Abiotic Factor: гайд для новичков — создание персонажа и основы геймплея
Содержание:
Объяснение интерфейса
- Текущая цель: Основная сюжетная задача отображается в верхнем левом углу. Подробности можно узнать в журнале, выбрав соответствующий раздел.
- Получение навыков: Опыт за развитие навыков отображается в верхнем левом углу.
- Маркер цели: На экране всегда присутствует точка, указывающая направление к цели. Наведение курсора на неё покажет подсказку с описанием задачи.
- Индикатор журнала: Если вы узнали новую информацию (из диалогов, писем и т.д.), иконка журнала в правом верхнем углу начнёт мигать жёлтым.
- Баффы и дебаффы: Активные эффекты отображаются слева. Зелёные кружки — положительные, а жёлтые, оранжевые и красные — отрицательные (чем темнее, тем серьёзнее).
-
Состояние игрока: В нижнем левом углу отображается:
- Здоровье: Вертикальная шкала с сердечком показывает текущий уровень HP. Стрелка указывает на восстановление или потерь здоровья (например, из-за кровотечения).
- Повреждения: Иконка человечка выделяет повреждённые части тела. Нажатие указанной кнопки (X на ПК) открывает меню «Моё здоровье» с детальной информацией.
- Температура: Термометр отображает текущую температуру и её изменения. Перегрев или переохлаждение негативно влияют на персонажа.
- Инвентарь: Открывается по нажатию горячей клавиши (Tab на ПК).
- Наручные часы: Вызываются клавишей T (на ПК).
- Эмоции: Нажатие горячей клавиши (B на ПК) открывает меню эмоций. Здесь также есть кнопка быстрого доступа к пейджеру, который используется для передачи вашего местоположения другим игрокам в мультиплеере.
Создание персонажа
Если вы только начинаете играть в Abiotic Factor, первым шагом будет настройка внешности персонажа. Это можно сделать через кнопку «Настройка» на экране заголовка ещё до входа в игру. Затем нужно создать или присоединиться к игре, выбрать профессию и распределить черты (подробнее об этом позже!).
Не переживайте из-за идеальной внешности — её можно бесплатно изменить в любое время на экране заголовка. В любом случае, большую часть игры вы не будете видеть свою одежду: позже вы получите доспехи, которые скроют её.
Вход в комплекс
После настройки персонажа можно начинать игру. Вы можете пройти введение — краткое обучение механикам, а затем войти в комплекс.
Доступно три варианта:
- Загрузить игру
- Новая игра
- Присоединиться к серверу
Важно:пауза доступна только в одиночном режиме. Если планируете играть в одиночку, лучше сразу выбрать соответствующий вариант.
Выбор профессии
В начале новой игры вам предстоит выбрать профессию — аналог класса персонажа. Профессию нельзя изменить позже, поэтому выбирайте внимательно.
Каждая профессия включает семь характеристик:
- Стартовые очки: Количество очков для распределения между чертами.
- Бонус к навыкам: Некоторые профессии дают начальные уровни навыков, ускоряя их прокачку.
- Бонус к опыту: Дополнительный множитель опыта для определённых навыков профессии.
- Бонус к крафту: Отдельные профессии получают повышенный опыт при создании конкретных предметов.
- Рекомендуемая роль: Подсказка по оптимальному стилю игры, основанная на бонусах профессии.
- Стартовые предметы: Начальное снаряжение, которое получает персонаж (если предусмотрено).
- Фиксированные черты: В редких случаях профессии имеют обязательные черты, которые нельзя снять.
Большинство этих преимуществ лишь ускоряют развитие навыков или дают временное снаряжение, которое быстро устаревает. На мой взгляд, они не столь важны.
Гораздо значимее стартовые очки, которые позволяют выбрать черты. Черты — это постоянные бонусы или штрафы, сопровождающие персонажа на протяжении всей игры. Их нельзя изменить обычным способом, поэтому выбор крайне важен.
Я рекомендую профессию «Летний стажёр» — она даёт максимальное количество стартовых очков для распределения между чертами.
Выбор черт
После выбора профессии наступает этап распределения черт. Как уже упоминалось, черты — это неотъемлемые характеристики персонажа, влияющие на геймплей. Их нельзя изменить позже, поэтому подходите к выбору ответственно.
Черты делятся на:
- Положительные: Тратят доступные очки, давая преимущества.
- Отрицательные: Добавляют очки, но накладывают штрафы.
Цель — получить максимум пользы при минимальных недостатках. Далее я расскажу о рекомендуемых чертах и объясню свой выбор.
- Морщинистый мозг: Получайте на 20% больше опыта.
- Поясная сумка: +2 дополнительных слота на панели быстрого доступа.
- Сухая кожа: Жажда наступает на 20% быстрее.
Два дополнительных слота от черты «Поясная сумка» невозможно получить никаким другим способом — это даёт больше гибкости в быстром доступе к предметам. Эти слоты также считаются инвентарными, так что вы получаете +2 к общему объёму инвентаря.
Что касается отрицательной черты «Сухая кожа», она звучит неприятно, но уже в первый час игры можно организовать возобновляемое производство воды. Риск остаться без чистой воды практически нулевой.
Этот набор черт оставит вам 1 неиспользованное очко. К сожалению, нет положительных черт, которые можно взять всего за 1 очко, поэтому придётся продолжить без него.
Большинство черт сводятся к проблемам, которые решаются со временем или подходящей экипировкой. Выбранные мной положительные черты — это чистые бонусы, доступные только через систему черт, поэтому они так важны.
Подтверждение выбора
После выбора профессии и черт нажмите «Завершить». У вас будет последний шанс что-то изменить. Если всё готово, подтвердите выбор — и начнётся ваше приключение в комплексе GATE.
Источник: Robert N. Adams | Steam
0 комментариев