Of Ash and Steel: полное руководство для начинающих

/ ИгрыГайды

В Of Ash and Steel вы играете за картографа по имени Тристан. После кораблекрушения у берегов острова Грейшафт и гибели всей команды вам предстоит выживать в одиночку. От пологих холмов и цветущих полей до густых лесов и заснеженных вершин — вас ждёт путешествие по суровой дикой природе.

Наше руководство по Of Ash and Steel содержит несколько советов для начала игры. Мы рассмотрим ключевые особенности, такие как система характеристик и навыков, а также ранние цели, которые приведут вас к столице Грейшафта и дальше.

Содержание:


Полагайтесь на контекстные подсказки из-за отсутствия маркеров заданий   

Хотя Тристан по профессии картограф, у вас не будет доступа к карте с самого начала. Более того, в самой игре нет маркеров заданий, показывающих местоположение целей.

Это напоминает классические игры, такие как серия Gothic от Piranha Bytes и The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda. Вам придётся ориентироваться по контекстным подсказкам из диалогов с NPC и описаний в журнале заданий. В вашем распоряжении есть компас в правом верхнем углу экрана. Первое время может быть сложно, пока вы не освоитесь и не изучите местность.

Определите, какие характеристики будут эффективны в долгосрочной перспективе   

Важно помнить, что характеристики существенно влияют на развитие вашего персонажа на протяжении всей кампании. Вот основные параметры, которые нужно учитывать:

  • Сила — наносите больше урона в ближнем бою, используйте мощное оружие, основанное на силе, и поднимайте тяжёлые предметы.
  • Ловкость — наносите больше урона луками, мечами и рапирами; используйте более сильное оружие, основанное на ловкости.
  • Выносливость — повышает длительность бега и плавания, а также увеличивает запас кислорода под водой.
  • Проницательность — увеличивает шанс критического удара и открывает дополнительные варианты убеждения в диалогах.
  • Стойкость — увеличивает запас здоровья, повышает сопротивление различным типам урона и немного ускоряет восстановление выносливости.

Обратите внимание, что вы получаете бонусные характеристики за определённые выборы в диалогах во время пролога. При повышении уровня вы получаете +3 очка характеристик.

Открытие навыков зависит от ваших характеристик и известных учителей   

Ваши характеристики также определяют типы навыков, которые вы сможете открыть через древа навыков:

  • Выживание — разбивать лагерь, снимать шкуры с животных, использовать предметы и сооружения в бою. Некоторые умения также позволяют изучать чертежи, связанные с выживанием.
  • Ремесло — создавать снаряжение, укреплять броню и добывать руду. Некоторые умения позволяют изучать дополнительные чертежи для ремесла.
  • Война — открывать мощные удары, парирование, мастерское владение оружием и боевые способности.

Для открытия навыков необходимо выполнить определённые требования:

  • Уровень характеристики — например, для развития навыка «Ремесло» требуются высокие показатели «Проницательности» и «Стойкости», а для умений «Мастер-кузнец» — «Проницательности» и «Силы».
  • Золото — для открытия узлов навыков требуется тратить золото.
  • Учителя-NPC — определённые персонажи в игровом мире могут обучить вас умениям, но только определённым древам навыков. Например, стражник может обучить навыкам «Войны», а ремесленник — «Ремесла».

Используйте различные верстаки и инструменты для создания и улучшения предметов   

В игре есть различные приспособления, которые позволяют создавать новые предметы или повышать эффективность уже имеющихся.

Помните, что для использования некоторых из них требуется определённый навык и соответствующий инструмент:

  • Верстак — создавайте расходники, луки и стрелы. При наличии материалов можно изготавливать улучшенное снаряжение.
  • Дубление — навыки выживания позволяют превращать шкуры животных в ткань и кожу.
  • Точильный камень — затачивайте оружие, чтобы увеличить его урон.
  • Усиление брони — используйте наборы для усиления брони, чтобы повысить сопротивление снаряжения.
  • Наковальня — навык «Базовое мастерство» позволяет создавать различные виды оружия ближнего боя. Позже в игре навык «Мастер-кузнец» и «Сокровище Тантареса» позволят выковать «Гордость Тантареса» — уникальный меч, соответствующий вашему вкусу.
  • Алхимия — создавайте зелья лечения и усиливающие отвары по мере открытия навыков выживания.

Ловите рыбу для добычи пропитания   

Помимо сбора или покупки всевозможных овощей и фруктов, вы можете заняться рыбалкой:

  • Найдите подходящее место для рыбалки в прудах и реках. Также вам понадобится наживка.
  • Когда рыба клюнет, следите за её поведением:
    • Если поплавок погружается — нажмите левую кнопку мыши, чтобы подсечь.
    • Если рыба двигается из стороны в сторону — нажмите правую кнопку мыши, чтобы вытащить её.
  • Прочность вашей лески со временем уменьшается. Если шанс успеха высок и вы готовы рискнуть, нажмите пробел для быстрой подсечки.

Следите за голодом, жаждой, усталостью и ранами персонажа   

Запас еды значительно повышает ваши шансы на выживание в дикой природе. Многие готовые костры можно использовать для приготовления пищи. Альтернативно, после открытия навыка «Базовое выживание» вы сможете разбивать лагерь в определённых местах.

С этого момента вам нужно внимательно следить за состоянием персонажа.

Эффекты состояний отображаются в виде значков под полосами здоровья и выносливости, а также в меню инвентаря:

  • Голод — увеличивает максимальное здоровье, если вы хорошо поели; уменьшает максимальное здоровье, если вы голодны.
  • Жажда — увеличивает максимальную выносливость, если вы часто пьёте воду или молоко; уменьшает максимальную выносливость, если вы испытываете жажду.
  • Усталость — увеличивает урон в ближнем бою, если вы хорошо отдохнули; уменьшает урон в ближнем бою, если вы устали и не выспались.
  • Раны — если вы получаете урон в бою, может появиться лёгкое ранение, которое со временем заживёт. Однако при продолжении получения урона лёгкое ранение может превратиться в серьёзную травму. Лекари-NPC могут восстановить ваше здоровье, а также вылечить раны и болезни за определённую плату.

Ищите способы заработать больше золота и опыта   

Во время путешествий вы можете найти дополнительные источники золота и опыта:

  • Святилища, разбросанные по острову, дают опыт за молитвы и пожертвования золотом.
  • Каждая новая прочитанная книга также приносит опыт.
  • Ненужные материалы для крафта и хлам можно продать торговцам через диалоговые опции — например, «Нужны ли вам травы?» или «Хотите пополнить запасы?». Это работает как функция «продать всё», то есть все соответствующие предметы будут проданы.

Будьте осторожны при сборе добычи, чтобы случайно не украсть предмет   

Чаще всего вы можете собирать различные предметы, просто лежащие на земле. Даже если рядом находятся NPC, они вряд ли будут против. Однако бывают случаи, когда взятие добычи считается кражей, и это предупреждение не всегда отображается при наведении курсора на предмет. Вместо этого появится всплывающее окно, сообщающее, что вы только что что-то украли.

  • При совершении преступления к вам немедленно подойдёт стражник. Вам предложат заплатить штраф — например, 500 золотых за кражу.
  • Отказ от уплаты штрафа приведёт к немедленной казни.
  • Если вы не хотите платить, стоит перезагрузить последнее сохранение до момента, когда вы подобрали чужой предмет.

Цикл дня и ночи приносит больше опасностей и возможностей   

Ещё один важный совет по Of Ash and Steel — учитывать смену дня и ночи. Ночью появляется больше возможностей, но и опасностей тоже:

  • Всегда носите с собой факел, поскольку в сельской местности очень темно. В отличие от расходников, факелы нельзя назначить на горячие клавиши. Вместо этого нужно нажать правую кнопку мыши на факеле в инвентаре. Также на момент написания статьи брошенные факелы, похоже, нельзя подобрать обратно.
  • У NPC есть расписание — например, они работают в магазинах днём и спят ночью.
  • Большинство домов и магазинов будут заперты на ночь, но вы можете использовать отмычку, если изучили соответствующий навык выживания. Отмычки также позволяют открывать сундуки с сокровищами.
  • Если вас поймают в доме или магазине не в дневное время, NPC предупредит вас о нарушении границ. Если вы задержитесь хотя бы на несколько секунд, это будет считаться преступлением, и вам придётся заплатить штраф.

