Metal Gear Solid Delta: полное руководство по уровням сложности и стилям управления

/ ИгрыГайды

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представлен широкий выбор уровней сложности. Игроки могут настроить свой опыт множеством способов, меняя не только урон и здоровье противников.

Также доступен выбор между классическим и новым стилем управления, позволяющий пройти игру в оригинальной версии для PlayStation 2 или опробовать обновлённую схему управления от третьего лица в MGS Delta. Этот выбор также влияет на сложность, поскольку разработчики учли разные перспективы камеры.

Содержание:


Все уровни сложности в Metal Gear Solid Delta   

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater доступно шесть уровней сложности:

  • Очень легко
  • Легко
  • Нормально
  • Сложно
  • Экстрим
  • Европейский экстрим

Все уровни, кроме Европейского экстрима, доступны с первого прохождения. Европейский экстрим открывается только после завершения игры. Сменить сложность в процессе прохождения MGS Delta нельзя, поэтому выбирайте уровень внимательно при начале новой игры.

Различия настроек сложности в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater   

На Очень легко у Снейка удвоенное здоровье и EZ Gun — бесшумный травматический пистолет с бесконечными патронами. Также доступны Детектор движения, Активный сонар и Антиперсональный сенсор для лёгкого обнаружения врагов. Противники с трудом замечают игрока, поскольку их сила атаки и бдительность значительно снижены.

Легко— следующий уровень, но всё ещё в пользу игрока. Снейк получает 1.

Легко— следующий уровень, но всё ещё в пользу игрока. У Снейка в 5 раз больше здоровья, а у противников замедленная реакция, сниженные способности к обнаружению и уменьшенная сила атаки. Также доступно то же снаряжение, что и на «Очень легко»: Детектор движения, Активный сонар и Антиперсональный сенсор.

Нормально— рекомендуемый уровень для новичков. Здоровье Снейка и урон врагов установлены на стандартные значения. Доступны Детектор движения, Активный сонар и Антиперсональный сенсор. Максимальный титул на этой сложности — Doberman.

Сложноусиливает противников. У Снейка стандартное здоровье, но враги наносят больше урона и лучше замечают игрока. Охранники видят вас с большего расстояния, поэтому важно освоить механику камуфляжа. На «Сложно» доступен только Антиперсональный сенсор — без детектора движения и активного сонара. Максимальный титул на этой сложности — FOX.

Экстрим— самая сложная из доступных с первого прохождения настроек. Рекомендуется только тем, кто хорошо знаком с оригинальной игрой. У Снейка ⅔ от стандартного здоровья, а солдаты обладают повышенной бдительностью и наносят больше урона. На «Экстриме» нельзя использовать никакие приборы обнаружения, включая Антиперсональный сенсор. За успешное прохождение можно получить титул FOXHOUND.

Европейский экстрим открывается после первого завершения игры. Он идентичен «Экстриму», но игра заканчивается, если вас обнаружат. Фаза «Опасность» не считается, поэтому можно устранять охранников, пока не объявлена полная тревога.

Это высший вызов для поклонников Metal Gear.

Различия между стилями игры в MGS Delta (Классический против Нового)   

Metal Gear Solid Delta предлагает два стиля игры: Классический и Новый. По умолчанию используется Новый стиль с переработанным управлением от третьего лица, но вы можете выбрать Классический стиль, если предпочитаете оригинальную схему управления из версии Snake Eater для PlayStation 2.

Однако эти опции меняют не только схему управления. Новый стиль позволяет прицеливаться и стрелять на ходу, а вид от плеча значительно облегчает обнаружение дальних врагов. Классический стиль сохраняет вид сверху, как в оригинальной игре, и требует остановки для прицеливания из вида от первого лица. В противном случае вы сможете стрелять только с бедра по ближайшим противникам.

MGS Delta также учитывает выбранный стиль игры при определении общего уровня сложности. Поскольку Новый стиль предлагает более плавную механику стрельбы и большее поле обзора, враги будут иметь ускоренное время реакции и повышенную бдительность для компенсации этих преимуществ. Если вы выберете Классический стиль, игра будет более снисходительной из-за ограниченной камеры и управления стрельбой.

Вы можете переключаться между Классическим и Новым стилем в любое время через меню настроек игры.

Хотя изменить уровень сложности после начала игры нельзя, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater предназначена для повторного прохождения после первого завершения. Освоив расположение джунглей, вы сможете пройти игру примерно за 10 часов. Попробуйте повысить уровень сложности и заработать редкие титулы во втором прохождении — это поможет подготовиться к мультиплеерному режиму Fox Hunt.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры