Лучшие юниты в Stronghold Crusader: Definitive Edition — полный рейтинг

/ ИгрыГайды

Несмотря на то, что Stronghold Crusader — игра с 20-летней историей, в ней представлен внушительный арсенал юнитов. Игроку предстоит балансировать между наймом войск в Казармах и наёмниками, строить осадные орудия и управлять ими. Кроме того, часто приходится одновременно атаковать и обороняться, параллельно выстраивая экономику для поддержки военных действий.

Если вы не уверены, как развивать армию, мы ранжировали всех юнитов по их эффективности. Смотрите рейтинг ниже.

Содержание:


Критерии оценки   

Хотя базовые характеристики важны, при ранжировании мы также учитывали стоимость юнитов и их роль на поле боя. Вот как распределены категории:

  • D-уровень: юниты практически бесполезны, уступают другим или их специализация редко применима. Набирать их стоит только в крайних случаях.
  • C-уровень: могут быть эффективны в очень специфичных ситуациях, но требуют тщательного планирования и нестандартной тактики.
  • B-уровень: основные войска, составляющие костяк армии. Они держат оборону, но не гарантируют победу в одиночку.
  • A-уровень: ключевые специалисты, решающие исход битвы. Их немного, но важно правильно использовать их потенциал.
  • S-уровень: главные элементы стратегии, без которых сложно добиться успеха в большинстве сценариев.

Юниты D-уровня   

Они лучше, чем ничего, но если вам приходится полагаться на этих юнитов, что-то явно пошло не так.

Копейщики   

Слабые и без брони, единственное преимущество копейщиков — их крайне низкая стоимость найма в Казармах. Однако для их вооружения требуются копья, которые производятся у Токаря, что может ограничить возможность быстрого набора большого количества бойцов. Единственная реальная причина держать их под рукой — если противник активно использует носильщиков лестниц. В этом случае несколько отрядов копейщиков, патрулирующих стены и сбрасывающих лестницы, могут задержать атаку.

Носильщики лестниц   

Сами носильщики лестниц тоже не блещут эффективностью. Их легко расстрелять из луков до подхода к стенам, поэтому приходится нанимать их массово, чтобы хотя бы часть выполнила задачу. Даже если они доберутся, лишь несколько типов пехоты способны подняться по лестницам. Лучше всего для этого подходят булавники благодаря их скорости и урону, но в целом разумнее разрушить стены осадными орудиями или отправить убийц захватить ворота.

Щиты-мантилеты   

Эти дешёвые конструкции дают ограниченную защиту от дальних атак, что может помочь приблизиться к вражеским укреплениям. Однако опять же, обычно эффективнее разрушить стены издалека, а затем штурмовать проломы, чем стоять под градом стрел.

Арабские лучники   

Эти наёмные лучники выполняют ту же роль, что и другие стрелки. К сожалению, для эффективности их требуется много, а стоимость в 75 золота за каждого делает такой вариант нерентабельным.

Гораздо выгоднее потратить золото на огромную толпу пращников. Они хрупкие и имеют меньшую дальность стрельбы, но их численность и плотность огня в долгосрочной перспективе принесут больше пользы за те же деньги.

Юниты C-уровня   

Эти юниты требуют тактической грамотности, но в правильных ситуациях могут быть полезны.

Лучники   

Чем больше стрелков размещено на стенах и башнях, тем лучше. Лучники — самый дешёвый вариант. Однако их низкий урон и точность вынуждают использовать их массово, а набор ограничен количеством доступных луков. Тем не менее, они безопаснее копейщиков, которых просто сметает любая атака, поэтому могут хоть как-то поддерживать оборону — пусть и неэффективно.

Алебардщики   

Алебардщики слабы в атаке и медлительны, но это одни из самых живучих пехотинцев. При поддержке стрелков они удерживают узкие проходы с неплохими результатами.

Конечно, если уж тратить металл на броню для медленной пехоты, почему бы не нанять мечников? Они бьют сильнее, а рабочие смогут сосредоточиться на кузнечном деле вместо производства алебард. Алебардщики оправданы только при нехватке железа или крайней нехватке золота.

