Лучшие настройки графики для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет очарование классической части серии Metal Gear Solid, одновременно обновляя её в соответствии с современными стандартами игр. Однако современная графика带来了 и современные проблемы с производительностью.
В MGS Delta: Snake Eater не так много опций графики, что ограничивает возможности для улучшения производительности при возникновении проблем.
Доступны три пресета графики: «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». Если у вас серьезные проблемы с производительностью, лучше начать с пресета «Производительность», хотя это значительно снизит качество изображения.
Для наиболее сбалансированных настроек, обеспечивающих играбельный фреймрейт без сильной потери качества, рекомендуется следующая конфигурация:
Настройка | Рекомендация |
---|---|
Режим окна | Безрамочный или Полноэкранный (зависит от вашей системы) |
Вертикальная синхронизация | Включена |
Максимальная частота кадров | 60 (если ограничение будет снято, можно увеличить) |
Сглаживание | Используйте вариант по умолчанию для вашего железа: DLSS или FSR |
Качество апскейлинга | Сбалансированное (можно настроить, но повышение может снизить производительность) |
Качество графики | Среднее (хороший баланс между качеством и производительностью) |
Остальные настройки (глубина резкости, размытие в движении, визуальные фильтры) практически не влияют на производительность и выбираются исходя из личных предпочтений.
0 комментариев