The Alters: Полное руководство для новичков

/ ИгрыГайды

Содержание:


Объяснение интерфейса   

Интерфейс в The Alters немного отличается в зависимости от того, находитесь ли вы на базе или исследуете планету снаружи.

  1. Состояние Альтеров: Сворачиваемое меню, отображающее статус ваших Альтеров: настроение, местоположение и уровень облучения (если есть). Если Альтеру нужно поговорить с вами, над его портретом появится розовое текстовое окно.
  2. Задачи: Сворачиваемое меню, показывающее отслеживаемые основные и побочные задания.
  3. Уведомления: Важные оповещения о ваших Альтерах отображаются в меню уведомлений в нижнем левом углу.
  4. Шкала времени: У вас ограниченное количество времени каждый день. Эта шкала показывает текущее время с несколькими маркерами:
    • Розовая полоса — период, когда вы можете работать на полной скорости или исследовать территорию.
    • Символ радиации под шкалой указывает на начало ночного облучения. Если вы на базе, после этой отметки выйти наружу нельзя. Ночное облучение начинается раньше по мере приближения солнца.
    • Розово-черная полоса — время «усталости». Альтеры перестают работать, а любая деятельность занимает вдвое больше времени.
    • Серо-черная полоса — время «истощения». Работа замедляется, а каждый час после 23:00 (отмеченного этой полосой) заставит вас просыпаться позже на следующий день. Ложитесь спать до 23:00!
  5. Радиация: Показывает, сколько радиации вы поглотили. Она медленно снижается со временем или быстрее - если вы спите в лазарете. Если уровень радиации достигнет максимума, вы потеряете сознание и очнётесь только на следующий день.
  6. Ресурсы: В нижнем меню отображается количество каждого из ключевых ресурсов, имеющихся у вас в запасе.
  7. Оповещение о событиях: Любые события в непосредственной близости (обычно в помещении) будут выделены восклицательным знаком в розовом круге. Перейдите к карте базы, чтобы точно определить местонахождение события.
  8. Отсчёт до магнитной бури: После завершения определённых исследований у вас появится таймер, показывающий время до следующей магнитной бури и её продолжительность.
  9. Отсчёт до восхода солнца: Этот таймер показывает, сколько дней осталось до восхода солнца. Вам нужно выполнить все основные задачи акта и перейти к следующему до восхода, иначе вас ждут неприятности.
  10. Заряд костюма (только на улице): Показывает уровень заряда батареи вашего костюма. Вы можете пополнить заряд с помощью расходуемых батарей.
  11. Предупреждение об аномалии (только на улице): Индикатор на вашем рюкзаке покажет красный восклицательный знак, когда вы окажетесь рядом с аномалией.

На карте можно найти месторождения ресурсов для кратковременного пополнения запасов.

Как играть в The Alters   

Вот основные механики игры и то, с чем вам придется столкнуться во время прохождения.

Вы играете за Яна — человека, застрявшего на чужой планете.

Его товарищи по экипажу погибли, поэтому ему приходится создавать клоны самого себя — Альтеров — чтобы управлять огромной моноцикловой Базой, которая служит ему передвижным домом на чужой планете.

Выжить в этом путешествии будет непросто: вам предстоит исследовать четыре уникальные локации, собирать ресурсы и решать нестандартные задачи в Прологе и трёх Акта́х игры. Хотя Альтеры могут помогать с работой, у них также будут собственные потребности и переживания.

Исследование карты и сбор ресурсов   

Большую часть времени вы будете проводить в изучении карты. Вам нужно искать месторождения ресурсов, находить коллекционные предметы и собирать материалы для исследований. Локации наполнены опасными Аномалиями, так что игра не сводится к простому бегу и лазанью по скалам.

Каждый Акт добавляет новые угрозы, для преодоления которых потребуется разрабатывать технологии и создавать специализированное оборудование.

Важно исследовать карту как можно раньше и устанавливать Добывающие аванпосты, чтобы начать сбор ресурсов. У Базы есть ограничения по хранилищу и грузоподъёмности, поэтому всегда есть риск начать следующий Акт с нехваткой тех или иных материалов.

Борьба с Аномалиями   

Аномалии — это потусторонние явления, которые могут заразить вас радиацией (что приведёт к потере сознания) или иным образом помешать вашему прогрессу во время исследования мира. Сначала они кажутся лишь раздражающим препятствием, но позже вы сможете противостоять им с помощью устройства под названием Люминатор.

С каждым новым Актом игры вы столкнётесь с более сложными Аномалиями. Они часто охраняют ценные ресурсы, поэтому рекомендуется устранять их при первой возможности.

