Все рецепты крафта в The Alters: полный справочник
Мобильная база в The Alters создана для обеспечения экипажа всем необходимым. Модули, такие как Мастерская, Кухня и Очистительный цех, превращают сырьё в инструменты, гаджеты и даже горнодобывающую инфраструктуру. Каждый проект требует времени и ресурсов, поэтому важно правильно расставить приоритеты в производстве, чтобы всё работало без сбоев.
В игре огромное количество рецептов, и чтобы не запутаться, удобно иметь под рукой краткий справочник. Мы собрали все стандартные рецепты в одном месте — теперь вы сможете легко планировать добычу ресурсов. Смотрите список ниже.
Содержание:
Рецепты Мастерской
Большая часть крафта выполняется именно в Мастерской. Рабочий справляется с этими задачами на 50% быстрее остальных, включая Джана Прайма.
Предмет | Стоимость | Время крафта | Назначение |
---|---|---|---|
Горнодобывающий аванпост | 30 металлов | 2 часа | Размещается на глубоком месторождении для ручной добычи ресурсов. |
Улучшенный аванпост | 50 металлов, 30 минералов | 2 часа | Работает аналогично обычному аванпосту, но добывает ресурсы быстрее. Требует исследования отдельного типа для каждого ресурса. |
Автоматический аванпост | 40 металлов, 50 минералов | 20 часов | Добывает ресурсы без участия оператора. |
Компоненты пилонов | 30 металлов | 1 час 18 минут | Используются для строительства пилонов: базовый (1 компонент), быстрого перемещения (3) и хаба (5). |
Батарея скафандра | 20 органики | 1 час | Одноразовый предмет, полностью восстанавливающий энергию во время исследования. |
Буровая капсула | 20 металлов | 1 час | Одноразовый предмет, позволяющий разрушать каменные преграды после исследования дрели Vertara. |
Восстановление щитов | 20 минералов | 30 минут | Одноразовый предмет, полностью восстанавливающий аномальные щиты. |
Ремонтный набор | 10 металлов | 1 час | Позволяет чинить повреждённые модули базы. Техник делает это на 50% быстрее. |
Радиационный фильтр | 10 металлов, 20 органики | 2 часа | Защищает базу от радиации на 24 часа (быстрее изнашивается во время магнитных бурь). Без фильтра модули ломаются чаще, а Альтеры получают отравление. |
Кубит-чип | 20 металлов, 20 минералов, 1 повреждённый чип | 1 час | Устанавливается в квантовый компьютер для повышения уровня кубитов, открывая новые исследования и Альтеров. |
Рецепты Очистительного цеха
Очистительный цех позволяет перерабатывать Обогащённые металлы и ALX (которые в исходном виде бесполезны) в пригодные для крафта материалы. Очиститель справляется с этой задачей на 50% быстрее остальных.
Постройка нескольких цехов позволяет задействовать несколько персонажей, что полезно при больших запасах сырья. Лишние цехи всегда можно разобрать позже.
Разделение Обогащённых металлов
5 единиц Обогащённых металлов можно разделить на 5 Металлов и 5 Органики. Базовое время процесса — 30 минут. Если хранилище базы переполнено, переработка остановится, но при заполненном резервуаре для Органики, но свободном месте для Металлов, излишки Органики будут потеряны.
Конверсия ALX
ALX, который выпадает после уничтожения Аномалий Люминатором, можно преобразовать в Органику, Металлы или Минералы при наличии соответствующих исследований. Базовый процесс требует 10 ALX и занимает 15 минут независимо от типа ресурса. В результате получается 18 Органики, 10 Минералов или 10 Металлов.
Исследование «Эффективность конверсии ALX» сокращает затраты ALX до 7 единиц.
Еда и приготовление
Еду можно готовить на Кухне: либо безвкусную Кашу из органики, либо полноценные овощные блюда, выращенные в Теплице базы.
Теплица
Теплица позволяет выращивать Сырьё для еды, которое затем превращается в Готовые блюда на Кухне. Можно выращивать ресурсы по одному или партиями по 10 единиц:
Урожай | Стоимость | Время выращивания |
---|---|---|
Сырьё для еды ×1 | 10 органики | 1 час |
Сырьё для еды ×10 | 50 органики | 16 часов |
Как видно, выращивание партии из 10 единиц значительно выгоднее — стоимость в два раза ниже, чем при индивидуальном выращивании того же количества, но процесс занимает гораздо больше времени. При этом ресурсы не поступают до завершения всего цикла. Оптимальный способ использования Теплицы — исследовать «Эффективное земледелие», сократив время выращивания партии до 12 часов, и назначить Ботаника, так как он работает в два раза быстрее.
Прогресс роста происходит только во время активной работы в Теплице — между сменами пассивного накопления нет.
Кухня
Любая еда должна быть приготовлена на Кухне перед употреблением. Если Кухня выйдет из строя, Альтеры могут отравиться испорченной пищей. Доктор — искусный повар и готовит блюда на 50% быстрее остальных членов экипажа.
Блюдо | Ингредиенты | Время приготовления |
---|---|---|
Каша | 5 органики | 30 минут |
Готовое блюдо | 1 сырьё для еды | 20 минут |
Готовые блюда превосходят Кашу во всех отношениях: они занимают меньше места в хранилище, готовятся быстрее и повышают мораль экипажа при употреблении. Единственный недостаток — для их стабильного производства требуется Сырьё для еды, выращивание которого отнимает время и ресурсы, доступные лишь на поздних этапах игры.
0 комментариев