Лучшие происхождения для каждой расы в Oblivion Remastered
В Oblivion Remastered разработчики добавили систему «Происхождений», которая влияет на стартовые характеристики персонажа. Вот лучшие варианты для каждой расы:
Аргониане: Арнезия или Торнмарш?
«Арнезия» дает +10 к «Ловкости» и «Скорости», что полезно для скрытных персонажей. «Торнмарш» добавляет +10 к «Интеллекту» для магии. Лучший выбор — Арнезия.
Бретоны: Систрес или Хай Рок?
«Систрес» снижает «Силу», но для заклинателей это не критично. «Хай Рок» уменьшает «Скорость». Выбирайте Систрес.
Темные эльфы: Вварденфелл или Материк?
«Вварденфелл» повышает «Выносливость», что важнее, чем «Харизма» от «Материка». Лучше Вварденфелл.
Высокие эльфы: Ауридон или Саммерсет?
«Ауридон» дает +10 к «Выносливости», что компенсирует слабость к магии. Ауридон — оптимальный выбор.
Имперцы: Нибеней или Коловия?
«Коловия» увеличивает «Силу воли», что полезно для рыцарей. Выбирайте Коловию.
Каджиты: Анеквина или Пеллатин?
«Анеквина» повышает «Силу», что важно для переноски добычи. Лучше Анеквина.
Норды: Западный или Восточный Скайрим?
«Западный» вариант увеличивает «Выносливость» в ущерб «Силе воли». Подходит для танков — Западный Скайрим.
Орки: Крепость или Орсиниум?
«Крепость» дает больше «Выносливости» и «Силы». Крепость — лучший выбор.
Редгарды: Драконий Хвост или Алик'р?
«Драконий Хвост» увеличивает «Силу», что важно для бойцов. Выбирайте Драконий Хвост.
Лесные эльфы: Гратвуд или Марк Жнеца?
«Гратвуд» повышает «Выносливость», что полезнее, чем «Харизма». Лучше Гратвуд.
Источник: thegamer.com
0 комментариев