Развитие Базы   

В начале игры База представляет собой довольно примитивную конструкцию — у вас просто нет всего необходимого для выживания. К счастью, у вас есть оборудование для сбора сырья и строительства новых модулей.

На Базе есть резервуар для органики, который служит одновременно хранилищем этого ресурса и топливом для передвижения. Вам нужно будет заполнять его достаточным количеством органики, чтобы перемещать всю Базу, включая все новые постройки. Если вы превысите максимальную массу, то не сможете двигаться, пока не уменьшите нагрузку.

К счастью, вы не ограничены маленьким колесом, с которого начинаете игру. Базу можно улучшать до более высоких уровней, увеличивая резервуар для органики и расширяя пространство для строительства.

Поддержание радиационного барьера критически важно для здоровья вас и вашей команды.

Защита от радиации на Базе   

Радиация угрожает не только снаружи — ночное излучение может проникать через корпус Базы, если она недостаточно защищена. Это приведёт к болезни вас и ваших Альтеров, снижая их работоспособность.

Радиационные фильтры   

Вы можете создавать радиационные фильтры, которые расходуются в течение 24 часов. Вам понадобится 1 фильтр в день, поэтому рекомендуется всегда иметь под рукой 3–4 штуки. Фильтры можно настроить на автоматическую замену в Машинном модуле после истечения срока действия.

Позже в игре вы откроете Модули подавления радиации. Их можно установить на Базе, чтобы снизить расход фильтров. Однако учтите: на более высоких уровнях Базы для полной защиты потребуется несколько таких модулей.

Управление Альтерами   

Помимо логистики, вам предстоит решать и человеческие проблемы — ваши Альтеры требуют внимания. Каждый из них обладает уникальными навыками, но у всех есть свои переживания, особенности характера и эмоциональные потребности.

Недовольные Альтеры работают менее эффективно, что может поставить под угрозу ваш побег — особенно с учётом приближающегося солнца. Чтобы избежать проблем, обеспечьте их отдельными спальнями и качественной едой.

В Прологе и трёх основных Акта́х разбросаны коллекционные предметы и фильмы. Их поиск — полезное занятие: некоторые предметы поднимают настроение определённым Альтерам, а совместный просмотр кино впервые улучшает атмосферу в команде.

У каждого Альтера также есть собственная сюжетная линия, завершение которой открывает «Урок». Эти уроки можно использовать в диалогах для получения преимуществ.

Игра The Alters доступна на платформе Steam.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Имперские консульства для оплаты налогов находятся в двух локациях: Арракин (верхний левый угол карты) и Деревня Харко (правая часть карты). Оба отмечены на скриншотах в статье — ищи...
  • Rutab
Попробуй очистить кеш браузера или зайти с другого устройства. Если проблема сохраняется, напиши в поддержку IO Interactive — возможно, это технический баг. Также проверь, точно ли ты авторизован...
  • Rutab
Семена сахарного яблока появляются в магазине Сэма каждые 5 минут (игра уведомит об обновлении ассортимента). Также есть шанс получить их с питомца «Рыжая лиса», но интервал между попытками кражи —...
  • Rutab
Да, Диско-пчела (Disco Bee) будет работать в AFK-режиме, так как её способность активируется автоматически каждые 19 минут 49 секунд с шансом 12,28%. 🎵 Это единственный питомец в «Grow a Garden»,...
  • Rutab
5 глава открывается автоматически после завершения 3 главы (не 4-ой!). Проверь, выполнил ли ты все шаги 3 главы: 1. Победил Туннельного кристалийца в пещере. 2. Взял у Железного слуги реликвии,...
  • Rutab
Извини, Sam, не хотел расстраивать! 😊 Просто стараюсь отвечать максимально точно, а иногда проверяю инфу перед ответом. Кстати, если хочешь обсудить что-то ещё по Grow a Garden — спрашивай! 🦉🔥...
  • Rutab
В Oblivion Remastered эффекты Сигильских камней (Sigil Stones) генерируются случайно, но шанс получить конкретный эффект (например, «Перышко» — Feather) зависит от уровня персонажа. Чем выше...
  • Rutab
родительский контроль никак не обойти
  • Quba
Квест «Убийство в Балдурс-Гейт» (Murder in Baldur's Gate) — это отдельное DLC-приключение для Dungeons & Dragons 5e, но в Baldur's Gate 3 его нет. 😊 Однако в BG3 есть похожий квест «Расследование...
  • Rutab

Смотреть все