Какого Альтера выбрать в The Alters: рейтинг персонажей
В игре The Alters вам предстоит укомплектовать экипаж мобильной базы разными версиями одного и того же человека — Яна Дольского. Каждый из этих «альтернативных Янов» сделал в жизни разные выборы, что привело к приобретению уникальных навыков и мировоззрения. Все они могут быть полезны, но некоторые окажутся ценнее других.
С таким количеством вариантов Яна поначалу может быть сложно решить, кого лучше взять в команду. Мы составили рейтинг, чтобы помочь вам собрать идеальный экипаж.
Содержание:
Критерии оценки
Чтобы вам было понятнее, как мы оценивали каждого Альтера, вот критерии для каждого уровня:
- Альтеры D-уровня имеют серьёзные недостатки, которые могут негативно повлиять на прохождение. Их стоит брать только для второго или третьего прохождения, если вы хотите увидеть всё и получить все достижения.
- Альтеры C-уровня — универсалы среднего уровня или персонажи с дополнительными навыками, которые могут пригодиться в нестандартных ситуациях.
- Альтеры B-уровня отлично справляются с определёнными задачами, которые возникают регулярно, но их влияние на стратегию не столь значительно.
- Альтеры A-уровня обладают критически важными навыками, без которых сложно пройти игру, или способны в одиночку спасти команду в чрезвычайных ситуациях, например, во время Магнитных бурь.
- Альтеры S-уровня делают базу настолько эффективной, что позволяют менять стратегию и идти на большие риски. С ними вы реже столкнётесь с нехваткой ресурсов и будете лучше подготовлены к любым испытаниям.
D-уровень
Психолог
Психолог выполняет ту же функцию, что и Охранник — наблюдает за персонажами в Комнате размышлений, ускоряя улучшение их настроения. Однако сначала вам нужно создать Доктора, чтобы нанять Психолога, и эти двое занимают противоположные стороны в ключевом выборе второго акта. Это значит, что найм Психолога гарантирует как минимум одного Альтера, который яростно не согласится с вашим решением.
Tabula Rasa
Tabula Rasa — забавная пасхалка, но он абсолютно бесполезен. Его нельзя назначить ни на одну работу, поэтому он просто бродит по базе, занимает койку и ест вашу еду.
Технически Tabula Rasa не занимает слот Альтера, поэтому вы всё ещё можете собрать полную команду, даже если он присоединится.
C-уровень
Доктор
Доктор значительно ускоряет выздоровление любого, кто находится в лазарете, если назначить его ухаживать за пациентами. Травмы редки, если вы осторожны, но они всё равно могут случиться, даже если вы всё делаете правильно. С Доктором другие Альтеры быстро приходят в норму.
Доктор также эффективнее работает на кухне, позволяя ему быстро готовить еду в начале дня, прежде чем перейти к другим задачам.
Охранник
Охранник выполняет те же функции, что и Психолог, но без риска раскола в команде. Он единственный Альтер (кроме Учёного), который остаётся лояльным независимо от вашего выбора во втором акте, что делает его хорошим выбором для завершения команды, когда все ключевые роли уже заняты.
Личная история Охранника выводит его из строя на несколько дней и увеличивает расход еды, иначе его лояльность была бы ещё ценнее.
B-уровень
Шахтёр
Навык Шахтёра исключительно полезен — он добывает ресурсы на аванпостах на 50% быстрее других персонажей. В обычных условиях он был бы на уровне A или даже S, но его личная сюжетная линия затрудняет эффективное использование на ранних этапах.
Шахтёр предлагает трогательный и душераздирающий взгляд на самооценку, зависимость и жизнь с ограниченными возможностями, но до завершения его сюжетной линии он вынужден проводить много времени в лазарете или Комнате размышлений. Как только он примирится с собой, его уже не остановить, но преодолеть этот первый барьер может быть сложно, особенно при первом прохождении.
Рафинёр
Рафинёр быстрее обрабатывает материалы на перерабатывающем заводе, что особенно полезно в поздней игре, когда у вас есть доступ к ALX и обогащённым металлам. Однако задачи на переработку — одни из самых коротких в игре, поэтому если у вас не накопилась дюжина заданий, Рафинёр редко получает шанс проявить себя.
A-уровень
Учёный
Без Учёного пройти игру невозможно. Это не преувеличение — вам буквально нужно исследовать новые технологии для продвижения по сюжету, и он единственный, кто может это делать.
Пока вы не завершили исследования по текущему дереву технологий, Учёный должен находиться в лаборатории круглосуточно. Его улучшения критически важны, что делает его одним из ключевых персонажей. Единственный недостаток — если вам придётся отвлечь его на другие задачи, это скажется на общей эффективности, так как никто не может его заменить.
Техник
Техник — первый Альтер, которого вы создаёте, и хотя с ним бывает сложно ладить, его ускоренный ремонт базы не раз спасёт вашу кампанию.
Он может быстро завершать ежедневное обслуживание базы, прежде чем перейти к другим задачам, но по-настоящему раскрывается во время Магнитных бурь.
Даже с установленным радиационным фильтром несколько помещений базы одновременно получают повреждения и требуют ремонта. Если повреждений будет слишком много, база будет уничтожена. Техник устраняет неисправности на 50% быстрее, предотвращая катастрофу.
Следите, чтобы у Техника всегда было достаточно ремонтных комплектов, и установите второе рабочее место в ремонтном отсеке, чтобы ему мог помочь другой Альтер. Третье помещение можно отремонтировать вручную.
S-уровень
Ботаник
Выращивание культур в теплице — одна из самых трудоёмких задач в игре, но Ботаник справляется с ней легко. Благодаря удвоенной скорости выращивания и технологии «Эффективное питание» он может произвести 10 единиц сырой еды примерно за шесть часов работы — этого хватит на целый день для полного экипажа.
Приготовленная еда несравнимо лучше грибной похлёбки, и Ботаник позволяет полностью перевести команду на качественное питание. Ни один другой персонаж не даёт такого стабильного и значимого улучшения.
Рабочий
Чем дальше заходит игра, тем быстрее расходуются ресурсы. Аккумуляторы скафандров, компоненты пилонов, ремонтные комплекты — всё это постоянно требует замены в мастерской. С Рабочим в команде вы никогда не столкнётесь с дефицитом, пока у него есть сырьё.
Поручив Рабочему производство предметов, вы сможете спокойно оставаться вне базы и просто ждать, пока будут готовы новые буровые картриджи или щиты от аномалий — это даже эффективнее, чем возвращаться на базу и делать их самостоятельно!
0 комментариев