Как получить опыт оружия в Helldivers 2
Helldivers 2 — шутер от третьего лица, разработанный шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенный Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 и Windows в 2024 году. Игра является продолжением Helldivers, шутера с видом сверху 2015 года. Игроки в роли «адских десантников» участвуют в сражениях галактической войны на поверхности других планет. Эстетика игры подражает фильму «Звёздный десант», сочетая милитаристский пафос с доведённой до абсурда сатирой. Википедия
Читайте также:Следующая игра создателей Helldivers 2 будет полностью финансироваться студией Arrowhead без участия PlayStationВ Helldivers 2 началась «гражданская война» из-за бага с бесконечными мехамиРазработчики Helldivers 2 объявили о новом проекте без участия SonyВ Helldivers 2 выйдет крупное обновление «Heart of Democracy» 20 маяHelldivers 2 получила масштабное обновление с персонализацией оружия и вторжением на Супер-Землю
Повышение уровня вашего оружия, безусловно, займет некоторое время, и если вы хотите в полной мере использовать систему настройки оружия Helldivers 2, вам нужно будет потратить кучу часов на использование только того оружия, которое вы хотите повысить. Если вы ищете наиболее эффективный способ разблокировать модули и шаблоны, вот руководство, в котором описывается, как работает XP оружия в Helldivers 2, а также некоторые рекомендуемые методы для фарма XP.
Как работает опыт оружия в Helldivers 2?
Опыт оружия, похоже, напрямую связан с количеством опыта, которое вы зарабатываете в миссиях. Вам не нужно сидеть на одном месте и фармить один баг-брейк за другим — вместо этого вам нужно будет завершить свои миссии как можно быстрее, а также выполнить все побочные задачи на карте. С учетом вышесказанного, игра на уровне сложности Super Helldive рекомендуется для быстрого повышения уровня оружия.
Лучший способ фарма опыта оружия в Helldivers 2
Если вам нужен оптимизированный метод получения опыта за оружие, то лучшее, что вы можете сделать, это запустить миссии Eradication и Blitz: Search and Destroy. Первая вознаграждает около ~1k XP за прохождение, а вторая дает ~2k XP, даже если вы пропустите побочную цель. Обе занимают не более 10-15 минут, и они заканчиваются даже быстрее в зависимости от вашей производительности.
При выборе миссии по ликвидации подойдет любая фракция, так что просто выбирайте ту, с которой вам удобнее сражаться. Однако, если вы хотите выбрать путь Блиц, мы рекомендуем сражаться с Автоматонами. Это связано с тем, что большинство побочных целей и аванпостов Автоматонов можно уничтожить с помощью Оружия поддержки, стратагем орбитальной бомбардировки и надежной Противотанковой установки.
Вы можете использовать любую экипировку, какую захотите, но для быстрого прохождения попробуйте любой из следующих вариантов:
- ГП-31 Ультиматум
- Термитная граната G-123
- Пушка LAS-99 Quasar
- Орбитальный 120-мм He-заграждение
- Орбитальный шагающий заградительный огонь
- Орбитальный лазер
- Бомба Eagle 500 кг
С этим снаряжением вам нужно будет только бежать, уворачиваться от пуль и стрелять в каждого фабрикатора, которого вы видите, из пушки Quasar Cannon. Вы также можете использовать для этого безоткатную винтовку, но пушка Quasar Cannon позволит вам оставаться мобильным за счет более медленной скорострельности.
Прикрепите термитные гранаты к фабрикаторам, пока ваша пушка Quasar Cannon остывает, и если вы идете против крепости или тяжелого форпоста, вызовите орбитальный лазер и позвольте ему все зачистить для вас. Для небольших побочных целей, таких как огневые точки ПВО или башни детекторов, вызовите огневой вал.
Глушители Stratagem будут сложными, но если вы заметили, что рядом с ним есть Fabricator, уничтожьте Fabricator первым. Получившийся взрыв должен уничтожить и Stratagem Jammer.
«Ультиматум» больше не уничтожает такие объекты, как вышки детекторов и глушители стратагем, но он по-прежнему полезен для уничтожения фабрикаторов, не нацеливаясь на вентиляционные отверстия или открытые двери.
Начиная с обновления 1.003.000, игроки теперь вносят свой вклад в прогресс Планетарного освобождения на основе каждой миссии.
0 комментариев