Булавники   

Булавники выглядят перспективно благодаря высокой скорости и урону. Они хороши для рейдов на линии снабжения или быстрого реагирования на угрозы.

Однако они конкурируют с арбалетчиками за кожаные доспехи и с мечниками и рыцарями за кузнечное производство, поэтому не всегда оправдано тратить на них столь ценные ресурсы.

Метатели огня   

Как и арабские лучники, метатели огня выполняют ту же роль, что и гораздо более дешёвые юниты. За те же 100 золотых, которые стоят один метатель огня, можно нанять 20 рабов и атаковать вражеский лагерь — достаточно всего пары прорвавшихся, чтобы устроить пожар.

В мультиплеере, однако, скрытный метатель огня может застать противника врасплох, особенно если смешан с другими войсками. Толпа рабов с факелами заметна сразу, а одинокий метатель огня может пройти незамеченным, если враг невнимателен или не выставил патрули.

Осадные башни   

Осадные башни эффективнее носильщиков лестниц, но всё же разрушение стен остаётся лучшей тактикой. Если штурм башнями провалится, враг не понесёт урона, а повреждённые стены хотя бы заставят его тратить камень на ремонт.

Подрывники   

Подрывники работают медленно, но в обороне могут переломить ход битвы, особенно на небольших картах, где рабочие и патрули постоянно сталкиваются с вражескими.

Помните: крупные стены и башни невозможно обрушить, поэтому с развитием игры подрывники теряют эффективность.

Юниты B-уровня   

Эти юниты встречаются в большинстве сражений — как в вашей армии, так и у противника.

Арбалетчики   

В поздней игре на каждой башне должны стоять отряды арбалетчиков, а дополнительные патрулируют стены, готовые осыпать болтами любую угрозу. Арбалеты стреляют медленно, но бьют сильно, а кожаные доспехи делают бойцов выносливее обычных лучников. В сочетании с защитой высоты и зубцов стен крепость под охраной арбалетчиков становится грозной преградой.

Арабские мечники   

Если вам нужна пехота для фронта, арабские мечники — идеальный выбор. Они немного быстрее европейских аналогов, что упрощает марш к вражеской крепости.

Базовая стратегия: любым способом доставить 10–20 арабских мечников внутрь вражеского замка. Оказавшись там, они могут сеять хаос среди крестьян или сразу атаковать цитадель, особенно если защитники на стенах нейтрализованы.

Также они подходят для патрулирования важных точек — например, рудников — чтобы отражать набеги.

Пращники   

Пращники — редкие стрелки, которых не стоит размещать на стенах. Их малая дальность делает их слабыми в обороне, но отличными для засад на утёсах или у стратегических объектов вроде каменоломен.

Как и другие стрелки, пращники эффективны только массово, но их смехотворная цена решает эту проблему. Они даже могут уничтожать медленную бронированную пехоту, отступая и забрасывая её камнями.

Рабы   

Как и пращники, рабы практически ничего не стоят — всего 5 золотых за каждого в наёмном лагере. Конечно, их боевые характеристики соответствуют цене, и потребуются десятки таких бойцов, чтобы выжить под градом стрел при приближении к вражеским укреплениям.

Однако если вы играли против ИИ, то наверняка видели, какой урон может нанести орда рабов. Даже несколько прорвавшихся способны поджечь здания, а быстро распространяющийся огонь выйдет из-под контроля, если поджечь сразу несколько объектов. Перегрузите вражеские пожарные команды — и пламя сделает всю работу за вас.

Для максимальной эффективности вручную распределяйте рабов, отправляя каждого поджигать отдельное здание. Так пожар разгорится быстрее, прежде чем противник успеет среагировать.

Баллисты / Огненные баллисты   

По сути, это один и тот же юнит, но обычная баллиста стационарна (устанавливается на башнях), а огненная — мобильна. Последняя также может стрелять горящими болтами, но её основная роль та же: уничтожение бронированных целей и осадных орудий.

Смертоносная точность и мощь позволяют обоим типам баллист уничтожать почти любого противника за несколько выстрелов. Они критически важны как для защиты стен, так и для отражения атак рыцарей. Огненная баллиста, приблизившаяся к вражеской крепости, может даже вывести из строя башенные баллисты, лишив противника ключевого преимущества.