Будьте готовы к боям с бандитами и враждебными существами   

Грейшафт кишит враждебными существами: от разбойников и бандитов до оборотней, насекомых, нежити и массивных огров. К сожалению, поскольку Тристан — картограф, его боевые навыки в начале игры, мягко говоря, смехотворны. Первые несколько часов игры вам придётся осторожно приближаться к врагам и убегать, если угроза покажется слишком серьёзной. Вот несколько советов, если вы решите дать отпор:

  • Навык «Базовое боевое обучение» открывает тяжёлые атаки для оружия ближнего боя.
  • Многие виды оружия, такие как мечи и топоры, позволяют парировать удары.
  • Навык «Парирование» позволяет оглушить противника при успешном парировании.
  • Обратите внимание, что некоторые виды оружия, например кинжалы, вообще нельзя использовать для блокирования или парирования.
  • Если вы хотите уничтожать врагов на расстоянии, вы можете делать это с помощью луков (ЛВК) или арбалетов (СИЛ).
  • Уклонение прыжком назад (пробел) полезно, когда вы пытаетесь избежать удара врагов, но оно ощущается довольно неуклюжим.
  • Всегда убирайте оружие в деревнях и городах. Это можно сделать, нажав клавишу «R».

Обращайтесь за помощью к жителям деревень и стражникам, если не можете справиться с врагами   

Поскольку Тристан в начале игры крайне неопытен в бою, вам может понадобиться помощь других персонажей:

  • Когда враг замечает вас, музыка сменится на боевую тему игры.
  • Если вы не хотите сражаться с противником, просто убегайте и ищите ближайшего NPC.
  • Если вы продолжите «заманивать» это существо, NPC может вступить с ним в бой вместо вас.
  • Когда NPC победит существо, вы получите около +10 очков опыта. Однако если вы нанесёте последний удар, то, вероятно, получите полное количество опыта.
  • Слишком сильные враги могут оглушить дружественных NPC, но те, скорее всего, встанут на ноги через некоторое время.

Сюжетный квест: Долгая дорога домой   

Следующая часть нашего руководства по Of Ash and Steel рассказывает о том, чего ожидать от прогресса в начале игры. В конце пролога вы получите квест под названием «Долгая дорога домой», который предполагает путь в гавань Грейшафта:

  • Изначально вам нужно будет выполнить несколько поручений для NPC по имени Нерест. Затем вам укажут направление к городу: «Следуйте по тропе мимо заброшенной деревни, прямо через ущелье, пока не увидите сторожевую башню».
  • От хижины Нереста продолжайте движение по дороге, пока не встретите бродягу по имени Лис.
  • Он попросит вас помочь найти мешки в заброшенной деревне в рамках побочного задания «Безупречный план Лиса»:

    • В деревне полно насекомоподобных врагов, но вы можете заманить их к Лису.
    • Лис убежит, и вам придётся спасаться через площадку на втором этаже большого дома. Не беспокойтесь — вы встретите его чуть позже.

    Перейдите деревянный мост за заброшенной деревней, чтобы встретить торговца, потерявшего колёса своей повозки. Это запускает побочный квест «Плохой район»:

    • Колесо №1 — находится у входа в руины, охраняемые хобстером.
    • Колесо №2 — сразу за руинами в лагере, где вас поджидают три хобстера.
    • Колесо №3 — от повозки торговца следуйте по дороге к каменному мосту. Колесо лежит рядом с обвалившимся участком моста.
    • Колесо №4 — от повозки торговца вернитесь назад и найдите кладбище. Пройдите по склону и войдите в хижину отшельника. Дайте ему пару бутылок ржаного вина, чтобы получить это колесо.

