Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — главные отличия от оригинала

/ ИгрыГайды

Хотя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater остаётся верным оригиналу в своей основе, в этой версии есть серьёзные изменения, делающие игру более доступной для новичков. Даже ветераны серии MGS найдут для себя новое — например, дополнительные коллекционные предметы, разбросанные по всему основному сюжету.

В Delta также включена оригинальная схема управления для тех, кто хочет испытать игру в том виде, в каком она вышла на PlayStation 2. Кроме того, это первое переиздание Snake Eater, которое сохранило некоторые из самых интересных пасхалок и побочных режимов оригинального релиза. Если вы играли в Snake Eater только на PS2 или через Metal Gear Solid HD Collection — вот главные изменения, которые ждут вас в Metal Gear Solid Delta.

Содержание:


Новое управление и камера   

Пожалуй, ключевое изменение в Metal Gear Solid Delta — полностью переработанное управление и новая камера от третьего лица, которая делает бой более плавным. Вы можете в любой момент переключаться между «Устаревшим» и «Новым» стилем, выбирая между фиксированными углами обзора из оригинала или современным видом из-за плеча.

По сравнению с PS2-версией некоторые кнопки были переназначены, что должно облегчить новичкам освоение Delta. Если стандартная раскладка неудобна — её можно полностью настроить под себя.

Изменённый баланс в бою и скрытности   

Новые варианты камеры влияют не только на обзор. Если вы выберете вид из-за плеча в «Новом стиле», враги станут агрессивнее. В «Устаревшем стиле» они будут медленнее стрелять и хуже замечать вас на расстоянии, чтобы компенсировать ограниченность обзора сверху.

Однако, поскольку в «Новом стиле» вы получаете камеру от третьего лица и возможность стрелять на ходу, охранники становятся гораздо бдительнее. Ни один из режимов не является значительно проще другого — их разделяют лишь небольшие корректировки баланса.

Передвижение на корточках   

В оригинальной версии Snake Eater можно было приседать только стоя на месте. Снейк мог перемещаться лишь в вертикальном положении или ползком по земле. В порте для Nintendo 3DS добавили возможность двигаться на корточках, и Metal Gear Solid Delta переняла это изменение. Оно доступно как в «Новом», так и в «Устаревшем» стиле.

GA-KO и Керотаны   

В оригинальной Snake Eater было 64 спрятанных лягушки Керотана, за нахождение всех которых игроки получали «Стелс-камуфляж». Теперь в Metal Gear Solid Delta вместе с Керотанами появились утки GA-KO. В MGS Delta нужно найти 64 GA-KO, но из-за их камуфляжа сделать это гораздо сложнее. Однако если вы соберёте всех 64, то получите новый AT-Camo — маскировочный костюм, который значительно повышает ваш индекс скрытности.

Snake против Обезьян (и Бомбермена)   

Отсутствовавший во всех переизданиях Snake Eater после оригинала, Snake vs. Monkey триумфально возвращается в Metal Gear Solid Delta. В этой мини-игре Снейк должен выслеживать обезьян из Ape Escape. Однако, поскольку MGS Delta выходит на нескольких платформах, консоли от других производителей получат вместо этого новый режим Snake vs. Bomberman. Он практически идентичен Snake vs. Monkey, но с новыми диалогами.

Guy Savage   

Хак-н-слэш мини-игра Guy Savage также отсутствовала в других переизданиях Snake Eater, но возвращается в Metal Gear Solid Delta с обновлённой графикой.

В разработке Metal Gear Solid Delta принимала участие студия Platinum Games, и её участие сделало Guy Savage невероятно увлекательной мини-игрой. Доступ к ней можно получить через оригинальную пасхалку с тюремным кошмаром из версии для PS2, а также через главное меню после завершения основного сюжета. Она скрасит ваше ожидание до выхода многопользовательского режима Fox Hunt.

Обновлённая система смены камуфляжа   

Поддержание высокого индекса камуфляжа критически важно для выживания в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Разработчики добавили новую систему быстрой смены камуфляжа, позволяющую менять униформу и раскраску лица без необходимости останавливать игру. MGS Delta запоминает последние комбинации камуфляжа и раскраски, делая их доступными по нажатию одной кнопки. Теперь скрываться от врагов стало проще, чем когда-либо.

Всплывающие меню лечения   

В оригинальной версии Snake Eater постоянная необходимость ставить игру на паузу, особенно для лечения ран, сильно раздражала. Теперь Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показывает всплывающее уведомление каждый раз, когда Снейк получает ранение. Если нажать вверх на D-pad, вы сразу попадёте в меню лечения. Это значительно упрощает прохождение некоторых участков игры (например, битвы со Страхом).

Секретный театр   

Секретный театр вернулся в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, и в нём даже появились совершенно новые сцены. Секретный театр содержит юмористические скетчи, основанные на событиях Snake Eater. Новые сцены можно разблокировать, обезвреживая охрану в определённых местах кампании. Новые ролики Секретного театра идеально вписываются в стиль оригинальных работ Кодзимы и определённо заслуживают того, чтобы их найти.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры