок Жала также очень полезен, так как вы можете заманить босса в его зону действия. В идеале, босс должен выполнить низкий рубящий удар в пределах радиуса действия осколка для максимального эффекта.
Ловушки будут активироваться снарядами босса, поэтому лучше использовать их по одной (возможно, они могут служить щитом?).
Продается у Дочки Кузницы за четки и кованый металл, один из которых можно получить в магазине Костяного Дна.
Эти два предмета можно купить у Дочки Кузницы и в магазине Покоя Пилигрима, они увеличивают урон и количество инструментов.
Четки/Осколки панциря
Начиная от скамьи Полупутевого дома, двигайтесь направо к группе из трех врагов, которые выпадают оба ресурса. Не сталкивайте их в воду, иначе они ничего не уронят.
Начните бой с использованием Шелкового Копья, если это возможно — это оставит врагов с одним или двумя ударами до победы.
Враги возрождаются после каждого использования скамьи, что делает это место неплохим для фарма.
Гармонд и Заза
Гармонд и Заза могут попытаться помочь вам во время боя.
С ними нужно будет поговорить, если вы еще этого не сделали.
Впервые вы можете поговорить с ними в этой комнате над Хорнет — внутри башни в правом верхнем углу комнаты.
Вы можете поговорить с ними снова прямо перед входом в зону босса, где они предложат присоединиться к битве (прямо под первым скриншотом в разделе «Предметы»). Если их там нет, вернитесь в Полупутевой дом и воспользуйтесь скамьей, прежде чем возвращаться в область.
Стоит ли?
Вероятно, нет, так как удары Гармонда могут преждевременно прерывать оглушение босса.
Босс
Зона, в которой происходит битва, довольно большая — простирается от вентилятора до заблокированного прохода.
Атака пикированием — босс поднимается и отдаляется, после чего устремляется низко к игроку.
- Прыжок
- Пого-атака вниз
Рубящие удары — босс поднимается, после чего совершает серию быстрых рубящих атак.
- Отрыв, лечение или DNI
- Удар в прыжке
Пилы— босс отдаляется и раскручивает лезвие, затем бросает его на пол, после чего оно движется по земле и взмывает в воздух.
- Прыжок
Атаки второй фазы
Пилы 2 — босс отдаляется, раскручивает лезвие и бросает его на пол. Первая пила пройдет наибольшее расстояние, вторая же взмоет раньше и вернётся назад, прежде чем упасть на землю.
- Короткий прыжок
Особые пилы — босс поднимается и переворачивается вверх ногами, прежде чем бросить два лезвия по сторонам, которые вернутся к боссу и упадут на землю, начиная вращаться.
- Удар вверх и прыжок, если вы находитесь под боссом
Атака пикированием — без изменений
Многочисленные пилы босса могут быть довольно сложными в бою, но платформа в начале комнаты может помочь справиться с ними.
Босс старается держать дистанцию от игрока, поэтому небольшое возвышение удобно — оно позволяет меньше беспокоиться о катящихся пилах во второй фазе, так как они обычно ударяются о платформу (хотя могут и приземлиться на нее).
Платформу также можно использовать для пого-атаки по боссу, но во второй фазе не стоит задерживаться на ней надолго.
Оглушение босса — лучшее время для лечения, но если вы используете его для нанесения урона, держитесь на максимальной дистанции атаки иглой, так как область контакта с боссом велика, и он может ударить вас сразу после окончания оглушения.
Атака пикированием босса может разрушить деревянную платформу над водой (похоже, это изменение постоянно).
Источник: Sheffy | Steam
0 комментариев