    Продолжайте движение по дороге мимо лагеря хобстеров, пока не увидите сгоревшую сторожевую башню. Чуть дальше расположен ещё один лагерь, заполненный солдатами-людьми. Не волнуйтесь — они не станут нападать на вас.

    Осмотрите причал у реки и поговорите с NPC по имени Йири. Вы можете сопровождать его в рамках побочного задания «Возьми меня за руку». Во время прогулки с Йири вы увидите, что он легко расправляется с приближающимися врагами. Он также даст вам припасы для лагеря, которые можно использовать, если вы открыли навык «Базовое выживание».

    От перекрёстка с большой статуей продолжайте движение вперёд, пока не увидите очередной лагерь. Извилистая дорога в конечном итоге приведёт вас к южному входу в город Грейшафт.

    При входе в город к вам подойдёт NPC. Он проведёт для вас экскурсию прямо до гавани. Не забудьте заплатить ему 20 золотых после этого.

    • В гавани вам сообщат, что нужно договориться с одним из капитанов:
      • Найдите здание со значком свитка. Поговорите с NPC внутри, чтобы узнать, что (а) большинство кораблей не будут отплывать и (б) единственный доступный корабль требует оплаты в 5000 золотых.
      • Выйдя из здания, к вам подойдёт мужчина и попросит следовать за ним.
      • В трущобах произойдёт кат-сцена, где вам скажут, что нужно найти покровителя.
    • Вашим покровителем может стать либо Орден Семи, либо Вольные охотники. Это запускает следующий сюжетный квест под названием «Друзья во дворцах».

    Сюжетный квест: Друзья во дворцах — Где найти штаб-квартиру Ордена Семи   

    Штаб-квартира Ордена Семи находится в самом городе:

    • От гавани пройдите в следующий район на юге. Затем найдите высокую крепость в восточной части зоны.
    • Поговорив с лидером в крепости, вы узнаете, что несколько рыцарей пропали без вести.
    • Обращайте внимание на контекстные подсказки в описании квеста во время их поиска.

    Сюжетный квест: Друзья во дворцах — Где найти штаб-квартиру Вольных охотников   

    Если же вы хотите присоединиться к Вольным охотникам в Of Ash and Steel, вам предстоит долгий путь через сельскую местность. Описание квеста несколько вводит в заблуждение и неполно, поскольку в нём лишь говорится: «Направляйтесь на восточную сторону острова» и что вы «не пропустите их лагерь, как только окажетесь на открытой местности».

    Вот что вам нужно знать:

    • Найдите восточный выход из города — он находится на полпути между районом гавани и штаб-квартирой Ордена. Перейдите мост до самого конца, пока не окажетесь в дикой местности.
    • Продолжайте движение, пока не наткнётесь на поместье. Рядом будет наклонная тропа.
    • Вы окажетесь на просторном поле с множеством фермеров и крестьян. Как ни странно, здесь нет никаких признаков лагеря Вольных охотников. Кроме того, может показаться, что нужно продолжать путь к восточному побережью острова, но это на самом деле плохая идея.
    • Вместо этого пересеките поля, пока не увидите реку. Следуйте вдоль реки, пока она извивается на юг. Вдалеке вы заметите деревянный частокол.
    • Проберитесь к частоколу и следуйте по узкой тропе на склоне холма. За этим участком вы должны увидеть большую базу с деревянными стенами и башнями. В этой местности много врагов — как людей, так и животных, поэтому просто избегайте их всех, пока не доберётесь до базы Вольных охотников.
    • Ваша цель — поговорить с их лидером Куртом. Курт согласен общаться только днём. Если вы войдёте в его дом, а он не будет стоять перед своим столом, это будет считаться нарушением границ, и вам могут выписать штраф.

    На этом наше руководство по Of Ash and Steel завершается. Надеемся, эти советы помогут вам в приключениях по землям Грейшафта и за его пределами.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры