Все уровни сложности в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — полный гайд
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater наконец-то здесь — одна из лучших игр серии вышла на современном поколении консолей с потрясающей графикой и улучшенным тактическим шпионским экшеном. Красться по джунглям в роли Нагого Змея ещё никогда не было так захватывающе и реалистично, что делает игру идеальным выбором как для новичков, так и для тех, кто давно хотел перепройти шедевр Кодзимы.
Однако прежде чем с головой окунуться в Добродетельную миссию, стоит разобраться, как каждая настройка сложности влияет на геймплей, какие награды ждут за их прохождение и прочие нюансы. Это поможет подобрать идеальный вариант, будь вы новичком в серии или ветераном, прошедшим все части десятки раз!
Содержание:
Обзор уровней сложности
Как следует из названия, выбор сложности в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater определяет, насколько сложными будут отдельные аспекты игры, позволяя подобрать вариант, соответствующий вашему уровню навыков или предпочтениям. Это значительно облегчит новичкам освоение игровых систем и механик без ощущения подавленности.
Изменение сложности может увеличить или уменьшить шкалу здоровья Змея, повысить урон от врагов и даже отключить некоторые гаджеты — в зависимости от того, насколько хардкорным вы хотите сделать прохождение. Но прежде чем мы рассмотрим каждую сложность и их особенности, важно учесть несколько ключевых моментов, которые кардинально повлияют на ваш выбор!
Сложность нельзя изменить позже
Да, как только вы выберете предпочитаемый уровень сложности, вы будете заблокированы на нём до самых титров. Это означает, что если игра покажется вам слишком сложной или простой, придётся либо стиснуть зубы и пройти её так, либо начать совершенно новую игру с более подходящим вариантом.
Хотя это может показаться несколько жёстким — ведь практически каждая современная игра предлагает такую возможность — для Metal Gear Solid Delta это вполне оправдано, поскольку сложность влияет на множество аспектов геймплея, и возможность менять её на лету нарушила бы баланс. Тем не менее, это действительно немного расстраивает, поэтому убедитесь, что выбрали подходящий вариант до начала вашего путешествия по Целиноярску в рамках Добродетельной миссии!
New Game Plus позволяет выбрать новую сложность
Если вы решите пройти игру на выбранной сложности, даже если она вам не подходит, у вас будет шанс сменить её при начале New Game Plus. Это касается даже тех уровней сложности, на которых вы ещё не завершили игру — новое и долгожданное дополнение к ремейку.
New Game Plus существенно облегчит прохождение на более demanding сложностях, поэтому, возможно, их лучше приберечь на потом. Это может повлиять на ваш выбор начального уровня сложности. Впрочем, у каждого варианта есть свои плюсы и минусы, так что давайте разберёмся!
Очень лёгкая сложность
Очень лёгкая — самый простой вариант для тех, кто в игре ради сюжета. Однако на этой сложности нельзя получить уникальные unlocks, поэтому полным новичкам или тем, кто только знакомится с серией, возможно, стоит выбрать уровень повыше.
Противники наносят минимальный урон и с трудом замечают вас. Вы также получаете значительное увеличение здоровья и доступ к уникальному оружию и мощным сенсорным предметам, которые сильно помогут в прохождении!
Обзор очень лёгкой сложности
Изменения для Змея |
|
---|---|
Изменения для врагов |
|
Сенсорные предметы |
|
Награды |
|
Лёгкая сложность
Лёгкаясложность — это небольшой шаг вверх от очень лёгкой, делающий игру чуть более сложной, но всё равно не слишком напряжённой. Если вы совершенно новичок в серии, это может быть лучшим вариантом для вас, поскольку она не ощущается слишком подстроенной под вас, как очень лёгкая, но при этом не кажется слишком сложной.
Однако если вы уже играли в эти игры раньше или в похожие игры в целом, возможно, стоит пропустить этот режим и выбрать обычную сложность, так как она больше соответствует вашему темпу. В целом этот режим отлично подходит новичкам или тем, кто просто хочет пройти игру без лишних усилий!
Обзор лёгкой сложности
Изменения для Змея |
|
---|---|
Изменения для врагов |
|
Сенсорные предметы |
|
Награды |
|
Обычная сложность
Обычнаясложность, как следует из названия, является базовым вариантом по умолчанию, что означает, что ничего не изменено — она предлагает «задуманный» опыт Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Здесь не вносятся изменения ни для Змея, ни для врагов, и вы получаете доступ к сенсорным предметам.
Прохождение игры на обычной сложности также даст вам титул «DOBERMAN», если вы завершите игру за 5,5 часов или меньше, не используя медикаменты LIFE или специальные предметы. С этой сложностью не связаны достижения/трофеи, так что вам не придётся напрягаться, если не захотите!
Обзор обычной сложности
Изменения для Змея |
|
---|---|
Изменения для врагов |
|
Сенсорные предметы |
|
Награды |
|
Высокая сложность
Высокаясложность — это тот уровень, где игра начинает становиться немного сложнее обычного, поскольку Нагой Змей не получает никаких изменений, а вот враги — получают: их урон и способности к обнаружению увеличены. Вы также теряете доступ к некоторым сенсорным предметам, что может значительно усложнить прохождение.
Прохождение игры на высокой сложности наградит вас титулом «FOX», если вы завершите её менее чем за пять часов, потеряете эквивалент пяти полос здоровья или меньше и никогда не будете использовать медикаменты LIFE или специальные предметы. Как и на обычной сложности, здесь также нет достижений/трофеев за прохождение игры!
Обзор высокой сложности
Изменения для Змея |
|
---|---|
Изменения для врагов |
|
Сенсорные предметы |
|
Награды |
|
Экстрим сложность
Экстрим— это уровень, на котором становится по-настоящему тяжело. Мы рекомендуем пробовать его только если вы крайне хорошо знакомы с серией или играете в режиме Новая игра+, поскольку он проверит ваши навыки и терпение. Шкала здоровья Змея уменьшена, а у врагов увеличен урон и способности к обнаружению, что делает перемещение по джунглям очень сложным.
Прохождение игры на экстрим сложности наградит вас титулом «FOXHOUND», но для этого нужно пройти игру менее чем за пять часов, не получить урона более чем на пять полос здоровья, не использовать медикаменты LIFE или специальные предметы. Кроме того, нельзя поднимать тревогу, использовать продолжения или убивать людей. И да, это единственный титул, связанный со сложностью, за который дают достижение/трофей. Радуйтесь!
Обзор экстрим сложности
Изменения для Змея |
|
---|---|
Изменения для врагов |
|
Сенсорные предметы |
|
Награды |
|
Европейский экстрим
Наконец, у нас есть уровень сложности Европейский экстрим, который становится доступен только после прохождения игры на сложности Экстрим как минимум один раз. Все изменения для Змея и врагов точно такие же, как на Экстриме, за одним огромным исключением: если враги вас обнаружат, вы получите Game Over. Это жестоко.
Вы также можете получить титул «FOXHOUND» и соответствующее Достижение/Трофей на этой сложности, но мы рекомендуем добиваться его на обычном Экстриме, если вы вообще собираетесь это делать. За исключением этого одного изменения, сложность идентична Экстриму, поэтому за более подробной информацией обратитесь к таблице выше!
0 комментариев