Stellaris: Какой тип вассала лучше?
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Первое DLC для Kingdom Come: Deliverance II получило смешанные оценкиSea of Stars получит крупное бесплатное DLC «Throes of the Watchmaker» 20 маяDLC Prototype Vehicles Unit Pack для Hearts of Iron 4 получило всего 20% положительных отзывовВышло первое DLC для Kingdom Come: Deliverance 2 — Brushes with DeathStar Wars Outlaws получила обновление 1.6 и новое DLC
Итак, в зависимости от того, чего не хватает вашей империи, например, пассивного дохода, исследовательских бонусов или даже прямой поддержки войны, правильный тип вассала может создать или разрушить вашу экономику в середине или конце игры. Поэтому, чтобы помочь вам выбрать лучший тип вассала в Stellaris, это руководство разбирает каждый тип, чтобы помочь вам сделать более обоснованный выбор.
Лучший тип вассала в Stellaris
В Stellaris существует более пяти различных типов вассалов, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы, что делает их уникальными для разных ситуаций. Более того, некоторые типы даже предоставляют модификаторы для всей империи, поэтому вот полный анализ каждого типа вассалов и того, когда вам следует рассмотреть возможность их создания.
При создании вассалов всегда есть риск восстания. Убедитесь, что у вас достаточно власти и сил, прежде чем пытаться создавать вассалов по всей галактике.
Tributary / Subsidiary
Pros | Cons |
---|---|
Не требуется DLC | Не будет помогать в войнах |
Обеспечивает пассивный доход | Вам нужно их защитить. |
Требует минимального управления | Никаких дополнительных бонусов |
Невозможно навязать вам обязательства | Никакой военной полезности. |
Притоки и дочерние компании механически идентичны. Единственное отличие в том, что дочерние компании являются эксклюзивными для Мегакорпораций. Эти вассалы — копилка вашей империи, поскольку они отправляют вам стабильный доход в виде энергетических кредитов и ресурсов, не требуя многого взамен.
Поскольку вас нельзя заставить выполнять обязательства, эти вассалы предлагают максимальный контроль с минимальными потерями. Просто не ждите, что они будут сражаться вместе с вами. Обычно они защищают себя в большинстве конфликтов, что является небольшой ценой за фактически бесплатные ресурсы.
Standard Vassal
Pros | Cons |
---|---|
Полностью настраиваемый контракт | Requires micromanagement |
DLC не требуется | Может стоить вам ресурсов |
Может быть интегрирован в империю | Имеет риск восстания |
Может копировать черты других типов вассалов | Бонусы в целом слабее |
Стандартные вассалы — мастера на все руки. Вы можете сформировать их контракт, чтобы имитировать другие специализированные типы, или мирно интегрировать их в свою империю. Хотя у них нет уникальных бонусов специализированных вассалов, гибкость весьма полезна. Главным недостатком является их непредсказуемость, поскольку плохой выбор контракта или жесткие условия иногда могут иметь обратный эффект, приводя к беспорядкам или неэффективности.
Scholarium
Pros | Cons |
---|---|
Огромные исследовательские бонусы | Ослабленная военная мощь |
Эксклюзивные владения сюзерена | Нуждается в постоянной защите |
Десятина не требуется | Требуется DLC (Оверлорд) |
Хорошо для высоких империй | Ограниченная оборонительная полезность |
Если вы сосредоточены на технологиях на ранней стадии, Схолариумы являются идеальным выбором. Они направляют исследования прямо в вашу империю, позволяя вам опережать противников в технологическом плане. Как повелитель, вы даже можете строить специальные исследовательские холдинги на их территории. Однако они становятся беззащитными по мере того, как их уровень поднимается выше, поэтому вам нужно будет взять на себя обязательство защищать их в долгосрочной перспективе.
Satrapy
Pros | Cons |
---|---|
Большая ресурсная десятина | Очень редкий триггер события |
Сочетает преимущества нескольких типов вассалов | Высокая сложность настройки |
Сильный экономический партнер | Ограниченная стратегическая гибкость |
Сатрапии являются исключительными для редкого кризиса середины игры, а именно возвышения Великого Хана. Если вам удастся превратить возрожденное Ханство в Сатрапию, вы получите превосходного экономического союзника, который платит большую дань. Единственная проблема в том, что настройка запутана и в значительной степени зависит от СЛУЧАЙНОСТЬ. Однако, если вам это удастся, это мощная выплата, которая может поднять экономику вашей империи как снежный ком.
Prospectorium
Pros | Cons |
---|---|
Предоставляет бонусные минералы и ресурсы | Сокращение объема исследований |
Оверлорд может строить горнодобывающие владения | Требуется DLC Overlord |
Отлично подходит для больших империй | Вассал становится технологически отсталым |
Пассивный поток ресурсов | Военные в лучшем случае средние |
Prospectorium — идеальный тип вассала для сырья. Он особенно полезен в играх с большим количеством минералов или в обширных империях, которым нужно больше сплавов. Недостатком является их слабый научный прогресс. Они так сильно сосредоточены на минералах и сплавах, что страдает их технологическое развитие. Постарайтесь сохранить их на короткий период, чтобы получить максимальную экономическую выгоду.
Bulwark
Pros | Cons |
---|---|
Сильно военизированный оборонительный вассал | Никакой экономической выгоды |
Укрепляет ваши границы | Низкий уровень исследований и экономики |
Отлично подходит для узких мест | Over-specialized |
Оверлорд получает военные бонусы | Требуется DLC Overlord |
Bulwark — идеальный оборонительный вассал, отлично отражающий любую входящую угрозу. Они усиливают ваши войска за счет сильных флотов и укрепленных звездных баз, и вы также получаете оборонительные бонусы. Однако они ничего не дают экономически, а их узкая направленность делает их плохими долгосрочными вассалами.
Protectorate
Pros | Cons |
---|---|
Позже может быть превращен в вассала. | Никакого преимущества в начале игры |
Легко развивать цивилизации | Очень слабый, пока не будет обновлен |
Хорошо в конце игры | Недостаток ресурсов или военной поддержки |
Работает как ступенька | Развитие может занять десятилетия |
Протектораты — это пережиток старых систем Stellaris. Хотя они все еще существуют, они не приносят большой практической пользы, кроме облегчения вхождения примитивных видов в галактическое сообщество. Они не платят дань, не могут сражаться и обычно требуют много времени, чтобы превратиться в полезных вассалов. Если вы пытаетесь максимизировать власть, пропустите их, если только вы не проходите пацифистский или ксенофильный забег.
Что лучше: протекторат, вассал или данник?
Из трех классических типов, Protectorate, Standard Vassal и Tributary, Tributaries (или Subsidiaries) явно являются лучшими в целом. Они обеспечивают постоянный доход от ресурсов, не требуют DLC, а также не обременяют вас контрактным микроменеджментом. Это самый простой способ пассивно повысить экономику вашей империи с минимальным контролем.
- Лучший для большинства империй: Данник/Дочерняя страна
- Лучше всего подходит для настройки: стандартный вассал
- Лучшее для высоких: Scholarium
Стандартные вассалы идут вторыми благодаря своей гибкости, особенно когда вы играете за дипломатическую или ориентированную на расширение империю. Протектораты, безусловно, худшие, и это тоже, с большим отрывом, поскольку они медленно развиваются, не дают никаких преимуществ на раннем этапе и в основном существуют для сценариев улучшения в долгосрочной игре.
0 комментариев