Таран   

Даже по средневековым меркам таран выглядит архаично, но в Stronghold Crusader он всё же находит применение. Главное — очистить стены у ворот от стрелков, чтобы таран мог беспрепятственно разрушить ворота.

Когда таран медленно разрушает ворота, противник оказывается перед сложным выбором: открыть ворота и отправить пехоту, чтобы уничтожить таран (рискуя пропустить ваши войска внутрь), или ждать, пока ворота падут, надеясь остановить штурм уже после прорыва.

Юниты A-уровня   

Элитные бойцы, каждый из которых выполняет свою задачу безупречно.

Мечники   

Крестоносцы-мечники крайне медлительны, но их мощные клинки и тяжёлые доспехи делают их одними из самых смертоносных юнитов в игре. Нет лучшего варианта для удержания узких проходов или — что важнее — последней линии обороны у цитадели, когда лорд отчаянно сражается за жизнь.

В идеале мечникам у цитадели вообще не придётся вступать в бой, но если враг прорвётся, вы будете рады, что защиту обеспечивают именно они.

Убийцы   

Убийцы могут взбираться по стенам и открывать ворота, но также идеальны для засад и даже отчаянных атак на вражеского лорда. Их скрытность затрудняет обнаружение на расстоянии, а хотя они и не слишком живучи, в ближнем бою проявляют себя достойно. Главное — они способны убивать даже тяжелобронированных противников несколькими ударами кинжалов.

Группа убийц — отличный авангард для основной армии или тактическая диверсия: противник просто не может позволить им действовать безнаказанно.

Мангоны/Катапульты   

Как и в случае с баллистами, мангоны (башенные) и катапульты (мобильные) — это почти одно и то же оружие. Однако мангонел выпускает несколько небольших камней, поражая сразу несколько целей, а катапульта метает один массивный снаряд, наносящий огромный урон.

Мангонел стреляет медленнее баллисты, но способен буквально смести атакующую армию.

Кроме того, катапульта эффективна против стен, зданий и башен, а её мобильность позволяет передислоцировать орудие, если прикрыть отступление.

Юниты S-уровня   

Эти юниты — лучшие в своих ролях и действительно определяют исход битв.

Рыцари   

Представьте себе мечников, но без их главного недостатка — медлительности. Рыцари быстры и манёвренны (хотя и не могут подниматься по лестницам), сохраняя при этом всю мощь тяжёлой пехоты. Они даже стоят столько же, но требуют наличия лошадей — одна конюшня может содержать до четырёх рыцарей.

Главное правило использования рыцарей: они неуязвимы, но не бессмертны. Они легко могут оторваться от основной армии, особенно если бросятся уничтожать осадные орудия. Поддерживайте их другими войсками и вовремя отводите — тогда они не раз докажут свою ценность.

Конные лучники   

В отличие от рыцарей, конные лучники — наёмники, и их лошади уже включены в стоимость. Вы можете нанять столько, сколько позволит бюджет. По 80 золотых за каждого — недешёвое удовольствие, но 20–30 таких всадников, курсирующих по карте, становятся грозной силой.

Конные лучники стреляют на ходу, что делает их идеальными рейдерами. Пехота против них практически бессильна. Конечно, они уязвимы к залпам стрел, но успеют нанести колоссальный урон. Используйте их для нарушения вражеских поставок и перестрелок с патрулями — это даст вам экономическое преимущество. А можно просто объезжать замок противника, методично уничтожая защитников со стен.

Требушеты   

Эти массивные осадные орудия невозможно переместить после постройки, но их непревзойдённая дальность стрельбы компенсирует этот недостаток. Установите их на защищённой позиции и обрушивайте град камней на вражеские укрепления. Если у противника нет собственных требушетов, он не сможет ответить, не открыв ворота и не отправив войска в атаку.

Требушеты дороги, особенно с учётом стоимости экипажа, но давайте признаем: если вы играете в средневековый симулятор осады, то именно ради таких моментов. В Stronghold Crusader эти мощные конструкции полностью оправдывают затраты.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры