Полное руководство по эволюции и фарму Зверей Разлома в Last Epoch

/ ИгрыГайды

В системе Первобытной охоты Last Epoch Звери Разлома — это не просто монстры, а настоящие эволюционирующие легенды. Вы находите их через Таинственные разломы, сражаетесь с ними, а затем определяете их развитие, выбирая одну из трёх черт для эволюции их кровной линии. Каждое новое Эволюционное звено усиливает зверя и влияет на выпадающие материалы, превращая битвы в стратегические точки принятия решений.

При максимальном лимите в четыре Эволюционных звена, который можно увеличить до семи, выполняя Woven Echoes, вам придётся балансировать между силой, целями по добыче и выживаемостью. Вы можете создавать, управлять и пожинать награды от линий Зверей Разлома, которым позволяете жить.

Содержание:


Как эволюционировать Зверя Разлома   

Звери Разлома — это грозные новые боссы, представленные в эндгейме Last Epoch в рамках Первобытной охоты. Они эволюционируют, приобретая новые черты и части тела через уникальную систему наследования, предлагая игрокам как вызов, так и ценные награды.

Начало охоты   

Эволюция Зверя Разлома в Last Epoch включает в себя участие в Первобытных охотах и принятие стратегических решений после каждой победы. Следите за Таинственными разломами во время своих приключений — в кампанийных зонах или эхах Монолита. Попадая в Таинственный разлом, вы переноситесь в особую пещеру Древней эры, где скрывается Зверь Разлома.

У входа в пещеру вы встретите Скарвена Кровавый Рог, который может помочь вам в бою. Пробивайтесь через пещеру, пока не столкнётесь со Зверем Разлома, охраняющим своё гнездо. Победите этого могучего босса, чтобы запустить процесс эволюции.

Выбор эволюции   

После победы над Зверем Разлома в глубине пещеры вам будут предложены три варианта детёнышей. По сути, существует три возможных Эволюционных пути для линии этого зверя.

Выберите одну из трёх эволюций, чтобы продолжить кровную линию, или же вы можете решить завершить линию, если не хотите продолжать.

Выбор эволюции разовьёт кровную линию Зверя Разлома, добавляя выбранную черту всем будущим зверям этой линии. Каждый выбор Эволюции — это постоянное дополнение к списку черт этой линии, поэтому выбирайте внимательно.

Добавление новых черт и способностей   

Выбранная Эволюция наделяет Зверя Разлома новыми способностями и частями тела, делая последующие встречи более сложными. Например, эволюции могут давать зверю атаки элементальным дыханием, дополнительные головы, крылья, рога, способности призыва и многое другое. Всего возможно более 60 различных Эволюций.

Эти черты складываются с предыдущими в линии, поэтому по мере многократной эволюции зверь становится постепенно сильнее и сложнее. Важно, что каждая Эволюция также гарантирует выпадение как минимум одного Первобытного материала, соответствующего выбранной части тела или черте.

Прогресс кровной линии   

После выбора эволюции кровная линия Зверя Разлома продолжается. Вместо новых Таинственных разломов вы начнёте встречать Разрывы в своих эхах — светящиеся зелёные разломы, которые при касании немедленно вызывают засаду эволюционировавшего Зверя Разлома в вашей текущей зоне. Эти встречи с Разрывами позволяют сразиться со Зверем Разлома без входа в отдельную пещеру, при этом зверь будет обладать всеми добавленными вами на данный момент чертами.

Победите нескольких Зверей Разлома из Разрывов, и следующий найденный вами разлом снова окажется Таинственным разломом. Каждый раз, когда вы добавляете новую эволюцию, линия прогрессирует, вплоть до определённого предела — изначально максимум четыре эволюции на линию.

Если вы достигнете максимального количества эволюций для этой кровной линии, следующая победа позволит вам только завершить линию, а не продолжать эволюцию.

Завершение линии и получение наград   

Вы можете решить завершить линию в любом Таинственном разломе после победы над Зверем Разлома. Например, если зверь стал слишком опасным или вы получили нужные черты. Завершение линии окончательно зафиксирует путь эволюции этого Зверя Разлома.

Примечательно, что завершение полной линии при максимальном количестве Эволюций даёт гарантированную уникальную вещь под названием Конец Эволюции в качестве бонусной награды. Независимо от того, завершите ли вы линию рано или при максимуме эволюций, вы затем начнёте новую линию во время следующей Первобытной охоты.

Помните, вы не можете выбрать одну и ту же эволюцию дважды в одной линии.

После того как вы полностью эволюционируете две отдельные линии Зверей Разлома и завершите специальное эхо Woven Echoes на Бушующем побережье в Монолите, ваш лимит эволюций увеличится с четырёх до семи. Каждая эволюция гарантирует выпадение как минимум одного Первобытного материала, а дополнительные материалы могут выпадать из зверя по мере приобретения им черт. Эти материалы хранятся как валюта для наград.

Какие эволюции следует выбирать?   

При десятках доступных вариантов эволюции выбор может показаться overwhelming. Ключ в том, чтобы согласовать ваш выбор как с игровыми целями, так и с Первобытными материалами, которые вы хотите фармить.

Каждая эволюция не только меняет бой, усиливая Зверя Разлома новой способностью, но и определяет тип Первобытного материала, который вы получите за эту встречу.

Приоритет нужных материалов   

Если вы стремитесь получить определённую Первобытную уникальную вещь или предмет для крафта, узнайте, какие Первобытные материалы для этого требуются. Затем выбирайте эволюции, которые дают эти материалы. Например, если для Первобытной уникалки нужны Первобытные Рога, рассмотрите эволюции, дающие роговые черты — такие как Грозовые Рога или Головной Гребень, поскольку они будут приносить материалы Первобытных Рогов. Такой целевой подход к выбору эволюций помогает эффективно фармить валюту для нужных предметов.

Знайте категории эволюций   

Эволюции обычно делятся на тематические категории, связанные с частью тела или силой, которую они дают, и каждая категория приносит определённый материал.

  • Эволюции Рогов наделяют зверя рогатыми чертами или укреплённой бронёй, например, Грозовые Рога, Головной Гребень, Кератиновый Панцирь — они дают выпадение Первобытных Рогов. Эволюции рогов часто добавляют боссу зарядки или защитные способности.
  • Эволюции Перьев и Крыльев дают Первобытные Перья и наделяют зверя крыльями или воздушными атаками. Крылья Феникса создают огненные смерчи, Оперение и Крылатость дают свет, а Перья на Ногах увеличивают скорость. Такие эволюции часто добавляют атаки с пикирования или повышают мобильность Зверя Разлома.
  • Эволюции Клыков или Голов добавляют дополнительные головы или кусающие атаки. Например, Ледяная, Огненная и Магмовая Головы дают оружие в виде элементального дыхания или черты вроде Увеличенных Клыков. Эти эволюции приносят Первобытные Клыки и Кости. Эволюции клыков обычно повышают урон босса.
  • Эволюции Лепестков и Растений заставляют зверя покрываться ядовитой флорой, например, Цветущие Лозы или Лозы на Плечах создают ядовитые лужи или стреляют иглами. Победа над зверями с такими чертами даёт Первобытные Лепестки.

Растительные эволюции часто наделяют Зверей Разлома уроном от времени, таким как яд, или создают опасные зоны на поле боя.

Кристаллизованные Сердца — это редкий Первобытный материал, не связанный с обычными эволюциями. Вместо этого сердце выпадает при завершении полной кровной линии или в особых случаях.

В частности, завершение эволюционировавшей линии при максимальном количестве эволюций может принести Кристаллизованное Сердце, а одно из испытаний Woven Echoes (Бушующее побережье) включает убийство Зверя Разлома, имеющего Кристаллизованное Сердце. Эти сердца необходимы для некоторых из самых мощных Первобытных наград.

Учитывайте сложность боя   

Каждая эволюция делает следующего Зверя Разлома сильнее. Выбирайте черты, с которыми справится ваша сборка. Например, если ваш персонаж плохо справляется с роями прислужников, возможно, стоит избегать эволюций, заставляющих зверя призывать миньонов или создавать скопления существ. С другой стороны, если прямой урон для вас опаснее, может быть проще иметь дело со зверем, призывающим слабых прислужников, чем с тем, кто получает мощную атаку по области.

Чтобы быстрее находить Разрывы, старайтесь выбирать линейные эха, такие как Гниющая Крепость.

Внимательно изучайте описание каждого детёныша: оно часто намекает на новую атаку или поведение. Если в описании сказано: «Получает дополнительную голову, извергающую огонь», это означает больше элементального урона для уклонения, тогда как «Пускает лозы, стреляющие иглами» означает больше мелких снарядов и ядовитых луж. Выбирайте более лёгкий путь для вашей сборки и защитных возможностей.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры